導(dǎo) 三國全面戰(zhàn)爭怎么伏擊?游戲中玩家吐槽自己的后方被開著急行軍狀態(tài)的敵人到處襲擊,非常困擾,不知道怎么應(yīng)對,這里給大家?guī)砹恕癿zl明”提供的全戰(zhàn)三國伏擊功能用法技巧詳解,一起看下文中介紹吧。 伏擊功能...

三國全面戰(zhàn)爭怎么伏擊?游戲中玩家吐槽自己的后方被開著急行軍狀態(tài)的敵人到處襲擊,非常困擾,不知道怎么應(yīng)對,這里給大家?guī)砹恕癿zl明”提供的全戰(zhàn)三國伏擊功能用法技巧詳解,一起看下文中介紹吧。

伏擊功能用法技巧詳解

先說結(jié)論,簡單來說一句話:“靈活的運用伏擊功能”

部隊狀態(tài)大概是羅2開始加入全戰(zhàn)的一個功能,急行軍狀態(tài)下,部隊無法馬上進行攻擊動作但是可以大幅提高戰(zhàn)役地圖移動范圍,這就導(dǎo)致AI開著急行軍到處跑,而你的部隊不開急行軍的話沒法追上敵人,開了急行軍追上了也無法攻擊的囧境!好多時候新玩家都無奈的選擇派兩支以上的部隊去圍追堵截,這樣不僅麻煩而且在戰(zhàn)略上非常失敗。

這時候,運用“伏擊”功能的戰(zhàn)略優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了!能讓你用較少的野戰(zhàn)兵力輕松解決“偷后方”的敵人。

關(guān)于伏擊的運用方法我個人根據(jù)自己這兩天游玩體驗總結(jié)了幾個情況希望能幫到大家:

1,我方野戰(zhàn)部隊比較強,想追又追不上,這時候運用伏擊的目的是讓自己的部隊消失在ai的“視野”之中,你的伏擊位置就應(yīng)該在電腦可能“想去”的區(qū)域,伏擊的目的不是一定要它走入你的伏擊圈,而是以逸待勞,讓電腦沒有視野的情況下進入你的部隊攻擊范圍并且在ai選擇逃逸之后可以繼續(xù)追擊到的位置!

2,我方野戰(zhàn)兵力較弱,但是守城綽綽有余,ai看你駐扎在城內(nèi)很可能選擇繞開去攻打其他無人的城,這時候?qū)⒉筷犅穹谑爻邱v軍的支援范圍內(nèi),可以有效勾引敵人來進攻。這里有一個細節(jié),如果你估計自己的部隊配合守軍可以在野外擊敗敵人就伏擊在電腦的進攻路線方向,如果感覺需要靠守城才能贏,就可以伏擊在城的背面進入守城戰(zhàn)。

3,這一點不是關(guān)于伏擊的,是關(guān)于游戲里面的一個神技能軍師和指揮的“夜戰(zhàn)”,有時候敵人進入你的腹地的2,3只部隊(不一定滿編)會圍住你的城,圍而不攻對守軍進行消耗想拖死你,這時候如果守軍將領(lǐng)有夜戰(zhàn)技能,就可以帶著駐軍主動出擊閃擊敵人的圍城部隊實現(xiàn)各個擊破,所以某些情況下你可以在后方敵人的目標城內(nèi)空降一個帶夜戰(zhàn)的將軍過去。

4,部隊的指揮官最好點出那個加25%戰(zhàn)略移動的技能,個人全戰(zhàn)歷來都喜歡走智將路線,戰(zhàn)略機動高于一切。

暫時就想到這么多了,希望能幫到一些萌新不再為敵人的偷襲抓狂,總之對付ai要靈活,還有非傳奇難度下,利用讀檔就是你預(yù)知未來的神技能!

上圖是我的守軍成功“勾引”一直敵人過來,雖然沒有進入我馬騰的伏擊圈,但是敵人已經(jīng)進入“不可逃逸”范圍,等待它們的只有一死。

以上就是全戰(zhàn)三國伏擊功能用法技巧詳解的相關(guān)分享,希望對大家游戲有幫助。

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