《三國之亂舞》的必殺系統(tǒng)秉承日式單機特色,屬于熱門單機游戲信長之野望系列的“一波流”模式,既戰(zhàn)團全員共享一個必殺技怒氣槽。怒氣槽會隨著全員攻擊次數(shù)的累積而疊加,當(dāng)達(dá)到某位武將可釋放技能的條件數(shù)值時,即可通過點擊該武將頭像施放技能。越NB的技能越需要大量的怒氣,自然其展現(xiàn)出來的殺傷或護(hù)佑效果亦是神乎其技的!
統(tǒng)一怒氣槽
目前為止,《三國之亂舞》最耗費怒氣的必殺技當(dāng)屬全屏攻擊技能,例如貂蟬全屏攻擊+控制的“絕世魅惑”、孫策全屏攻擊+暴擊的“江東霸王”等,此等技能不出則以,一出便是殺招。另外像呂布的“無雙”及趙云的“龍膽之心”這種個人戰(zhàn)力強化技,則需要少許怒氣即可發(fā)動,可謂頻繁性的實用技能,適合持久戰(zhàn)中運用。
怒氣槽飽和
怒氣槽的快速提升亦是關(guān)注點,快速提升有助于全隊技能的頻繁使用?!度龂畞y舞》講究攻擊次數(shù)提升怒氣,這自然也包含技能的攻擊方式,若某個武將的必殺技屬于持續(xù)傷害類型,不妨最先使用,或許當(dāng)你這波技能使用之后,赫然發(fā)現(xiàn)怒氣槽不僅沒有下降,反而即刻變?yōu)轱柡蜖顟B(tài)!這確實是件值得讓人愜意的事。
絢麗的全屏技能
華麗的疆場展現(xiàn)
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