導(dǎo) 《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》游戲中的騎兵是很多勢(shì)力都有的兵種,在戰(zhàn)場(chǎng)上也是有著極為不錯(cuò)的作用,這里也給大家分享一些騎兵使用的心得,目前玩家多用于騎兵撞擊步兵,對(duì)于此,我們也來(lái)探討一下,希望對(duì)大家有所幫助。 ...

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》游戲中的騎兵是很多勢(shì)力都有的兵種,在戰(zhàn)場(chǎng)上也是有著極為不錯(cuò)的作用,這里也給大家分享一些騎兵使用的心得,目前玩家多用于騎兵撞擊步兵,對(duì)于此,我們也來(lái)探討一下,希望對(duì)大家有所幫助。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》騎兵使用心得分享

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》騎兵使用心得分享

1、這代的騎兵沖步弓非常好用,地方武將太厲害,對(duì)付近戰(zhàn)兵綽綽有余。

2、騎兵撞的深,士氣打擊快,但要真說(shuō)沖鋒一次死了多少人那還真沒(méi)死多少,想殺人還得持續(xù)追逃,但是在戰(zhàn)斗初期和中期是沒(méi)空讓你干這事的,然后ai的士氣回復(fù)還賊快,不追逃過(guò)會(huì)又回來(lái)了。

3、覺(jué)得騎兵中前期也就殺步弓了,殺步戰(zhàn)損耗太大

4、開(kāi)場(chǎng)騎兵大規(guī)模繞后扯碎地方陣型,然后在碎的陣型里找機(jī)會(huì)一對(duì)一沖對(duì)面脫離近戰(zhàn)的步弓,注意讓那個(gè)帶盾的騎兵打頭陣吸引箭雨,根據(jù)對(duì)方近戰(zhàn)支援情況在步弓間來(lái)回沖然后追逃。

5、等己方步弓消耗一波對(duì)面步戰(zhàn)后,己方步戰(zhàn)上去接敵,然后騎兵回來(lái)再背沖。

6、目前現(xiàn)在最大的問(wèn)題是,演義模式下武將太猛了,在自己武將不占優(yōu)勢(shì)的情況下不好處理。

7、沖擊騎兵注意看沖鋒值,保持好足夠的殺傷力。