導(dǎo) 《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》作為時(shí)下比較火熱的戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,游戲的有著各種各樣的兵種,有著獨(dú)特的殺傷力和戰(zhàn)場(chǎng)屬性。最近戰(zhàn)術(shù)上最火的就是火騎兵,戰(zhàn)法簡(jiǎn)單粗暴,殺傷面積大,時(shí)間短,這里帶來火騎兵的編組心得分享,來自玩...

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》作為時(shí)下比較火熱的戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,游戲的有著各種各樣的兵種,有著獨(dú)特的殺傷力和戰(zhàn)場(chǎng)屬性。最近戰(zhàn)術(shù)上最火的就是火騎兵,戰(zhàn)法簡(jiǎn)單粗暴,殺傷面積大,時(shí)間短,這里帶來火騎兵的編組心得分享,來自玩家“悲傷的牛尾巴”的介紹。

火騎兵編組心得分享

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》火騎兵編組心得分享

2-3一組行動(dòng),切遠(yuǎn)程,只要一隊(duì)就能切掉,但是吃近戰(zhàn)兵種至少要兩隊(duì)火槍,或者一個(gè)武將+一隊(duì)火騎!

火騎兵強(qiáng)度分析:

火騎殺人效率太高了,而且一點(diǎn)都不怕矛兵,矛兵只有正面才有抗沖鋒效果,側(cè)面背面一沖就白,而且條件也很簡(jiǎn)單,武將上去攪屎,騎兵拉到側(cè)面一沖就行了,而且拉出來是無損的,立馬就能組織第二波沖鋒。

打起來,陣型就是弓箭手放第一排,矛兵放第二排和兩翼,騎兵放兩翼這種最基礎(chǔ)的陣型,首先武將上去攪屎,反正對(duì)面遠(yuǎn)程不會(huì)射你,小兵攔不住你,放個(gè)aoe技能就溜,電腦小兵會(huì)來追你武將,對(duì)面陣型就會(huì)前后脫節(jié),然后兩翼六隊(duì)火騎啟動(dòng)各種殺落單的部隊(duì),就是是落單的矛兵也一樣能吃,一隊(duì)火騎正沖佯攻,另外一隊(duì)直接背沖,十幾秒就能打白,打完就溜進(jìn)樹林躲對(duì)面遠(yuǎn)程。就邊打邊跑不斷蠶食電腦兵力,等到對(duì)面進(jìn)入我們遠(yuǎn)程范圍,所有矛兵框起來平a過去,上去就結(jié)束了。