導(dǎo) 開(kāi)局即國(guó)戰(zhàn),全服玩家傾力投入的三國(guó)終極戰(zhàn)場(chǎng)! 公孫瓚作為游戲的初始卡牌,前期對(duì)玩家的作用還是蠻大的,下面讓我來(lái)介紹一下這張卡牌。公孫瓚之所以引起了我的興趣,不僅僅是因?yàn)樗怯螒虻某跏伎ǎ€因?yàn)槲伊粢?..

開(kāi)局即國(guó)戰(zhàn),全服玩家傾力投入的三國(guó)終極戰(zhàn)場(chǎng)!

公孫瓚作為游戲的初始卡牌,前期對(duì)玩家的作用還是蠻大的,下面讓我來(lái)介紹一下這張卡牌。公孫瓚之所以引起了我的興趣,不僅僅是因?yàn)樗怯螒虻某跏伎?,還因?yàn)槲伊粢獾剿目鏀?shù)值隱藏了不少亮點(diǎn)。雖然他只是一個(gè)四星武將,但仔細(xì)看一下他的還是很多可圈可點(diǎn)的地方,如果在戰(zhàn)爭(zhēng)中能夠合理的安排和重用,想必會(huì)有意想不到的效果。我們來(lái)對(duì)比一下公孫瓚和周倉(cāng)。

首先看武將評(píng)分,5346的分?jǐn)?shù)相比于五星算不上是太高,但在卡牌中也算是一個(gè)中等的數(shù)值,比周倉(cāng)的4960高。公孫瓚攻擊方面68,,本來(lái)就比周倉(cāng)的高,更何況他還有2的成長(zhǎng)。我們?cè)賮?lái)看一下公孫瓚的兵種——步兵,防御和謀略因?yàn)槭遣奖牡膯?wèn)題也偏低,看起來(lái)似乎一般般,但是速度比同是步兵的武將周倉(cāng)高出了一些。

而且公孫瓚是指揮型攻擊向輸出,因此如果解鎖武將技能的話(huà),推薦主公選擇“義從”(提高友軍速度和攻擊屬性)和“方陣”(提高兵刃傷害),還有一個(gè)主動(dòng)的武技“沖陣”(減低敵方攻擊)如果把等級(jí)升滿(mǎn),作為前鋒和馬騰、華雄或者呂布和文丑搭配,在游戲前期是可以靠他是可以順利對(duì)戰(zhàn)的。