導(dǎo) 戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮妖族如何搭配組合?妖族的卡組搭配其實(shí)很簡單的,妖族卡組可以搭配成哪幾種不同的組合?針對妖族卡組的搭配,小編準(zhǔn)備了一些搭配卡組的技巧,下面是關(guān)于妖族搭配卡組的具體攻略,喜歡玩的玩家可以參考搭...

戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮妖族如何搭配組合?妖族的卡組搭配其實(shí)很簡單的,妖族卡組可以搭配成哪幾種不同的組合?針對妖族卡組的搭配,小編準(zhǔn)備了一些搭配卡組的技巧,下面是關(guān)于妖族搭配卡組的具體攻略,喜歡玩的玩家可以參考搭配。

戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮妖族卡組搭配

1.破法蜂

妖族的命門,防空根基

沒這個(gè),什么阿貓阿狗都能在妖族頭上拉屎

所以,ban破法然后上天,是其他族打妖最有效的途徑

反之,妖族被ban破法就不要玩妖了,換別的吧,絕不是危言聳聽

2.火神鴉

和破法其實(shí)是一體的,如果說ban破法,妖族死全部,ban火神,妖族死一半

3.埋底穿山甲

打神族隱刀唯一正解,沒有這個(gè),就好比一個(gè)水桶破了一口洞,少了一塊板。

以上三個(gè)兵,是當(dāng)前妖族的罩門,作用于彌補(bǔ)短板缺口,構(gòu)建基礎(chǔ)防御體系,至關(guān)重要。

有守還要有攻啊,不然拿什么打別人,拿什么獲勝呢

打人族

獅子+樹妖:最正統(tǒng)組合,能打人族所有地面

火牛:對符文要求極高,打不了重坦

雙生鹿:打沒坦克的人族

空軍,蝙蝠/骨龍:怕人族鐵處女,地對空。

很容易看出來,只帶其中一個(gè)太容易被針對,比如帶了雙生鹿,對面出坦克,妖族不是毫無還手能力,直接投降?

所以起碼有兩手準(zhǔn)備,雖然獅子+樹妖適用性很強(qiáng),但他也要兩個(gè)卡位、

說極端點(diǎn),后面三種你全帶也沒用,現(xiàn)在哪個(gè)人族不帶坦克,不帶對空的。

打神族

火牛:要符文

大象:要符文

空軍:就那樣吧

打妖族

唯一選擇:上天

妖族內(nèi)戰(zhàn)空軍無敵,這個(gè)我在其他貼說了很多次,就不重復(fù)了

所以能看出,在進(jìn)攻層面,空軍是對陣三族的集合,打妖甚至是必然

所以卡組放一手空軍是必然

那么蝙蝠,狂骨,爆骨哪個(gè)好?

各有優(yōu)劣,主要還是看對面種族和出兵,樓主就不具體解釋了,免得嫌啰嗦

怕麻煩,就直接選狂骨,通用性最好

火牛既可以打人也可以打神

所以放進(jìn)卡組是非常好的選擇

這樣一來,卡組基本構(gòu)成就成型了

戰(zhàn)爭藝術(shù)赤潮妖族怎么組卡?妖族卡組搭配推薦

眼+埋底穿山甲+破法+火神+火牛+骨龍

1.假如我們對面是人族

加入鬼狼(獻(xiàn)祭),禿鷲(獻(xiàn)祭),獅子,樹妖

這樣前期獻(xiàn)祭鬼狼,禿鷲,后期有獅子,火牛,骨龍三個(gè)選擇

假如對面有神族換位,我們有埋底穿山甲保底,也不怕隱刀,后期有火牛,骨龍,兩種選擇

對面妖族換位,我們就上天

把禿鷲替換成蝙蝠也行,這樣在某些情況會厲害些。

2.假如對面是神族

埋地穿山甲(獻(xiàn)祭),火牛(獻(xiàn)祭)本來就是打神的。

我們可以帶大象,這樣后期就有火牛,大象,骨龍三個(gè)選擇

當(dāng)然對面可能會有人族換位,所以我們也要適當(dāng)帶一些打人的。

比如雙生鹿,蝙蝠,這兩個(gè)在面對神的時(shí)候也有些作用,遠(yuǎn)遠(yuǎn)比獅子+樹妖好。

那么我們打人也同樣有火牛,雙生鹿,上天三種選擇了

另外我們還可以加入修羅鼠,彌補(bǔ)一下對陣鳥騎,綠皮穿山甲的局面。

3.妖族內(nèi)戰(zhàn)

鐵定是要上天的。

總的來說獻(xiàn)祭鬼狼+禿鷲最好

因?yàn)楣砝鞘堑孛姘灾?,禿鷲又能吃蝙蝠

各人不喜歡血鷹,角鷹這些亂七八糟的,指望在內(nèi)戰(zhàn)中搞些小動(dòng)作能占得優(yōu)勢的。

浪費(fèi)錢,讓節(jié)奏,一個(gè)火神妖克所有

我的打法是,禿鷲鬼狼(俗稱龍狗)前期拼一拼,對面一切生物空軍都用火神妖解決,慢慢攢破法,續(xù)禿鷲,最后禿鷲轉(zhuǎn)骨龍。

所以妖族,卡組越多越好,最好精確到點(diǎn)

起碼要兩個(gè),看你對位

1.打人,打妖用

眼+鬼狼(獻(xiàn)祭)+禿鷲(獻(xiàn)祭)+埋地穿山甲+火牛+破法+火神+獅子+樹妖+骨龍

2.打神用

眼+修羅鼠+埋地穿山甲(獻(xiàn)祭)+火牛(獻(xiàn)祭)+蝙蝠(獻(xiàn)祭備選)+破法+火神+雙生鹿+大象+骨龍

第二個(gè)卡組,如果ban了坦克或者巨神之類的,甚至比第一個(gè)更好打人。

當(dāng)然你卡組位越多,可以分的越精細(xì),在對戰(zhàn)中擁有越多優(yōu)勢

比如對面三個(gè)人,三個(gè)神啊,兩妖一人,兩神一妖

ban了鐵處女,ban了坦克,ban了隱刀,ban了火牛等等等

所以說妖族是還沒打就大概知道這局是什么走勢的種族

十個(gè)卡組位都不夠

比較適合特定針對,或者你不喜歡打內(nèi)戰(zhàn),可以組一套妖族去打你的同族。

但基本上有一個(gè)原則,就是ban了破法,還是換種族的好。

妖族很需要符文,好的火牛能撞死重狗,差的火牛刀奴都撞不死。差距非常明顯,直接影響輸贏,其他族都沒這種情況。所以做好心理準(zhǔn)備,不然你會發(fā)現(xiàn)你的火牛大象啥的,和別人的完全不是一種兵。