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神法前期難度過,是一個事實,所以前期如何少掉血多存錢很關(guān)鍵,前期盡量利用小羈絆,千萬別想著觸發(fā)獨尊,能活就已經(jīng)不錯,不要再追求減CD,而且前期減CD效果不明顯,前期性價比低。這里經(jīng)過多次嘗試,小編列舉一些前期較強的羈絆。
前幾波,根據(jù)來牌,迅速確定羈絆路線,盡量升至2星,所以究竟選哪種羈絆,看哪種有對子,也就是看發(fā)牌員的意思,記住這時候的核心任務(wù),是為了過渡前期,在21波發(fā)力轉(zhuǎn)型。這里有個問題,前期發(fā)牌員明顯讓你玩戰(zhàn)士,天胡,看自己目的,為了上分就聽話,為了開心就做自己。這幾十局小號里,不管前期來牌怎樣,小編都是為了玩雙神而運營。
1. 地精3兄弟+3刺客+雙工匠。這個羈絆只需要5人口,地精3個選賞金獵人,伐木機,修補匠,刺客給啥拿啥。沒有伐木機拿發(fā)條技師。
2. 3獵人+2獸人+3戰(zhàn)士。這個需要6人口。比如:卓爾游俠+獸王+月之女祭司+劍圣/斧王+1個戰(zhàn)士,還是那句話,發(fā)牌員給啥我們湊啥。
3. 3獵人+2獸人+2亡靈。這個只需要5人口。比如:卓爾游俠+獸王+月之女祭司+劍圣/斧王+死亡騎士。
4. 2元素+3刺客+3戰(zhàn)士。這個需要6人口。比如:小小+變體精靈+2個戰(zhàn)士+2個刺客。
5. 雙騎士。雙騎士羈絆下騎士最好2星,而騎士子貴,所以選擇騎士頂前期容易卡經(jīng)濟,所以既然前期騎士多,為了沖分,不如玩騎士。
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