自走棋手游新手適合的陣容自走棋手游新手攻略 自走棋手游流派陣容。相信大家一定都很想知道吧,一起來(lái)看看吧。
這款游戲簡(jiǎn)直可以改叫地精自走棋,目前在堡壘主教分段,基本上只有地精能吃到雞,因?yàn)榘姹韭浜螅瓤ū榷擞紊?,?dǎo)致地精炸彈人非常容易出,手游節(jié)奏相對(duì)慢,使得地精能很輕松的活到后期,嫖到炸彈人就鎖了。
(地精=哥布林)
以上都是玩了一周的一點(diǎn)吐槽,一直很想做點(diǎn)系統(tǒng)性的攻略,因?yàn)槭钟瓮婕曳浅6嘈氯?,希望教程能幫到大家,本文?huì)把目前大部分的陣容做一個(gè)介紹,后續(xù)會(huì)更新每個(gè)陣容的單獨(dú)文章,和詳細(xì)陣型打法,想學(xué)技術(shù)的新萌們,別忘了點(diǎn)個(gè)關(guān)注喲!
閑話不多說(shuō),先來(lái)羅列一下目前主流的套路!
1.騎士流
騎士主要就兩種套路,6騎士3龍族和4冰川4騎士,我們來(lái)一一介紹。
(1)6騎士3龍
陣容由上圖8只英雄組成,核心卡為龍騎士。
優(yōu)點(diǎn):作為騎士流最穩(wěn)的陣容,成型后基本上到前3沒(méi)問(wèn)題,低分段局基本吃雞妥妥的,2星龍騎輸出爆炸,6騎士護(hù)盾穩(wěn)定,后期強(qiáng)度非常高,并且變化靈活。
缺點(diǎn):無(wú)論在高低分段,騎士都是熱門(mén)陣容,容易卡手,龍騎士如果不來(lái),或者一直上不了2星,有可能直接被抬走。
(2)4冰川4騎士
由上圖7只英雄組成,核心卡為狂戰(zhàn)士。
優(yōu)點(diǎn):成型超級(jí)快,7人口即可成型,還只要4只騎士,并且除了狂戰(zhàn),其他牌都很便宜,迅速成型可以保證一波連勝,后期非常靈活,我最喜歡打的套路之一。
缺點(diǎn):騎士和狂戰(zhàn)都容易卡手,狂戰(zhàn)士搶的陣容也不少,靈刃騎士和狂戰(zhàn)都吃裝備,后期有沒(méi)好裝備差距挺大的。
選擇信號(hào):騎士流無(wú)非就這兩種套路,10回合前拿到4種騎士,或者靈刃騎士或煉獄騎士到2星,都可以考慮走騎士流,走哪種流派就看狂戰(zhàn)和龍騎哪個(gè)先來(lái)了,前期看都騎士和冰川族可以都抓,只要能成型,都能吃到分。
2.戰(zhàn)士流
戰(zhàn)士流主要也2種套路,精英6戰(zhàn)士2海族和9戰(zhàn)士,我們來(lái)一一介紹。
(1)精英6戰(zhàn)士
以上7只英雄組成的陣容,核心卡是末日審判官、海盜船長(zhǎng)、海妖,其他戰(zhàn)士如果實(shí)在摸不到,可以用其他戰(zhàn)士替換,考慮到手游法師都是垃圾,海族戰(zhàn)士也不是必需品,當(dāng)然有最好。
優(yōu)勢(shì):7人口成型快,但是需要3張紫卡,一是價(jià)格比較貴,二是3張都是搶手牌,各種陣容都能拿,所以容易卡手,但是一旦成型非常強(qiáng)大,并且手游的戰(zhàn)士還沒(méi)削弱,海妖和船長(zhǎng)2手控制,后期除了地精,基本上沒(méi)對(duì)手。
缺點(diǎn):上面說(shuō)了,容易卡手,紫卡價(jià)格較貴。
選擇信號(hào):前10回合有2只2星戰(zhàn)士,或者拿到末日審判官或者船長(zhǎng),都可以考慮走精英6戰(zhàn)士。
(2)9戰(zhàn)士
沒(méi)啥好說(shuō)的,所有的戰(zhàn)士都上場(chǎng),剛好9戰(zhàn)士。
優(yōu)點(diǎn):無(wú)腦,新手必備套路,過(guò)度非常平滑,因?yàn)橐宦范加袘?zhàn)士卡會(huì)來(lái),也不會(huì)出現(xiàn)特別多的掉血,總之很穩(wěn)定。
缺點(diǎn):后期無(wú)力,因?yàn)?戰(zhàn)士后就只有1個(gè)人口,上什么提升都不會(huì)太大了,而且成型比較慢,除非大部分低費(fèi)牌都能上3星,不然吃雞困難。
選擇信號(hào):不停的來(lái)戰(zhàn)士,就拿吧!
3.光羽族閃避流
其實(shí)也是德魯伊流,圖1的光麟龍不要,幽影夜行者和光羽刺客2選1即可,8人口成型。
優(yōu)勢(shì):前中期超級(jí)猛,因?yàn)榈卖斠恋腂UFF,所以除了利爪,其他3只德魯伊很快能到三星,并且有6光羽族的閃避,別人很難打死你的英雄,先知和利爪的召喚抬血,誰(shuí)用誰(shuí)知道,前期中期碰到成型的這套陣容,簡(jiǎn)直都會(huì)絕望,一不小心就沒(méi)入20滴血。
缺點(diǎn):后期乏力,3星的德魯伊在后期就顯得不夠看,并且這套陣容沒(méi)什么輸出,吃雞比較難。
選擇信號(hào):10回合左右來(lái)利爪,或者10回合前有2星德魯伊,再或者不停的來(lái)光羽族,都可以考慮走這套陣容。
4.獵人流
手游里獵人弱的像弟弟,跟端游根本沒(méi)法比,并且因?yàn)榘姹镜膯?wèn)題,總共只有6只獵人,我嘗試過(guò)多種獵人玩法,效果都不理想,這里就簡(jiǎn)單介紹一下。
(1)不眠獵
不眠的種族技能減甲,配合上獵人的輸出簡(jiǎn)直完美
火槍和游俠2選1即可,海嘯追獵者因?yàn)榍捌诓豢赡苣玫?,所以不作為選擇。
打岔的全部不要,剩下5個(gè)戰(zhàn)士中選出3個(gè)戰(zhàn)士作為前排,最優(yōu)的選擇是末日審判官、船長(zhǎng)、狼人。
7人口成型,3戰(zhàn)士3獵人2不眠,端游中非常強(qiáng)悍的組合,到手游就變成弟弟,也是難受。
優(yōu)勢(shì):7人口成型非??欤幻哂蝹b很容易上3星,船長(zhǎng)和海妖2手控制,輸出穩(wěn)定,后期還有3人口,變化很多。
缺點(diǎn):手游里不知道為什么,獵人輸出很低,而且必須找到好前排,3戰(zhàn)士如果是低費(fèi)牌的話,效果大打折扣,不怎么推薦大家玩,當(dāng)然低分段還是可以吃雞的,高分段我就沒(méi)見(jiàn)過(guò)獵人了。
選擇信號(hào):前10回合有2星不眠游俠,并且湊出3獵人BUFF(前期未必一定要有海妖),可以考慮走獵人路線。
5.法師流
端游的吃雞熱門(mén),手游里墊底的流派,BUG超級(jí)多,玩了就能拿第8名喲!不做介紹,太坑了!
6.刺客流
同上,手游里刺客還沒(méi)增強(qiáng),弟弟流派,玩了就死,不做介紹。
7.惡魔流
目前在手游里還沒(méi)見(jiàn)過(guò),屬于娛樂(lè)流派,除非天胡,不然基本后四名妥妥的,不推薦大家玩。
8.地精流(哥布林)
重點(diǎn)來(lái)了,地精自走棋最強(qiáng)流派,賭狗的天堂,最強(qiáng)的6地精流。
成型基本都是9人口,8人口成型算天胡,上面都是核心牌,除了直升機(jī),缺一不可,剩下的人口,可以配末日審判官、海妖、海嘯追獵者、雙毀滅者等等,反正有了6地精,基本都吃雞。
優(yōu)勢(shì):不用多說(shuō),成型后目前沒(méi)有一個(gè)陣容能打得過(guò),主要就是賭8-9人口的時(shí)候毀滅者來(lái)不來(lái),所以俗稱賭狗流,賭到吃雞,賭不到就被抬出去。
缺點(diǎn):賭不到就被抬出去。
選擇信號(hào):前3回合有3地精,或者有2星的地精,再或者無(wú)腦走地精賭狗流。
到這里,主流的陣容基本都給大家介紹完畢,手游版本還需要很多優(yōu)化,就目前的版本我還是推薦大家玩地精、騎士、戰(zhàn)士,這3種流派,上分比較穩(wěn)定,因?yàn)锽UG很多,確實(shí)少了很多樂(lè)趣,但是相信手游會(huì)越做越好的。
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