導(dǎo) 統(tǒng)治者羅馬古羅馬怎么發(fā)展?游戲中有多個國家可以選擇,這里將為大家分享的是“kcjb99”總結(jié)的統(tǒng)治者羅馬古羅馬600年發(fā)展心得,一起來看下吧。 古羅馬600年發(fā)展心得圖文分享 1.羅馬的發(fā)展順序 ...

統(tǒng)治者羅馬古羅馬怎么發(fā)展?游戲中有多個國家可以選擇,這里將為大家分享的是“kcjb99”總結(jié)的統(tǒng)治者羅馬古羅馬600年發(fā)展心得,一起來看下吧。

古羅馬600年發(fā)展心得圖文分享

1.羅馬的發(fā)展順序

我是先南后北,先打敗周圍小國變成區(qū)域強(qiáng)權(quán),之后南下滅到敘拉古變成大國,之后在500年左右打第一次迦太基,此時迦太基還僅僅在北非。羅馬就像eu4的土雞,迦太基就像eu4的毛子。土雞要發(fā)展,一定要早滅毛子,同樣,羅馬要發(fā)展,一定要打死迦太基,不然迦太基統(tǒng)一伊比利亞就遲了。

之后等停戰(zhàn)結(jié)束二打迦太基,基本上就可以消除這個隱患了。

打完迦太基,羅馬已經(jīng)基本上無敵了,開始打高盧小國,同時打希臘限制繼業(yè)者帝國的發(fā)展。

2.關(guān)于打仗

打仗分為有錢和沒錢,通常統(tǒng)一亞平寧之前是沒錢,之后是有錢。沒錢就軍隊(duì)跟在小弟后面,在打仗的時候支援一下小弟,讓小弟打。有錢就拉雇傭兵去沖,自己的軍隊(duì)在后面。滅迦太基之前人力十分短缺,不要舍不得花錢點(diǎn)雇傭兵。

這里還有兵力配置的問題。因?yàn)椴蝗卞X,缺人力,我全出重步重騎,1w一隊(duì)6:4,還有6k的小隊(duì)4:2。主要軍隊(duì)是用來支援雇傭兵和小弟打仗的,能打就行了。跟在他們后面,他們撐不住就上去。

這里有個技巧,雇傭兵快死光了,比如還有2k左右,就把他們沖到最前線,他們死光就不要付工錢了。

3.關(guān)于總督政策

占領(lǐng)地區(qū)非主流文化轉(zhuǎn)文化>自治>宗教>其他。

主流文化開化>其他。

省份除非20以下不忠,不然轉(zhuǎn)文化對于治理更有用,都羅馬了就忠了。自治就是飲鴆止渴,揚(yáng)湯止沸,轉(zhuǎn)文化才是釜底抽薪。

部落民都是自由民資源,開化可以加自由民。

4.外交

沒有什么外交,打就可以了。因?yàn)榇蛲赍忍?,惡名就從愛爾蘭到契丹了。這個是不合理的,至少距離可以限制一下吧,我這里滅個國,孔雀是怎么知道的?

5.不忠人物和家族受鄙視。

不忠人物看他的影響力,如果是沒什么影響就讓他自生自滅,影響力高就賄賂,實(shí)在不行就造1k的輕步放前線讓他做將領(lǐng),他不受控制,但是ai比較蠢就會沖沖沖,就被敵國抓了,不救他就好。

受鄙視的家族不要急,等地大了就位置多了,到時候就不會受鄙視了。

不忠省份就比較煩了,20以下自治,20以上同化,注意不要太低,可以把花不完的宗教點(diǎn)讓他們改教。

6.蠻族和奴隸叛亂

周圍有兵就打,沒兵就妥協(xié)和送錢。蠻族有一個bug就是周圍國家都送錢就會留在國家不走,只有等首領(lǐng)自己死了才結(jié)束。

7.不要附庸部落,他們會被吞并,打仗不出力。當(dāng)然可以取消附庸關(guān)系。羅馬之后奴隸會爆炸,民政點(diǎn)打仗前可以留一些移民奴隸來減少城市負(fù)擔(dān),要不然會饑荒。

軍事點(diǎn)可以來修路,為了更好的平叛。

ae不要過50,要不然會有很多debuff事件,而且非本文化地區(qū)會不忠爆炸。

8.祝福和穩(wěn)定

穩(wěn)定度應(yīng)該是1比較好,因?yàn)榭梢杂米诮厅c(diǎn)造宣稱了。當(dāng)然3也是可以的,畢竟宗教點(diǎn)多。祝福一開始選加稅收,之后選減侵略擴(kuò)張的。

以上就是統(tǒng)治者羅馬古羅馬600年發(fā)展心得圖文分享,歡迎大家分享自己的玩法經(jīng)驗(yàn)和感受。