DNF普雷副本不可或缺的小知識:新人必備國服接下來的一個最重要的更新就是普雷副本,部分玩家甚至裝備已經(jīng)完美畢業(yè),就等著挑戰(zhàn)它。從時間上來算,95版本更新到國服已經(jīng)有三個月時間,漩渦團也不再阻擋玩家,對于頭部玩家來說新鮮感已經(jīng)消失,更新普雷也勢在必行。那么問題來了,漩渦團國服血量防御加倍,普雷恐怕也延續(xù)著這樣的更新節(jié)奏,作為最難的副本,裝備門檻比之漩渦要上升一大截。
普雷雖然在韓服已經(jīng)實現(xiàn)了4拖,那幾位可都是韓服頂級玩家。你讓旭旭寶寶帶著擠擠,估計練習一段時間也能辦到,這不具備普遍代表意義。對于普通玩家來說,漩渦純C3500力智,25仔3200都能輕松打,但是普雷恐怕這樣的配置有點吃力。
有玩家指出超界5不全不能打,純C力智需要4200,25C也需要4000,好像從來沒有一個團本的門檻有這么高吧,不知道這位玩家是不是被大鳥天驕普雷給嚇住了。除了輸出職業(yè)外,奶爸奶媽的要求同樣非常高。
普雷更新后,頭部玩家肯定能完成5件套升級,而而對于這些玩家來說,屬性也差不多能達到4千左右,但是超過4200的玩家應該沒有那么多。按照這個標準執(zhí)行的話,國服估計90%的玩家達不到,超界5還能慢慢打,但4200可是讓玩家頭疼死。所以作為常規(guī)標準的話,肯定不行,只能作為開荒的門檻裝。
開荒階段,大家都知道副本不熟悉,有裝備與沒裝備傷害相差一大截,裝備要求高點很有必要,但是過一段時間門檻什么的就會降低很多。其實很多時候,所謂的裝備門檻只不過是一個參考而已。現(xiàn)在打團時,有幾個玩家還死扣那么一點屬性,還有玩家說心悅2才能打呢。這個標準看看就行了,沒必要較真,你們覺得呢?
普雷團本將會在周年慶實裝,不過,其副本難度較高,門檻也就偏高。無論是純C職業(yè),還是25C職業(yè),都必須是版本畢業(yè)裝備。就是說,左邊是5件超界,右邊是泰波爾斯裝備齊全,才能夠達到門檻。光裝備畢業(yè),那是遠遠不夠的,還要有不錯的打造,團長才會要你。
在游戲中的純C職業(yè),武器附魔是12屬強,這點毋庸置疑,百分比最起碼+12以上,而固傷職業(yè)是鍛造8。在裝備上,三個技能附魔寶珠齊全,徽章鑲嵌完美。而首飾上,要有25屬性強化,附魔20點屬強,在普雷副本中,已經(jīng)沒有資格進團本。而紅字程度上,最低要增幅10,才可以達到門檻。
25C職業(yè),在要求上跟純C一樣,適當?shù)目梢越档鸵幌旅姘澹?,附魔細?jié)必須到位。一個25C職業(yè),站街的站街力智可以低一兩百,畢竟有著輔助能力,對隊友提升還是蠻大的。
輔助奶職業(yè),也是比較重要的,同樣左邊5件超界,右邊泰波爾斯裝備畢業(yè),而且,應有的技能寶珠,一樣都不可缺少。奶爸站街5500的體精,奶媽6000的智力,這才可以達到普雷門檻的標準。
普雷團本的難度,比漩渦要大很多,不僅裝備要畢業(yè),連細節(jié)方面,都完美的打造,才能被團長放進來。前期開荒階段,門檻要求非常嚴格,這樣能減少炸團幾率,后期機制逐漸的熟悉,可以適當?shù)慕档烷T檻要求。不過,隊友的搭配也是很重要,不然光有裝備,還是會炸團。
dnf普雷副本機制打法全攻略
普雷一階段由迎擊、魔塔、庭院、圣地四種地圖組成。一階段的目標就是在斯雷克坤精力值耗盡之前將四個圣地通關。斯雷克坤(也就是大鳥)會一直繞著地圖飛行。如果站在鳥背**就是不進行戰(zhàn)斗,如果要和迎擊部隊戰(zhàn)斗就站到鳥頭,如果要攻擊魔塔、庭院、圣地就站到鳥尾。
迎擊:與迎擊部隊戰(zhàn)斗失敗或者逃避與其戰(zhàn)斗會大幅減少斯雷克坤的精力值。
魔塔:類似超時空的前哨,會生成迎擊部隊,被擊破后同樣會讀條慢慢復活。
庭院:類似超時空的雷達炮塔,破壞第一個的時候提升所有角色25%攻擊力,并可以從地圖確認怪物,破壞第二個可以再提升所有角色25%攻擊力并可以弱化圣地怪物
圣地:類似超時空的兵營,通關四個圣地才能通關一階段。通關后會出現(xiàn)售賣普雷raid專用消耗品的npc。
下面具體介紹一下一階段各個怪物的機制
第一只迎擊部隊的怪物斗士庫蓋。
難度極低,進圖直接輸出即可。如果傷害不夠一套沒帶走會觸發(fā)機制變成紅色,在這時候不要攻擊,否則會反傷。過一會他自己就虛弱了。
第二只迎擊部隊的怪物爆炎探求者加德拉肯
難度較低,進圖即可一套輸出帶走。如果傷害不夠,會觸發(fā)機制,boss飛天吐火并爆炸,過一會boss自己就會進入虛弱。
第三只迎擊部隊的怪物彩虹伊克
難度是三只迎擊部隊怪物中最難的,入場后擊破伊克的第一個分身,在分身被擊破的地方會出現(xiàn)一片羽毛,同時會出現(xiàn)第二個分身,一共有7個分身依次擊破后進入小游戲。7個羽毛變成7種顏色的小球,按“赤橙黃綠青藍紫”的順序吃球,boss就會出現(xiàn)并且是虛弱狀態(tài)。
接下來介紹魔塔的怪物
第一只怪物愛麗絲凱莉
第二只怪物惡女格麗塔
難度不高。這只怪物和超時空的關羽十分相似,先是高防狀態(tài)不停的追著人打,過了一會就會站在中間不動放出一個個柱子注意躲避,然后就虛弱了。
下面介紹庭院的怪物
第一只是歐米伽守衛(wèi)。
難度較低,進圖后等一會,開始小游戲,boss會沖撞抓取玩家,這時候玩家應該躲在柱子后面,然后boss就會抓住柱子,每次抓住柱子就會減少一部分防御。抓取四次后,無論抓取的是柱子還是玩家都會進入虛弱狀態(tài)。(如果boss一個柱子也沒抓,直接進入虛弱,很難打的動哦)
第二只是積亂云。
是兩只庭院怪物較難的一只。進圖后等一會,開始小游戲,boss會隨機標記兩名玩家,一名黑色,一名白色。之后地圖兩側出現(xiàn)黑色雷龍和白色雷龍,雷龍會跟隨同色標記玩家,兩名玩家要注意引導不要讓兩只雷龍相撞(如果相撞會瞬間團滅)過幾秒后小游戲結束,boss出現(xiàn)并且是虛弱狀態(tài)。建議開始小游戲前四人均在地圖中間,出現(xiàn)標記后,黑色標記玩家跑到地圖左側,白色標記玩家跑到地圖右側,然后兩人繞整個地圖邊緣同方向走。
下面介紹圣地的boss。第一只圣地怪物星星守護者喬迪雅克
難度算是四圣地比較簡單的。進圖后開始讀條,在讀條時間內(nèi)擊敗三次喬迪雅克的分身。但是和超時空的粉碎機有點類似,只有一個分身是可以打的。有個玩家的腳下會出現(xiàn)一個比較大的光圈,然后會有幾個無法被攻擊的分身在圈的周圍來回滾,這個玩家直接躲到角落別影響隊友即可。擊破三個分身后即破防。
第二只圣地怪物金翅獅特里圖拉。
難度比喬迪雅克稍高。進圖后等一會,開始小游戲,boss會隨機選擇一名玩家使其無法移動并對其進行沖撞攻擊,這時候其他未鎖定的玩家應該站在boss和被鎖定的玩家路徑上,然后這樣進行三次,三個人被石化后,boss進入虛弱狀態(tài)并且所有人恢復自由狀態(tài)。
第三只怪物天弓亞歷山德拉
難度應該是四圣地最高的。進圖后等一會,開始小游戲,boss會隨機選擇一名玩家對他射箭,玩家一旦被射中就會被固定無法移動,同時地面上還有很多綠色標記,踩中后會無法移動1秒左右,建議沒有被標記的隊友快速踩掉,被標記玩家應該躲避箭并且讓箭射中boss,五次之后boss會進入虛弱狀態(tài)。
第四只怪物掠奪者羅斯沃爾
難度一般。入場后,腳下會出現(xiàn)光圈,跑動攻擊均會消耗光圈,吃地下的小黃球可以補充光圈,如果光圈消失了,就會受到爆炸攻擊。讀條時間內(nèi),擊破boss的第一條生命后boss飛天扔石頭,注意躲避,然后boss落地虛弱。
一階段介紹完了。
接下來介紹二階段。
二階段由大庭院,決戰(zhàn)地,觀測塔,伊希斯共4種戰(zhàn)斗地區(qū)構成
大庭院:擊破時,6分鐘內(nèi)停止對斯雷克坤體力的消耗
決戰(zhàn)地:必須有隊伍在伊希斯時才能進入領主房間,擊破時,伊西斯減防。
觀測塔:必須有隊伍在伊希斯時才能進入領主房間。擊破時,伊西斯會進入20秒的虛弱狀態(tài)。通關觀測塔后沒有打敗伊希斯的情況下,會維持伊希斯被消耗的HP。沒有通關觀測塔的情況下,超過伊希斯再次挑戰(zhàn)的時間限制后,會恢復伊希斯被消耗的HP。
伊希斯:進入伊希斯的隊伍進入侵蝕狀態(tài),一定時間內(nèi)限制再次挑戰(zhàn)伊希斯。打敗伊希斯后戰(zhàn)爭勝利。二階段的攻略在介紹boss的機制之前應該先介紹一下戰(zhàn)術,因為這個進入房間的順序有些講究。戰(zhàn)術:在這里只介紹一種低配的開荒戰(zhàn)術。A隊(主c隊伍)進入大庭院、B隊進入伊西斯,C隊進入觀測塔。A隊通關大庭院,C隊通關觀測塔,B隊全力輸出。之后A隊進入伊西斯,B隊進入決戰(zhàn)地,C隊進入觀測塔。在大庭院復活前,盡可能多的完成伊西斯的小游戲減防,然后決戰(zhàn)地觀測塔同時通關,A隊全力輸出。如果輸出不夠就更換隊伍進入伊西斯,繼續(xù)按這個流程打。只要大庭院壓的穩(wěn),可以打7輪。
首先介紹決戰(zhàn)地的boss紅腿埃克托。
boss有攻守兩種模式,攻擊模式會一直攻擊玩家注意躲避。boss的防護盾顏色改變后,會對玩家進行四次沖撞攻擊,破招后則進入守備模式,破壞盾牌boss進入虛弱模式,如果boss未擊破會發(fā)生超級大爆炸。同時每次切換模式時,會強制摔倒,蹲伏即可,boss也會進入虛弱模式。
然后介紹一下觀測塔的boss野獸思林。
這只比較簡單。等待較長時間后,boss用力捶地所有玩家倒地,捶地四次后,boss的心臟出現(xiàn),擊破即可。和其他攻堅隊員聯(lián)系后即可進入右側房間發(fā)射弓箭。
再介紹一下大庭院的boss,花之女王普拉塞。
這只是二階段最難的boss了。每個玩家和boss進圖后頭上會出現(xiàn)太陽和月亮的圖標,同時四位玩家頭上還會出現(xiàn)一個數(shù)字,這個數(shù)字達到100時就會爆炸,傷害很高。然后boss會用光和暗的隕石和地火對玩家進行攻擊,同種顏色的隕石和地火會減少玩家頭上的數(shù)字。boss會對相反屬性玩家進行跟蹤的
攻擊,相同屬性玩家應該站到攻擊的路徑上,相反屬性玩家要趕緊跑開避免被攻擊。走圈小游戲,走完圈之后屬性相同站到圈里面,屬性相反站到圈外面。之后boss進入虛弱,如果有人站錯會團滅。
最后介紹一下普雷伊西斯。
伊西斯的攻擊模式很多處理起來也是比較麻煩。進入boss房間后,兩名玩家游戲背景是白天兩名玩家游戲背景是黑夜,按tab鍵可以切換世界,同時,處于其他世界的玩家會顯示為透明狀態(tài)。伊西斯一共四種機制,每破解一種就會減少一部分防御。
第一種:伊西斯落下羽毛攻擊玩家,盡可能的讓羽毛分散。然后系統(tǒng)會強制交換白天和黑夜,剛剛另一個世界的玩家灑下的羽毛會變成光圈,進入光圈可以躲避伊西斯的攻擊,但是玩家腳下的光環(huán)內(nèi)的光圈在抵擋一次伊西斯的攻擊后就會消失,同時兩個人同時站在一個光圈,光圈會直接消失。(和占星師的光圈類似)
第二種:伊西斯的幻影滑鏟攻擊玩家。黑夜世界玩家可以抵擋第一次、第三次攻擊,白天世界的玩家可以抵擋第二次、第四次攻擊。如果擊破伊西斯的幻影可以減防。如果沒能擊破的話,會發(fā)動特別大的傷害很高的范圍爆炸,結束也沒有減防。
第三種:白天世界的玩家腳下出現(xiàn)暗光圈,然后暗光圈會出現(xiàn)光柱向**集中,應該盡可能跑到外側。
黑夜世界的玩家地圖**出現(xiàn)大旋風,大旋風分散出小旋風。兩個世界機制都結束后,會全體強制倒地,盡快蹲伏。
第四種:伊西斯召喚出魔法石,符文石有P, R ,O ,S ,△, 8, ◇, /, ↑ 九種,玩家應該找到白天黑夜世界中相同的魔法石并摧毀,每次成功會多一個魔法石,成功三次后伊西斯會停止行動。建議使用切換世界功能找到相同的魔法石并打碎。
正確使用切換世界是伊希斯戰(zhàn)斗中的關鍵,伊希斯的幾個小游戲機制都和不同的世界有關。
左:光世界 右:暗世界
模式1:
伊希斯扔出大量羽毛追蹤攻擊玩家,隨后發(fā)動數(shù)波全屏攻擊,另一個世界中降下羽毛的位置將成為安全區(qū),在圈里可以躲避全屏攻擊但是躲避一次后人物圈內(nèi)的安全區(qū)也會消失,另外兩名玩家同時進一個圈則這個圈直接消失,該模式結束后屏幕中間顯示“伊希斯的防御力少量降低”,兩個世界中的玩家建議各兩個,而且在引羽毛的時候分散一些。
模式2:
伊希斯發(fā)動龍卷風攻擊,暗世界中除了大型的龍卷風還會出現(xiàn)大量移動速度較快的小型龍卷風(強化版風羅什),光世界中玩家的腳下會不斷出現(xiàn)黑暗光圈,最后出現(xiàn)大量黑暗光線往中間移動(強化版熔巖蟲蟲洞),該模式結束后屏幕中間顯示“伊希斯的防御力少量降低”。
模式3:
伊希斯進行4次直線滑鏟,在滑鏟過程中玩家可以用身體阻擋,但是,暗世界中的玩家只能阻擋第一排和第三排,光世界中的玩家只能阻擋第二排和第四排,如果不符的話就不能阻擋伊希斯,并且此時攻擊伊希斯顯示的是伊希斯的??(幻影),幻影血量大約150條,擊破幻影后伊希斯終止后續(xù)行動,并且屏幕中間顯示“伊希斯的防御力少量降低”,如果未能擊破幻影,伊西斯會發(fā)動一波大范圍轟炸,結束后也沒有減防。
模式4:
伊希斯召喚符文石,并且不斷轟炸玩家,符文石有P, R ,O ,S ,△, 8, ◇, /, ↑ 九種,玩家需要進行配合找出光暗世界中都存在的符文石并摧毀,一開始每個世界出現(xiàn)3個符文石,如果成功則增加一個,成功3次后伊希斯終止后續(xù)行動,并且屏幕中間顯示“伊希斯的防御力少量降低”,如果未能擊破幻影,伊西斯會發(fā)動一波大范圍轟炸,結束后也沒有減防。到了正式服這個機制好像還加強了,打錯一次伊希斯就會發(fā)動一次美女烤羊肉攻擊,如果不能保證兩邊都打掉相同的符文石建議不打等這個機制結束。
舉例:
暗世界中存在著P, / ,↑, R ,8符文石,隨后該玩家切換到光世界,看到了8, S ,◇, △,O符文石,隨后該玩家摧毀了符文石“8”,并告知另一個世界中的隊友,隨后另一個世界中的隊友也摧毀了符文石“8”,則成功完成了機制。
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