導(dǎo) 大將軍羅馬游戲系統(tǒng)怎么樣?游戲發(fā)售后很家想必已經(jīng)體驗過游戲,對游戲的各方面都有有一些自己的感受,這里給大家?guī)砹恕皔ark9t”總結(jié)的統(tǒng)治者羅馬游戲系統(tǒng)試玩心得分享,一起來了解下吧。 游戲系統(tǒng)試玩心...

大將軍羅馬游戲系統(tǒng)怎么樣?游戲發(fā)售后很家想必已經(jīng)體驗過游戲,對游戲的各方面都有有一些自己的感受,這里給大家?guī)砹恕皔ark9t”總結(jié)的統(tǒng)治者羅馬游戲系統(tǒng)試玩心得分享,一起來了解下吧。

游戲系統(tǒng)試玩心得分享

由上到下4種:

1.公民人口給一定的錢,研究點。

2.自由民只給大量人力。

3.部落民給少量錢和人力。

4.奴隸給大量的錢。

所有POP的產(chǎn)出=幸福度*產(chǎn)出修正,所以幸福度可能是游戲里最重要的屬性。

幸福度最主要的來源之一是“文明度”,每塊地都有獨立的文明度。越文明,部落民就越不幸福;越文明,自由民、奴隸、公民就越幸福。

幸福度低=0產(chǎn)出。

一個國家有文明程度上限,所有的地都會慢慢上升到這個文明上限,如果蠻族占了文明的地就會下降到蠻族的文明上限。文明國家占了蠻族的地就會慢慢提升蠻族地塊的文明程度,這個基本就是游戲生產(chǎn)系統(tǒng)的全部了。

科技非常粗暴,由研究人員的素質(zhì)、公民人口占總?cè)丝诘臄?shù)量、以及各種小修正主要決定,總研究產(chǎn)出也有一定影響。

一種粗暴的升科技方法是大量轉(zhuǎn)化公民人+找一個屬性高的研究者,科技AI是不太會攀的。羅馬希臘阿三AI科技也比我玩蘇格蘭蠻子時慢,然后蠻族法律(類似群星的法律系統(tǒng))主要buff部落民,文明國家主要buff公民自由民。

貿(mào)易就是一個皮,給個buff,現(xiàn)在完全沒有實際內(nèi)容。

然后這2個點數(shù)是整個游戲用得最多的,尤其是右邊這個,什么都要它。

可以交給電腦控制,由于格子被細化得很小,強烈推薦部隊交給AI操作。

關(guān)于游戲系統(tǒng)的心得就為大家分享這些了,相信大家還有自己的感受,歡迎小伙伴們留言分享。

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