導(dǎo) 《龍之信條:黑暗覺(jué)者》的NS版本新增加了隨從系統(tǒng),同時(shí)職業(yè)的加點(diǎn)也有一些變化,下面小編就將帶來(lái)《龍之信條:黑暗覺(jué)者》NS版職業(yè)加點(diǎn)評(píng)價(jià),希望對(duì)大家有所幫助。 胖=pawn=隨從 初始職業(yè): ...

《龍之信條:黑暗覺(jué)者》的NS版本新增加了隨從系統(tǒng),同時(shí)職業(yè)的加點(diǎn)也有一些變化,下面小編就將帶來(lái)《龍之信條:黑暗覺(jué)者》NS版職業(yè)加點(diǎn)評(píng)價(jià),希望對(duì)大家有所幫助。

《龍之信條:黑暗覺(jué)者》NS版職業(yè)加點(diǎn)評(píng)價(jià)

胖=pawn=隨從

初始職業(yè):

戰(zhàn)士(劍及其他單手武器、盾):

使用評(píng)價(jià)(覺(jué)者):由于這游戲沒(méi)有真正的仇恨系統(tǒng),沒(méi)有收益大風(fēng)險(xiǎn)大的盾反,很少有人會(huì)用這個(gè)職業(yè),這個(gè)職業(yè)的特點(diǎn)就是穩(wěn),容易上手吧……

加點(diǎn)評(píng)價(jià)(覺(jué)者):物理系一般用刺客加點(diǎn),戰(zhàn)士沒(méi)有用。

使用評(píng)價(jià)(胖):由于這游戲沒(méi)有真正的仇恨系統(tǒng),胖也不推薦這個(gè)職業(yè)。

加點(diǎn)評(píng)價(jià)(胖):物理系胖用戰(zhàn)士加點(diǎn)的話,血更多點(diǎn),其實(shí)更推薦用斗士。

游俠(匕首、小弓):

使用評(píng)價(jià)(覺(jué)者):遠(yuǎn)近都很出色,輸出爆表的職業(yè)。有很多獨(dú)占的、爽快的、強(qiáng)力的匕首技能,遠(yuǎn)程也不差,手感好,推薦。

加點(diǎn)評(píng)價(jià)(覺(jué)者):物理系一般用刺客加點(diǎn),游俠沒(méi)有用。

使用評(píng)價(jià)(胖):輸出爆表的職業(yè),最熱門(mén)的胖職業(yè),推薦。

加點(diǎn)評(píng)價(jià)(胖):物理系一般用斗士加點(diǎn),游俠沒(méi)有用。

法師(小杖):

使用評(píng)價(jià)(覺(jué)者):因?yàn)槲讕煹拇嬖冢瑳](méi)人會(huì)用這個(gè)職業(yè)。

加點(diǎn)評(píng)價(jià)(覺(jué)者):魔法系一般用巫師加點(diǎn),法師沒(méi)有用。

使用評(píng)價(jià)(胖):巫師胖成型后,可以考慮轉(zhuǎn)成法師給萌新用,等萌新打到黑咒島再換回巫師。

加點(diǎn)評(píng)價(jià)(胖):魔法系一般用巫師加點(diǎn),法師沒(méi)有用。

特化職業(yè):

斗士(大劍及其他雙手武器):

使用評(píng)價(jià)(覺(jué)者):這游戲不是怪物獵人,斗士設(shè)計(jì)有問(wèn)題,攻速慢,技能不強(qiáng)力,不推薦使用。

加點(diǎn)評(píng)價(jià)(覺(jué)者):物理系一般用刺客加點(diǎn),游俠沒(méi)有用。

使用評(píng)價(jià)(胖):同覺(jué)者,不要用啦。

加點(diǎn)評(píng)價(jià)(胖):物理系都用斗士加點(diǎn),兼顧高血量和高物攻,推薦。

神射手(匕首、大弓):

使用評(píng)價(jià)(覺(jué)者):神射手近戰(zhàn)匕首不如游俠的匕首,遠(yuǎn)程倒是比游俠厲害,有很多獨(dú)占的、強(qiáng)力的遠(yuǎn)程技能,有一個(gè)很有意思的能當(dāng)望遠(yuǎn)鏡狙擊敵人的技能。

加點(diǎn)評(píng)價(jià)(覺(jué)者):物理系一般用刺客加點(diǎn),神射手沒(méi)有用。

使用評(píng)價(jià)(胖):神射手的一些遠(yuǎn)程技能,胖的AI不會(huì)合理使用,所以沒(méi)用。

加點(diǎn)評(píng)價(jià)(胖):物理系一般用斗士加點(diǎn),神射手沒(méi)有用。

巫師(大杖):

使用評(píng)價(jià)(覺(jué)者):各種獨(dú)占的超級(jí)華麗的大型魔法技能,手感也非常棒,冰槍蓄滿力,穿刺敵人的感覺(jué)實(shí)在太爽了,流星火雨也酷呆了,很強(qiáng)力的魔法職業(yè)。

加點(diǎn)評(píng)價(jià)(覺(jué)者):魔法系都用巫師加點(diǎn),魔攻高,推薦。

使用評(píng)價(jià)(胖):同覺(jué)者,但是需要你也是魔法系,胖的AI放魔法才會(huì)聰明一點(diǎn),而且還會(huì)產(chǎn)生魔法共鳴,如果你是物理系,用巫師胖不是很合適。

加點(diǎn)評(píng)價(jià)(胖):魔法系都用巫師加點(diǎn),魔攻高,推薦。

成職業(yè):

刺客(劍及其他單手武器、盾、匕首、小弓):

使用評(píng)價(jià)(覺(jué)者):一大堆能用的武器,但有點(diǎn)四不像,比較難上手。

加點(diǎn)評(píng)價(jià)(覺(jué)者):物理系都用刺客加點(diǎn),物攻高,推薦。

魔法騎士(劍及其他單手武器、魔導(dǎo)盾、小杖):

使用評(píng)價(jià)(覺(jué)者):魔法騎士最有特色的獨(dú)占技能是魔擊炮,放出一個(gè)光球,光球被我方擊中后會(huì)產(chǎn)生浮游炮攻擊敵人。還有盾牌附魔技能,真正的盾反在這個(gè)職業(yè)身上呢。

加點(diǎn)評(píng)價(jià)(覺(jué)者):水桶加點(diǎn),不推薦。

魔弓手(匕首、魔道弓、小杖):

使用評(píng)價(jià)(覺(jué)者):魔弓手的弓箭技能非常有意思,有彈彈跳跳、又華麗的“跳躍魔彈”,有能吸附敵人,能越級(jí)打怪的“黑洞箭”,控場(chǎng)輸出都出色,很強(qiáng)力。魔弓手的匕首技能可不像神射手那樣弱,火焰披風(fēng)能帶來(lái)大量傷害,也很酷。

加點(diǎn)評(píng)價(jià)(覺(jué)者):魔防加點(diǎn),全游戲最爛加點(diǎn)職業(yè)。