鐵血王師的內(nèi)政系統(tǒng)主要分為科技研發(fā)和裝備鍛造,游戲的科技系統(tǒng)一目了然,分為兩大類別,第一類為資源類,升級(jí)效果是各項(xiàng)基礎(chǔ)資源的產(chǎn)出效率,倉(cāng)儲(chǔ)上限和資源間轉(zhuǎn)化比率提升。第二類為統(tǒng)御類,升級(jí)效果是總部隊(duì)數(shù),部隊(duì)統(tǒng)帥值(每個(gè)武將有對(duì)應(yīng)統(tǒng)帥消耗,部隊(duì)武將編制不可以超過(guò)現(xiàn)有統(tǒng)帥值),武將帶兵數(shù),兵種屬性和同兵種及陣營(yíng)加成提升。鍛造工坊系統(tǒng)是給玩家自由發(fā)揮,打造自己心儀的武器裝備以及消耗品。
1.科技研發(fā),完全根據(jù)玩家需求,資源是玩家征戰(zhàn)鐵血王師的必備基礎(chǔ),而統(tǒng)御科技又是玩家間部隊(duì)實(shí)力拉開(kāi)差距的必備選擇,所以沒(méi)有所謂的核心科技,只在于玩家如何選擇和當(dāng)前需求。強(qiáng)力推薦的是武將帶兵數(shù)和加速募兵時(shí)間,這兩項(xiàng)科技是初期快速提升部隊(duì)實(shí)力和提高獲取資源效率的必備科技。游戲中期推薦的是部曲合編,該科技大量提升同兵種以及同陣營(yíng)武將的屬性。
2.工坊鍛造,玩家自由發(fā)揮想象的地方,不同定位的武將需要不同屬性加成的裝備,例如魏國(guó)鬼才郭嘉,二測(cè)中,天賦武技的重點(diǎn)是控制,這種定位的強(qiáng)控武將必須在戰(zhàn)斗中先手,裝備需求自然是速度加成。玩家可以通過(guò)工坊,打造適合武將定位的所有裝備,不得不提到的是高級(jí)定向加成屬性的符石是非常珍貴的資源,這類稀有鍛造或者符石圖紙可以通過(guò)競(jìng)技場(chǎng)和武勛商店換取。工坊還提供了重鑄功能,目前只有打野所得的部分裝備可以重鑄,可以消耗基礎(chǔ)資源調(diào)整裝備屬性。
BY藏劍江南
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