導(dǎo) 《蒼翼默示錄:神觀之夢(mèng)》中的七夜真琴是一個(gè)以高機(jī)動(dòng)靈活立回和密集壓制高火力輸出為主要戰(zhàn)斗手段的標(biāo)準(zhǔn)純近戰(zhàn)角色,下邊就給大家?guī)?lái)蒼翼默示錄神觀之夢(mèng)七夜真琴信息介紹,大家可以來(lái)了解一下。 蒼翼默示錄神觀...

《蒼翼默示錄:神觀之夢(mèng)》中的七夜真琴是一個(gè)以高機(jī)動(dòng)靈活立回和密集壓制高火力輸出為主要戰(zhàn)斗手段的標(biāo)準(zhǔn)純近戰(zhàn)角色,下邊就給大家?guī)?lái)蒼翼默示錄神觀之夢(mèng)七夜真琴信息介紹,大家可以來(lái)了解一下。

蒼翼默示錄神觀之夢(mèng)七夜真琴信息介紹

《蒼翼默示錄:神觀之夢(mèng)》七夜真琴信息介紹

Makoto=Nanaya

七夜誠(chéng)(七夜真琴)

格斗群體一般昵稱(chēng)——松鼠,誠(chéng),小誠(chéng)

七夜真琴(以下都昵稱(chēng)為“松鼠”)——

在CF2.0的環(huán)境下,松鼠這個(gè)角色很微妙,她是曾經(jīng)站在火力輸出頂峰的角色,后來(lái)雖然多有調(diào)整削弱,但總體性能基本被保留了下來(lái)。

松鼠是一個(gè)以高機(jī)動(dòng)靈活立回和密集壓制高火力輸出為主要戰(zhàn)斗手段的標(biāo)準(zhǔn)純近戰(zhàn)角色。阻礙新人前進(jìn)腳步的難點(diǎn)主要有兩方面:

第一,在目前BB的參戰(zhàn)人物中,本身就體型偏小的松鼠是用拳頭打人的,她沒(méi)有加長(zhǎng)手臂判定的道具,所以松鼠的打擊判定確實(shí)太短了,盡管有飛道作為牽制和壓制的手段,但是作用有限。這就意味著,松鼠要躲避對(duì)方的進(jìn)攻,需要更多的操作,這也會(huì)帶來(lái)更多風(fēng)險(xiǎn),而松鼠想要近身展開(kāi)有效的壓制,也需要更多操作,相對(duì)其他大部分“手夠長(zhǎng)”的角色操作難度更大。

第二,盡管松鼠有著靈活快速密集的壓制連攜,但想要提升火力,需要進(jìn)行“蓄力”操作,松鼠的蓄力對(duì)于新人來(lái)說(shuō)可能是個(gè)操作技術(shù)門(mén)檻,她的蓄力槽從LV1~LV3寬度不同,其中LV3級(jí)蓄力槽是特別窄的。松鼠的立回要求是,可以控制自如,放出不同等級(jí)的蓄力用在不同的壓制連攜里

總的來(lái)說(shuō),如果可以突破蓄力操作的門(mén)檻,并且有較好心理素質(zhì)的話(huà),松鼠應(yīng)該是一位理想的共同戰(zhàn)斗的伙伴,她體型判定偏小,自身會(huì)帶給對(duì)手帶來(lái)一定的判定失誤(增加對(duì)方的立回和連段難度),連段和立回在實(shí)戰(zhàn)中的操作搭配比較平衡,雖然手短,但戰(zhàn)斗起來(lái)非常有拳拳到肉的爽快感。

在我看來(lái),松鼠是所有BB角色里在實(shí)戰(zhàn)中最需要強(qiáng)大心理素質(zhì)的角色,立回時(shí)無(wú)論想摸到人還是想不被那些手長(zhǎng)的“壞人”摸到,都需要付出更多的操作和時(shí)間,即使取得主動(dòng),壓制時(shí)也需要強(qiáng)大冷靜的心態(tài)來(lái)執(zhí)行蓄力輸出和確保壓制路線完成。