在刺激戰(zhàn)場中知道槍械的傷害程度能夠幫助玩家更好掌握游戲中的情況,那么刺激戰(zhàn)場中的傷害要怎么算呢?還不太清楚的小伙伴就一起來看看吧。
刺激戰(zhàn)場傷害怎么計(jì)算
傷害計(jì)算當(dāng)然是需要看武器的輸出,還有敵人的防御,這樣就可以算出大概傷害,所以在打架的時(shí)候一定要了解對應(yīng)的三級甲的防御是55%,二級甲的防御是40%,1級甲的防御是20%,這樣就造成對應(yīng)的減傷效果,還有頭盔和防具都是非常關(guān)鍵的,防具等級越高,防御能力越強(qiáng)。
玩家計(jì)算傷害的時(shí)候,一定要把護(hù)甲和防彈衣去掉,計(jì)算出最終的傷害,這個(gè)才是最重要的。比如說m416的傷害是41,它打在胸部上的傷害是35,有護(hù)甲只能打出20~30多的傷害,打在不同的部位,那樣有不同的傷害。
人體的每個(gè)位置傷害是不一樣的,打脖子以上的頭部,這個(gè)爆頭傷害非常高,有75%的爆頭傷害,就是有很高的加成。
武器攻擊力-護(hù)甲值=最終傷害,護(hù)甲值就是要計(jì)算敵人的甲和頭盔,這樣就是最終的傷害,一般來說ak打4槍就能打死人,有甲的就是需要多打幾槍,打6槍才會(huì)死,如果是爆頭就一槍或者是2槍即可打死人。狙擊槍傷害最高,這種武器盡量對著頭部打,這樣是有額外的輸出加成。
以上就是關(guān)于刺激戰(zhàn)場的傷害怎么算的全部內(nèi)容,希望對玩家們有幫助。
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