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《妖姬OL2》攻略:那些值得培養(yǎng)的武將-防御篇
《妖姬OL2》自3月22日不刪檔測試開啟以來,玩家朋友們每天都有大量的發(fā)帖討論關于武將該如何加點?陣容該如何搭配?武將比較誰更厲害一點?這個武將值不值得培養(yǎng)?等等問題
小編以及策劃大大將針對玩家最關心的玩法策略,輸出一波“新手進階老司機攻略”。
經(jīng)討論,攻略分為高攻篇、防御篇、高速篇、后手篇、控制篇五個角度來分篇輸出,而每一篇又分為該篇典型武將如何培養(yǎng)、如何搭配相應陣容兩個部分來解讀。
今天開始為此系列攻略的第二篇,防御篇。
點擊回顧高攻篇攻略:
關于防御武將的培養(yǎng)、防御陣容的搭配,小編在此拋轉(zhuǎn)引玉,希望有各位大神一起在論壇回帖參與討論,一起交流。不僅為新人玩家提供指引,讓他們少走彎路,我們也能在交流中互相學習,一起進步~積極參與討論的玩家還可獲得豐富的獎勵哦!
張遼
攻擊、防御、控制于一體的神將·張遼。
天賦——突襲:攻擊附帶自身血量上限5%的傷害,對敵方后排單位造成75%額外傷害。該天賦很明顯的提示了張遼可以主力量培養(yǎng),力量屬性加血,血越多,傷害越高,使張遼成為了一個攻防兼?zhèn)涞奈鋵ⅰ?/p>
覺醒——止啼:場上有武將死亡時變身,攻擊沉默主目標2回合。武將的技能會造成比普攻高很多的傷害,所以沉默敵方可以極大的限制對方的輸出。而沉默目標2回合可以讓張遼不必過多的培養(yǎng)敏捷來增加速度,便可使沉默效果覆蓋整個戰(zhàn)斗過程,使張遼成為了一個略帶控制的英雄。
張遼的天賦和覺醒都比較適合純力培養(yǎng),力量可以增加血量和防御,純力武將比不培養(yǎng)力量的武將血量和防御多2倍,并且張遼的天賦對攻擊的加成,同期大概可提升60-70%的攻擊,不亞于純智培養(yǎng)的攻擊。唯一缺點是速度較慢,但可以通過佩戴迅捷符文(迅捷:每次作為主目標被攻擊時,減少25%行動間隔)來彌補速度上的差距。
被動屬性方面既可以選擇輸出項的暴擊和暴傷,也可選擇防御項的韌性和閃避。作為攻防一體的武將無論是加強傷害還是加強防御都可以增強武將。
張遼的覺醒技能同樣支持在援軍中觸發(fā),配合援軍技先機,可以在出場時直接沉默敵方主目標。
既可以保護己方輸出,又可以增加己方輸出攻擊力的肉盾型武將。
天賦——信義:自身相鄰非同排英雄受到的武將和妖姬攻擊傷害減30%,同時自身分擔其原傷害的10%。
覺醒——酣戰(zhàn):相鄰非同排武將血量低于80%時變身,被武將攻擊后增加相鄰非同排武將攻擊25%,持續(xù)一回合。
太史慈主要作用是保護己方脆皮武將,在減免己方武將受到傷害的同時,還可以分擔其收到的傷害。減免效果高達30%,可以有效的防止己方脆皮輸出被集火秒殺。覺醒效果也是為輸出型武將增加攻擊力,所以太史慈需要純力培養(yǎng)來增加自己的肉度,以保證全程為己方輸出武將提供輔助支援。
二級屬性方面,推薦培養(yǎng)格擋、韌性等防御屬性,由于覺醒技需要被攻擊受傷才能生效,所以不適合培養(yǎng)閃避屬性。符文推薦冰甲:收到攻擊時降低攻擊者20%速度,持續(xù)1回合;或佩戴反制符文:作為主目標受到的負面狀態(tài)時,100%概率使攻擊者受到相同負面狀態(tài)。這兩個符文的選擇可根據(jù)敵方武將,若敵方為高速武將,可以佩戴冰甲符文來降低對方攻擊速度,降低敵方輸出;若敵方為控制型武將,可以佩戴反制符文,讓敵方受到同樣的負面效果。
夏侯惇
以另類方式輸出的肉盾輔助型武將。
天賦——剛烈:被武將攻擊時反彈自身當前血量8%的傷害,同時敵方剩余血量越多,反彈加成越高,最高加成25%。夏侯惇與張遼類似,同樣是一個攻防兼?zhèn)涞奈鋵?,但不同的是夏侯惇攻擊方式不是通過自己出手造成傷害,而是靠天賦技能反彈傷害,反彈傷害量根據(jù)自己血量有關。
覺醒——啖睛:觸發(fā)1次剛烈后,受到武將或妖姬攻擊時有70%幾率自己和自己相鄰非同排武將回15%血,限3次回血。覺醒技能在戰(zhàn)斗前期可以有效的控制己方武將的血量,保證在前期己方輸出武將可以出手不會被集火秒殺。
夏侯惇推薦是純力培養(yǎng),攻擊力和攻速對他的天賦和覺醒沒有加強效果,只有血量越高反彈傷害越高,如果血量比對方多2倍,敵方武將滿血出手時,夏侯惇可反彈對方生命上限近50%的傷害!并且培養(yǎng)血量還可以增加自身存活,夏侯惇存活時間越長,反彈的次數(shù)越多,造成的傷害也越高。
二級屬性方面可以選擇防御項的格擋、韌性。符文可佩戴冰甲、反制、激怒符文,冰甲可對敵方輸出進行限制,反制和激怒符文中,包含血量百分比屬性,可以增加夏侯惇的血量,反彈更多的傷害。
黃蓋
高格擋肉盾型武將。
天賦——志堅:天生附帶30%格擋。格擋可以降低40%受到的傷害。
覺醒——苦肉:觸發(fā)1格擋后變身,作為主目標受到攻擊時給敵方附加易傷狀態(tài),使其受到攻擊時,受傷提升,持續(xù)2回合。
黃蓋在場的時間越長,提供的易傷效果越久,所以黃蓋適合純力培養(yǎng),增加自己的存活能力。
從天賦和覺醒上看,二級屬性無疑會選擇格擋屬性。在裝備、專屬洗練和符文上獲取盡量多的格擋屬性,不僅可以降低自身受到的傷害,還可以對敵方附加易傷效果。黃蓋同太史慈一樣,覺醒效果需要攻擊受傷才能觸發(fā),所以不適合閃避屬性及無敵符文,除格擋外,還可以適當?shù)呐囵B(yǎng)韌性和反暴擊屬性。符文可以選擇冰甲符文和迅捷符文,冰甲可以減少敵方的出手次數(shù),并提高格擋和減傷兩個二級屬性;迅捷由于前四條屬性都是防御屬性,并且其中包含了格擋、韌性和減傷三條二級防御屬性,所以很適合于黃蓋。
玩家評論
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妖姬OL2
《妖姬三國》經(jīng)典續(xù)作!3D新國風策略卡牌! 【天賦迥異的各路武將】 完全獨立的天賦邏輯,特性之強,策略之廣,超出想象! 【美輪美奐的天賜妖姬】 美!美!美!絕色美人!高級互動!超強支援! 【隨機應變的戰(zhàn)前策略】 集火目標,技能站位,符文技能,特色妖姬…… 【高度自由的武將養(yǎng)成】 沒有最強武將,沒有統(tǒng)一方案,你的武將,你做主! 【兄弟就是一切】 豐富的軍團玩法,眾志成城的熱血,這里,只有兄弟!
先鋒合宗師 來自于 九游APP 2019-03-22 17:23
原來對這游戲期望值很高,今天一開服就先充了首沖,談談感覺一:游戲的VIP系統(tǒng)吃相難看,具體我就不說了。二:游戲的體力不但少,而且非常貴,五十點體力第一次買五十元寶,第二次買100,第三次200,第四次400,天啊,這要多土豪才買得起。三:這也就忍了,結(jié)果發(fā)現(xiàn)打關卡要限制等級,等級不夠不給打,戰(zhàn)力上去也沒用,沒體力你怎么升等級,總之不充錢你就沒法玩,充的錢不夠多還是沒法玩。四:武將緣分系統(tǒng)居然要元寶,而且還不便宜,要幾百元寶或者十萬錢幣,加的數(shù)值卻少得可憐。這是要把非RMB玩家和月卡黨全趕跑的節(jié)奏啊。五:游戲關卡比較肝,要花很多時間慢慢打,不知道高VIP有沒有快進功能…… 我原來覺得游戲畫面和戰(zhàn)斗場景不錯,還準備充個雙月卡玩玩,現(xiàn)在呵呵,天底下又不是只有這一個游戲,拜拜了,果斷刪除。(我以上講的那一句不是實話,歡迎游戲策劃指出)
小智 來自于 九游APP 2019-03-31 00:17
玩了幾天這游戲,第一想法就是缺銀幣,真的缺啊,干什么都要銀幣,尤其是分配點數(shù)的時候,武將和專屬武器都是要銀幣的,而元寶不能直接買銀幣,得通商拿玉去換,然后就是刷4美女的環(huán)節(jié),這里有個技巧,如果刷出了4個不同的美女,可以直接5連,5連是在基礎銀幣乘5,那就相當于5次刷到4個不同的美女(中間的偏差值影響不大,后面那個石頭大賣的概率算不準,可能不能用這種方法) 玉這種東西,雖然各種渠道都會送一點,但完全不能填滿銀幣的無底洞,打到后面會有關底會給100w銀幣的,也只能稍微緩解一下,畢竟等級上去了,銀幣缺口是越來越大的 第二個想法就是元寶太難得了,一整章過去了才給20-25元寶你能信?雖然出了政務之后好一點,有時候打個怪就能給50,但還是太少了啊,你看看武將譜里,激活一個就100-300的(也有10w銀幣的)而且激活的屬性都是看不見摸不著的高級屬性,肯定玩家都覺得貴啊,要是前期激活一條情緣300元寶每個武將攻擊加500,那就還行,反爆是什么?基礎反爆是多少?反爆3%是肉眼可見的提升么?一系列的問題玩家都要想的(土豪無視吧,直接點點點就完事了)元寶本來就給的少,體力第四下要400,平民沖級都沖不起,提升戰(zhàn)力的性價比就很重要了,我從玩到棄坑也就點了個10w銀幣和100元寶的,300真心不舍得,有錢搞點玉給武將加點實在的屬性不好么,缺錢缺的屬性點沒用完過 第三個想法就是坑,你開始也沒說甘寧個典韋送覺醒材料啊,副本打到后面才知道,我開始看甘寧的連擊挺好用的,攻擊好了一下一個,于是就早早把覺醒材料湊齊了,打到后面才發(fā)現(xiàn)直接送了30個,雖然還可以升級,但感覺還是有點坑0 0 現(xiàn)在已經(jīng)棄坑了,沒啥想法了,前幾天九游送了10-9的券,氪了首沖,體驗不太好,感覺就一個趙云沒了,雖然還算強力,但平民不太好養(yǎng),一些名將覺醒好又好養(yǎng),還是換了名將就這點體會,適當討論,不喜勿噴
“”凡“”人“” 來自于 九游APP 2019-11-02 18:37
食之無味 ,棄之可惜,有孫尚香,防御武將還有啥用,全甲魚魯肅,就看誰的甲魚被動厲害,還出啥威名,坑錢,神將就是拖,虧我攢了兩個多月的材料,夏侯,張遼兩三百萬血又有啥用,平民養(yǎng)神將就是錯誤的,只要甲魚被動牛,加太史,魯肅,啥陣容都一樣,無聊
Magiclyan 來自于 九游APP 2019-03-24 10:12
【三國四大美女陪你征戰(zhàn)天下】 春風得意小喬嫁,文才武略攬?zhí)煜? ※游戲類型:2.5D回合制RPG ※游戲模式:橫版回合制 ※游戲階段:不刪檔內(nèi)測 【評定】 ?畫面:★★★☆(畫面一般般啦,不過可以欺負小喬宅男們應該會喜歡吧~) ?音效:★★★☆(戰(zhàn)斗技能效果非常喜歡,辛苦CV喔) ?氪金:★★★☆(銀幣永遠不夠用哎…特權要50元) ?玩法:★★★(感覺像在玩單機,沒參與感) 綜合評定:★★★(中規(guī)中矩的樣子吧,沒有很絢麗的技能特效。將領培養(yǎng)難度較大且定位模糊;唯一的亮點就是CV了唉) 【游戲玩法】有點不想寫了…簡單的羅列下好啦 ☆妖姬:(主公注意身體喔^) ①通過送禮物提升好感度為玩家?guī)韺傩栽鲆? ②通過專屬冊封冊,進行冊封進階 ⑴美人:默認階段 ⑵容華:南國有佳人,容華若桃李 ⑶娥:想起了背生雙翅總是飛來飛去的蛾子 ⑷婕妤:婕妤視上卿,比列侯 ⑸昭儀:母儀天下,鳳位之主 (ps:這部分由于是臨時抱佛腳理解有誤的話見諒哦) ☆國家傳:專屬武器與進階材料神武石的主要來源同時也是解鎖武將第三技能的前提(漫長的材料收集之旅就此開始了) ☆玉器鑒定:目前獲得銀兩的唯一方法(敢不敢多給點) 比較看血統(tǒng)的樣子,通過不同的組合達成后提升基礎倍率(最高18倍) 【氪金部分】(考驗血統(tǒng)的時刻到啦!ドロー ) 道具抽卡:100/次,甲58%乙12%丙30% 妖姬抽卡:250/次,甲30%乙70% 武將抽卡:288/次,甲5%乙65%丙30% (好吧,截止發(fā)稿…只有兩只神將…果然我不是高貴血統(tǒng)) 【游戲感受】 №1.武將培養(yǎng)好難度大,不是材料難出而是銀兩嚴重赤字。 №2.游戲真的像單機缺乏玩家間的互動,也許這就是卡牌類游戲的特點吧 №3.武將定位不明顯,甚至是有點萬金油的感覺 沒繼續(xù)下去的動力= = ?玄不救非,氪不改命?
腹黑菠蘿包 來自于 九游APP 2019-03-23 13:33
好久沒玩體驗這么差的游戲了?。?! 不充錢推圖推不了,于是行吧,沖個首沖拿個趙云這會總可以當平民玩玩了吧,趙云好歹是個神將。但是事實并沒有想象中那樣,那NPC還是無情的一刀把我云哥砍死了,而且還是吃了我所有資源的云哥,你敢信。如果這個時候策劃在我旁邊,不好意思,策劃的頭必須被我按到電腦里面去。 這時候我看了下累充活動,似乎暗示我,要充關羽的時候到了! 此時我突然冷靜了下來并沒有責怪策劃了,我此時只是哀傷我爸不是李嘉誠,并順便刪掉了丑陋的妖姬2。
左丘火 來自于 九游APP 2018-04-20 14:44
完成任務給三十左右元寶獎勵,第四次買體力丹要四百元寶。關卡小兵比你武將都牛。培養(yǎng)武將屬性隨機,要培養(yǎng)特定屬性,要把不需要的屬性撤銷,第一次50元寶,以后隨次數(shù)增加,元寶也要增加。反正只要是花元寶的,都是遞增的。土豪游戲,平民慎入。
九游玩家7lyvce9o6u40 來自于 九游APP 2019-03-23 21:33
急!我想問下小喬是不是生病了?我一碰她,她總說別弄亂她頭發(fā),還嗯嗯啊啊的叫,還說啥奴家還沒準備好,我?????
流星蝴蝶? 來自于 九游APP 2018-04-17 08:54
就憑不計費測試就值五星好評,最起碼有底線,現(xiàn)在多少垃圾游戲計費刪檔測試,明著說會雙倍或三倍反還,到時換皮又計費刪檔測試,良心測試不多了。
起個什么名字咯 來自于 九游APP 2019-03-22 16:17
兩星給我的妃子們,游戲就懶得吐槽了,只有一句話,平民繞道,鋼鐵俠當我沒說。最后就是貂蟬真的會晃,小喬內(nèi)褲是白色的,不好意思我暈奶,先去吐會兒。
九游玩家7lyv6iy0apwr 來自于 九游APP 2019-03-20 15:27
游戲可以,就是太黑心了,武將和專屬武器分解也要200元寶,還只返還80%