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《妖姬OL2》攻略:那些值得培養(yǎng)的武將-高攻篇

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2019-04-04 15:25:00
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妖姬OL2》自3月22日不刪檔測試開啟以來,玩家朋友們每天都有大量的發(fā)帖討論關(guān)于武將該如何加點(diǎn)?陣容該如何搭配?武將比較誰更厲害一點(diǎn)?這個武將值不值得培養(yǎng)?等等問題

小編以及策劃大大將針對玩家最關(guān)心的玩法策略,輸出一波“新手進(jìn)階老司機(jī)攻略”。

經(jīng)討論,攻略分為高攻篇、防御篇、高速篇、后手篇、控制篇五個角度來分篇輸出,而每一篇又分為該篇典型武將如何培養(yǎng)、如何搭配相應(yīng)陣容兩個部分來解讀。

今天開啟第一篇,高攻篇。本文為高攻篇的第一部分:那些值得培養(yǎng)的高攻武將。

趙云

趙云作為首充贈送的神將,對大部分玩家來說都比較容易獲得。

天賦——驍勇:60%幾率對主目標(biāo)造成2倍傷害。該天賦保證了趙云的高爆發(fā)輸出,在普攻或者釋放技能時都有幾率觸發(fā),并且與暴擊傷害疊加,若釋放技能是觸發(fā)暴擊并觸發(fā)驍勇,則對主目標(biāo)造成的傷害為:技能主目標(biāo)1.36*暴擊傷害1.6*驍勇2 = 4.35(無爆傷加成情況下)。

覺醒——龍膽:場上沒被擊敗1個單位,自身增加8%吸血,15%防御。趙云的覺醒技為趙云提供了回血續(xù)航能力,由于沒有回合數(shù)限制,所以在一場戰(zhàn)斗中,趙云將會越戰(zhàn)越勇。此外值得注意的是,若將趙云置于援軍位,龍膽效果依舊可以在援軍中觸發(fā),當(dāng)己方有一個武將陣亡時援軍趙云登場,則至少附帶一層龍膽效果。

培養(yǎng)方式推薦敏智培養(yǎng),二級屬性選擇暴擊和暴傷。作為中前期很強(qiáng)勢的武將,當(dāng)趙云的攻擊和暴擊暴傷足夠高時,很有可能兩次便將對方的主力輸出擊殺或者一次秒殺,所以攻擊是一方面,比敵方輸出先出手是另一方面,在趙云攻擊力客觀的情況下,可以將培養(yǎng)方向轉(zhuǎn)為主敏培養(yǎng)。

符文可以佩戴吸血符文,符文屬性中不僅有高數(shù)值的暴擊和暴傷概率,并且隨后一條屬性吸血:攻擊時,有幾率附加主目標(biāo)傷害40%的吸血,觸發(fā)有回合限制,該特殊屬性可以與龍膽效果疊加,攻擊時可恢復(fù)兩次血量,極大的加強(qiáng)了趙云的生存能力。

呂布

作為游戲中最稀有的武將,無雙?呂布的攻擊力絕對配得上他的稀有度評價。

天賦——無雙:每次行動必然發(fā)動技能,目標(biāo)越少傷害越高。呂布的技能比較特殊,攻擊目標(biāo)為主目標(biāo)以及其周圍武將,根據(jù)布陣,若攻擊的是敵方后排中間位置,則呂布可以攻擊到敵方全體目標(biāo)。必然發(fā)動技能使呂布在戰(zhàn)斗前期成為一個穩(wěn)定的AOE傷害,而在戰(zhàn)斗后期敵方減員的情況下,技能攻擊的目標(biāo)越少傷害越高,使呂布在后期成為了一個恐怖的單體高傷害輸出。

覺醒——神憤:被擊敗后變成魂體,不受任何負(fù)面狀態(tài)影響,受攻擊3次后消失,消失前計入存活單位。該覺醒為呂布提供了穩(wěn)定的生存能力,進(jìn)入魂體后呂布可以消耗敵方武將的三次攻擊,并不受任何負(fù)面狀態(tài)影響,但可以收到己方增益效果的影響,例如加速或進(jìn)度條恢復(fù)效果,都可以影響到魂體呂布?;牦w狀態(tài)下受到妖姬的技能攻擊不會消耗受擊次數(shù),需要注意的是己方加血效果不會使呂布恢復(fù)血量。

呂布是游戲中最稀有的武將,所以力敏智基礎(chǔ)屬性值成長會略高于其他神將,圖騰增益也高于其他武將,使得呂布天生強(qiáng)力。在屬性培養(yǎng)上建議主敏副智,這樣可以在其進(jìn)入魂體期間出手更多次。在后期天命系統(tǒng)中,所有武將的天賦和覺醒可進(jìn)行類似進(jìn)階操作,呂布的覺醒技神憤在進(jìn)階后,進(jìn)入魂體時增加30%的速度,也就是呂布本身基礎(chǔ)速度越快,魂體后的加成越多。

二級屬性若偏攻擊向,可以培養(yǎng)暴擊和暴傷,若偏防御向,可以主養(yǎng)閃避。暴擊和暴傷可以為呂布提供更高的輸出。閃避則為呂布提供了額外的生存能力,因?yàn)樵诨牦w狀態(tài)下呂布仍然可以閃避,并且不消耗魂體受擊次數(shù)。符文可以選擇舍命符文,由于魂體是固定承受3次之后消失,所以并不用考慮敵方對呂布造成傷害的多少,可以用舍命符文的最終效果:造成額外30%傷害,受到額外10%傷害,來提高呂布的傷害。

孫策

前期游戲中比較好獲得的名將之一。

天賦——霸主:目標(biāo)低于70%血量,攻擊造成額外45%傷害。

覺醒——嗜血:敵方有低于70%血量的單位時變身,傷害大幅提升,數(shù)量越多提升比例越高,持續(xù)2回合。

從效果上看,孫策的天賦及覺醒都是對傷害的高額提升,對于小R玩家來說可以作為趙云的替代品,所以培養(yǎng)方式可以參考趙云,但孫策的天賦和覺醒觸發(fā)要求都是對敵方的血量要求限制,所以孫策一定不能是隊伍中最快的武將,一定要有其他武將對敵方先造成傷害并使敵方血量到達(dá)70%以下時,孫策再出手,所以孫策是以智力為主,敏捷為副。

同時不同于趙云的驍勇,孫策的霸主觸發(fā)條件是所有目標(biāo)而非單獨(dú)主目標(biāo),孫策的技能效果是對整個橫排造成傷害,所以如果對方一橫排的武將都低于70%血量時,孫策都能造成額外45%的傷害。

孫策在援軍中同樣會觸發(fā)嗜血效果,并且只要他未行動不出手攻擊,持續(xù)的回合數(shù)變不會消耗,所以同樣適用于放在援軍中等待上場直接觸發(fā)天賦及覺醒效果。

相比于趙云,孫策缺少的是恢復(fù)能力,而且因?yàn)椴荒軗屜仁止?,容易被敵方武將集火針對,所以在二級屬性和符文選擇時,可以適當(dāng)?shù)目紤]保命屬性,例如反暴擊、韌性及閃避,符文可已選擇無敵符文:每4回合,抵擋一次武將單體攻擊,可以增加孫策的保命能力。不過玩家也可以選擇其他輔助武將來增強(qiáng)孫策的存活或者輸出,前者保證孫策的續(xù)航能力,后者可以讓孫策在被敵方擊敗前先擊潰敵方,這樣孫策就可以全力培養(yǎng)輸出屬性,選擇暴擊暴傷,吸血舍命等攻擊方向的符文。

典韋

通關(guān)征戰(zhàn)第九章可獲得名將?典韋。

天賦——強(qiáng)襲:血量越少,傷害越高。這里的血量指百分比,而非具體數(shù)值,所以典韋本身對血量的具體值要求并不高。

覺醒——惡來:收到武將或妖姬攻擊時,不會被擊敗,血量變?yōu)?點(diǎn),獲得三枚免疫印記,每次收到攻擊后扣除一枚印記。覺醒效果使得典韋號稱名將中的呂布,并且在配合天賦的情況下,典韋在惡來狀態(tài)下最高可提高100%的傷害,并且典韋的技能為單體攻擊,在惡來?xiàng)l件下觸發(fā)技能將會造成成噸的傷害。

類似與呂布的培養(yǎng),典韋也需要在惡來狀態(tài)時發(fā)動更多的攻擊次數(shù),所以在培養(yǎng)方面,可以偏向于主敏副智,二級屬性選擇攻擊方向的暴擊和暴傷屬性。

在符文選擇上,由于惡來時不用考慮受到的傷害,所以典韋同樣可以選擇舍命符文,但與呂布神憤不同的是,惡來會受到負(fù)面狀態(tài)的影響,但也會受到回血效果的影響,若惡來狀態(tài)時典韋恢復(fù)了血量并且在三次受擊后血量仍不為空,則典韋可以繼續(xù)存活,所以典韋可以選擇吸血符文來提高在場時間。

典韋在名將中性價比極高,存活和傷害效果都不錯,但需要小心兩位名將:龐統(tǒng)和張飛。龐統(tǒng)的天賦連環(huán)可以將兩個目標(biāo)連接在一起,其中一個受擊時,另一個也會收到連接傷害,連接傷害會直接穿透典韋的惡來效果造成典韋直接死亡;張飛的濺射效果同樣也會穿透惡來,所以見到這兩個武將,最好還是將典韋布陣到援軍位伺機(jī)待發(fā)吧。

以上是小編帶給大家的一些攻略建議,希望能拋磚引玉,大家對高攻的武將有不一樣的培養(yǎng)建議,也歡迎在論壇和我們進(jìn)行討論哦!

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全部評論

  • 先鋒合宗師 來自于 九游APP 2019-03-22 17:23

    原來對這游戲期望值很高,今天一開服就先充了首沖,談?wù)劯杏X一:游戲的VIP系統(tǒng)吃相難看,具體我就不說了。二:游戲的體力不但少,而且非常貴,五十點(diǎn)體力第一次買五十元寶,第二次買100,第三次200,第四次400,天啊,這要多土豪才買得起。三:這也就忍了,結(jié)果發(fā)現(xiàn)打關(guān)卡要限制等級,等級不夠不給打,戰(zhàn)力上去也沒用,沒體力你怎么升等級,總之不充錢你就沒法玩,充的錢不夠多還是沒法玩。四:武將緣分系統(tǒng)居然要元寶,而且還不便宜,要幾百元寶或者十萬錢幣,加的數(shù)值卻少得可憐。這是要把非RMB玩家和月卡黨全趕跑的節(jié)奏啊。五:游戲關(guān)卡比較肝,要花很多時間慢慢打,不知道高VIP有沒有快進(jìn)功能…… 我原來覺得游戲畫面和戰(zhàn)斗場景不錯,還準(zhǔn)備充個雙月卡玩玩,現(xiàn)在呵呵,天底下又不是只有這一個游戲,拜拜了,果斷刪除。(我以上講的那一句不是實(shí)話,歡迎游戲策劃指出)

  • 小智 來自于 九游APP 2019-03-31 00:17

    玩了幾天這游戲,第一想法就是缺銀幣,真的缺啊,干什么都要銀幣,尤其是分配點(diǎn)數(shù)的時候,武將和專屬武器都是要銀幣的,而元寶不能直接買銀幣,得通商拿玉去換,然后就是刷4美女的環(huán)節(jié),這里有個技巧,如果刷出了4個不同的美女,可以直接5連,5連是在基礎(chǔ)銀幣乘5,那就相當(dāng)于5次刷到4個不同的美女(中間的偏差值影響不大,后面那個石頭大賣的概率算不準(zhǔn),可能不能用這種方法) 玉這種東西,雖然各種渠道都會送一點(diǎn),但完全不能填滿銀幣的無底洞,打到后面會有關(guān)底會給100w銀幣的,也只能稍微緩解一下,畢竟等級上去了,銀幣缺口是越來越大的 第二個想法就是元寶太難得了,一整章過去了才給20-25元寶你能信?雖然出了政務(wù)之后好一點(diǎn),有時候打個怪就能給50,但還是太少了啊,你看看武將譜里,激活一個就100-300的(也有10w銀幣的)而且激活的屬性都是看不見摸不著的高級屬性,肯定玩家都覺得貴啊,要是前期激活一條情緣300元寶每個武將攻擊加500,那就還行,反爆是什么?基礎(chǔ)反爆是多少?反爆3%是肉眼可見的提升么?一系列的問題玩家都要想的(土豪無視吧,直接點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就完事了)元寶本來就給的少,體力第四下要400,平民沖級都沖不起,提升戰(zhàn)力的性價比就很重要了,我從玩到棄坑也就點(diǎn)了個10w銀幣和100元寶的,300真心不舍得,有錢搞點(diǎn)玉給武將加點(diǎn)實(shí)在的屬性不好么,缺錢缺的屬性點(diǎn)沒用完過 第三個想法就是坑,你開始也沒說甘寧個典韋送覺醒材料啊,副本打到后面才知道,我開始看甘寧的連擊挺好用的,攻擊好了一下一個,于是就早早把覺醒材料湊齊了,打到后面才發(fā)現(xiàn)直接送了30個,雖然還可以升級,但感覺還是有點(diǎn)坑0 0 現(xiàn)在已經(jīng)棄坑了,沒啥想法了,前幾天九游送了10-9的券,氪了首沖,體驗(yàn)不太好,感覺就一個趙云沒了,雖然還算強(qiáng)力,但平民不太好養(yǎng),一些名將覺醒好又好養(yǎng),還是換了名將就這點(diǎn)體會,適當(dāng)討論,不喜勿噴

  • “”凡“”人“” 來自于 九游APP 2019-11-02 18:37

    食之無味 ,棄之可惜,有孫尚香,防御武將還有啥用,全甲魚魯肅,就看誰的甲魚被動厲害,還出啥威名,坑錢,神將就是拖,虧我攢了兩個多月的材料,夏侯,張遼兩三百萬血又有啥用,平民養(yǎng)神將就是錯誤的,只要甲魚被動牛,加太史,魯肅,啥陣容都一樣,無聊

  • Magiclyan 來自于 九游APP 2019-03-24 10:12

    【三國四大美女陪你征戰(zhàn)天下】 春風(fēng)得意小喬嫁,文才武略攬?zhí)煜? ※游戲類型:2.5D回合制RPG ※游戲模式:橫版回合制 ※游戲階段:不刪檔內(nèi)測 【評定】 ?畫面:★★★☆(畫面一般般啦,不過可以欺負(fù)小喬宅男們應(yīng)該會喜歡吧~) ?音效:★★★☆(戰(zhàn)斗技能效果非常喜歡,辛苦CV喔) ?氪金:★★★☆(銀幣永遠(yuǎn)不夠用哎…特權(quán)要50元) ?玩法:★★★(感覺像在玩單機(jī),沒參與感) 綜合評定:★★★(中規(guī)中矩的樣子吧,沒有很絢麗的技能特效。將領(lǐng)培養(yǎng)難度較大且定位模糊;唯一的亮點(diǎn)就是CV了唉) 【游戲玩法】有點(diǎn)不想寫了…簡單的羅列下好啦 ☆妖姬:(主公注意身體喔^) ①通過送禮物提升好感度為玩家?guī)韺傩栽鲆? ②通過專屬冊封冊,進(jìn)行冊封進(jìn)階 ⑴美人:默認(rèn)階段 ⑵容華:南國有佳人,容華若桃李 ⑶娥:想起了背生雙翅總是飛來飛去的蛾子 ⑷婕妤:婕妤視上卿,比列侯 ⑸昭儀:母儀天下,鳳位之主 (ps:這部分由于是臨時抱佛腳理解有誤的話見諒哦) ☆國家傳:專屬武器與進(jìn)階材料神武石的主要來源同時也是解鎖武將第三技能的前提(漫長的材料收集之旅就此開始了) ☆玉器鑒定:目前獲得銀兩的唯一方法(敢不敢多給點(diǎn)) 比較看血統(tǒng)的樣子,通過不同的組合達(dá)成后提升基礎(chǔ)倍率(最高18倍) 【氪金部分】(考驗(yàn)血統(tǒng)的時刻到啦!ドロー ) 道具抽卡:100/次,甲58%乙12%丙30% 妖姬抽卡:250/次,甲30%乙70% 武將抽卡:288/次,甲5%乙65%丙30% (好吧,截止發(fā)稿…只有兩只神將…果然我不是高貴血統(tǒng)) 【游戲感受】 №1.武將培養(yǎng)好難度大,不是材料難出而是銀兩嚴(yán)重赤字。 №2.游戲真的像單機(jī)缺乏玩家間的互動,也許這就是卡牌類游戲的特點(diǎn)吧 №3.武將定位不明顯,甚至是有點(diǎn)萬金油的感覺 沒繼續(xù)下去的動力= = ?玄不救非,氪不改命?

  • 腹黑菠蘿包 來自于 九游APP 2019-03-23 13:33

    好久沒玩體驗(yàn)這么差的游戲了?。?! 不充錢推圖推不了,于是行吧,沖個首沖拿個趙云這會總可以當(dāng)平民玩玩了吧,趙云好歹是個神將。但是事實(shí)并沒有想象中那樣,那NPC還是無情的一刀把我云哥砍死了,而且還是吃了我所有資源的云哥,你敢信。如果這個時候策劃在我旁邊,不好意思,策劃的頭必須被我按到電腦里面去。 這時候我看了下累充活動,似乎暗示我,要充關(guān)羽的時候到了! 此時我突然冷靜了下來并沒有責(zé)怪策劃了,我此時只是哀傷我爸不是李嘉誠,并順便刪掉了丑陋的妖姬2。

  • 左丘火 來自于 九游APP 2018-04-20 14:44

    完成任務(wù)給三十左右元寶獎勵,第四次買體力丹要四百元寶。關(guān)卡小兵比你武將都牛。培養(yǎng)武將屬性隨機(jī),要培養(yǎng)特定屬性,要把不需要的屬性撤銷,第一次50元寶,以后隨次數(shù)增加,元寶也要增加。反正只要是花元寶的,都是遞增的。土豪游戲,平民慎入。

  • 九游玩家7lyvce9o6u40 來自于 九游APP 2019-03-23 21:33

    急!我想問下小喬是不是生病了?我一碰她,她總說別弄亂她頭發(fā),還嗯嗯啊啊的叫,還說啥奴家還沒準(zhǔn)備好,我?????

  • 流星蝴蝶? 來自于 九游APP 2018-04-17 08:54

    就憑不計費(fèi)測試就值五星好評,最起碼有底線,現(xiàn)在多少垃圾游戲計費(fèi)刪檔測試,明著說會雙倍或三倍反還,到時換皮又計費(fèi)刪檔測試,良心測試不多了。

  • 起個什么名字咯 來自于 九游APP 2019-03-22 16:17

    兩星給我的妃子們,游戲就懶得吐槽了,只有一句話,平民繞道,鋼鐵俠當(dāng)我沒說。最后就是貂蟬真的會晃,小喬內(nèi)褲是白色的,不好意思我暈?zāi)?,先去吐會兒?/p>

  • 九游玩家7lyv6iy0apwr 來自于 九游APP 2019-03-20 15:27

    游戲可以,就是太黑心了,武將和專屬武器分解也要200元寶,還只返還80%

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