導(dǎo) 相信刀塔玩家應(yīng)該對(duì)瑪爾斯比較熟悉,最近這個(gè)棋子加入到了刀塔自走棋當(dāng)中。玩家們最關(guān)注的應(yīng)該就是它的技能吧!畢竟兩個(gè)游戲風(fēng)格不同,所以技能會(huì)有或多或少的調(diào)整。下面帶來(lái)詳細(xì)解析。 瑪爾斯技能機(jī)制解析 瑪...

相信刀塔玩家應(yīng)該對(duì)瑪爾斯比較熟悉,最近這個(gè)棋子加入到了刀塔自走棋當(dāng)中。玩家們最關(guān)注的應(yīng)該就是它的技能吧!畢竟兩個(gè)游戲風(fēng)格不同,所以技能會(huì)有或多或少的調(diào)整。下面帶來(lái)詳細(xì)解析。

瑪爾斯技能機(jī)制解析

瑪爾斯的技能是一個(gè)二合一的技能,實(shí)際上是護(hù)身甲盾(被動(dòng))和神之譴戒(主動(dòng))的結(jié)合。

刀塔自走棋瑪爾斯技能機(jī)制解析

主動(dòng)效果神之譴戒每8秒觸發(fā)一次,不消耗魔法,受神族Buff加成,傷害為150*技能等級(jí),物理傷害。能被刷新球刷新(雖然意義不大)。由于戰(zhàn)斗開始時(shí)該技能即進(jìn)入CD,瑪爾斯佩戴刷新球會(huì)在戰(zhàn)斗開始時(shí)立即使用刷新。主動(dòng)效果的特效在視覺上是一個(gè)扇形,實(shí)際上的作用范圍是一個(gè)圓形。經(jīng)過(guò)一次調(diào)整后,目前圓心位置位于瑪爾斯正前方175碼處,半徑為225。在棋盤上實(shí)際影響的格子數(shù)量如圖:

刀塔自走棋瑪爾斯技能機(jī)制解析

受影響的格子是一個(gè)“由”字形,瑪爾斯位于“由”最下面一“橫”的中點(diǎn)。該技能沒(méi)法像狂戰(zhàn)斧一樣影響到身后的人。自走棋中神之譴戒不受攻擊力加成,也無(wú)法觸發(fā)攻擊特效,如黯滅,法師長(zhǎng)袍的減魔抗,吸血面具等。

瑪爾斯更多的是被當(dāng)作坦克使用,因此被動(dòng)效果更受青睞。

被動(dòng)效果是,在受到正面或側(cè)面的物理攻擊時(shí),會(huì)格擋一定百分比的傷害。格擋的正面角度為90度,側(cè)面為180度。受棋盤格子的影響,瑪爾斯的敵人經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)在90度角的邊上。這時(shí)候,護(hù)身甲盾就變成了薛定諤的盾(畢竟神族,裝備都是高級(jí)貨,有個(gè)量子盾什么的很正常):

刀塔自走棋瑪爾斯技能機(jī)制解析

敵人分別位于兩條90度邊上圖兩個(gè)卓爾游俠位置與我方瑪爾斯位置正好構(gòu)成一個(gè)等腰直角三角形。兩個(gè)小黑攻擊傷害分別為112和52,也就是說(shuō)觸發(fā)的格擋效果分別為35%(側(cè)面)和70%(正面)。即使位于同一條邊上,也可能產(chǎn)生不同的結(jié)果,比如下圖:

刀塔自走棋瑪爾斯技能機(jī)制解析

敵人位于同一條90度邊目前沒(méi)有在180度邊上發(fā)現(xiàn)同等問(wèn)題。對(duì)于判定結(jié)果,筆者還沒(méi)有找到比較一般的規(guī)律,唯一可以確定的是只要相對(duì)位置固定了,判定結(jié)果也就固定了。

護(hù)身甲盾能夠格擋野怪巨力揮舞的分裂傷害,龍騎士古龍形態(tài)的濺射傷害,Luna的月刃彈射效果。不能格擋惡魔Buff的傷害,狂戰(zhàn)斧的濺射傷害,死亡先知大招的傷害。

護(hù)身甲盾還能格擋部分AOE技能傷害?,敔査沟闹鲃?dòng)技能神之譴戒就是可以被格擋的技能之一:

刀塔自走棋瑪爾斯技能機(jī)制解析

格擋神之譴戒兩個(gè)瑪爾斯★★★互相傷害,一個(gè)盾擊只能造成87點(diǎn)傷害(450*(1-35.15%)*(1-70%)≈87,35.15%為護(hù)甲減傷),讓人聯(lián)想到兩只小鹿單挑也是誰(shuí)都打不死對(duì)方。除此之外,還有兩個(gè)“直覺上不應(yīng)該被格擋的技能”,分別是地精工程師的炸彈和小小的投擲。

刀塔自走棋瑪爾斯技能機(jī)制解析

格擋炸彈傷害如上圖,地精工程師★的炸彈傷害為700,而實(shí)際瑪爾斯★★★只受到了136點(diǎn)傷害(700*(1-35.15%)*(1-70%)≈136)。手持防爆盾牌的瑪爾斯真乃炸彈人的克星。雖然炸藥桶位于瑪爾斯的左側(cè),技能傷害來(lái)源(攻擊者)仍然是地精工程師。此時(shí)瑪爾斯面向地精工程師,因此最終減傷效果是70%。除了防爆,這盾牌還防摔。

刀塔自走棋瑪爾斯技能機(jī)制解析

小小★★投擲傷害為200,這里只造成了38點(diǎn)傷害(200*(1-35.15%)*(1-70%)≈38)。

以上3個(gè)技能都是AOE類型的物理傷害技能。同樣是物理傷害型AOE技能,獸王的野性之斧卻不受護(hù)身甲盾的減免。

刀塔自走棋瑪爾斯技能機(jī)制解析

護(hù)身甲盾無(wú)法格擋野性飛斧傷害獸王★★★野性之斧每把斧子基礎(chǔ)傷害為140,如圖,分別造成了140*(1-35.15%)*130%≈118和140*(1-35.15%)*160%≈145點(diǎn)傷害(130%和160%來(lái)自野性之斧的傷害加深),并沒(méi)有被格擋。鑒于此,這很有可能是一個(gè)Bug。神之譴戒、自爆炸藥桶和投擲都是在自走棋中經(jīng)過(guò)重制的技能。筆者看過(guò)代碼后發(fā)現(xiàn)這三個(gè)技能實(shí)現(xiàn)方法上有一定相似之處,不過(guò)筆者缺少開發(fā)經(jīng)驗(yàn),說(shuō)不出為何會(huì)出現(xiàn)這樣的結(jié)果。另外,到底算不算Bug,不能僅憑直覺,最終還要取決于官方的設(shè)計(jì)意圖。

以上就是瑪爾斯技能機(jī)制解析,希望對(duì)大家有所幫助。