導(dǎo) 《魔劍之刃》作為一款3DARPG超動(dòng)作手機(jī)游戲,曝光之初即受到了眾多玩家的關(guān)注。作為一款動(dòng)作產(chǎn)品,《魔劍之刃》將從哪些方面保障玩家最純正的動(dòng)作體驗(yàn)?zāi)??我們不妨從以下五個(gè)方面對(duì)其進(jìn)行一次全面的解讀。 ...

《魔劍之刃》作為一款3DARPG超動(dòng)作手機(jī)游戲,曝光之初即受到了眾多玩家的關(guān)注。作為一款動(dòng)作產(chǎn)品,《魔劍之刃》將從哪些方面保障玩家最純正的動(dòng)作體驗(yàn)?zāi)??我們不妨從以下五個(gè)方面對(duì)其進(jìn)行一次全面的解讀。

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圖1:《魔劍之刃》的基礎(chǔ)招式也十分帶感,讓你循序漸進(jìn)

精心設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)招式

3D動(dòng)作手游,大家往往關(guān)心其操作表現(xiàn)性?!赌χ小吩谧畛跆峁┙o玩家一個(gè)基礎(chǔ)的招式按鍵,它雖然稱不上華麗,但同樣可以打出行云流水般的攻擊效果。隨著玩家等級(jí)的提升,游戲中提供玩家學(xué)習(xí)和釋放的技能也會(huì)逐漸增多,不同技能擁有不同的攻擊效果,掌握它們對(duì)后期的戰(zhàn)斗將非常有用。

圖2:別以為基礎(chǔ)技能+四個(gè)釋放技能就是它的全部哦。

技能段式攻擊模式有新意

傳統(tǒng)的3D游戲,往往釋放一個(gè)技能,只有一種技能特效。而當(dāng)不少玩家在《魔劍之刃》中釋放技能時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn),當(dāng)你在多次點(diǎn)擊一個(gè)技能按鈕時(shí),你所選擇的技能實(shí)際并沒(méi)有停止動(dòng)作,反而產(chǎn)生了更加華麗的招式變化。是的,《魔劍之刃》采用了技能多段式攻擊模式,不同的技能往往都擁有三個(gè)段式攻擊特效,而玩家可以通過(guò)連續(xù)點(diǎn)擊技能決定是否整組釋放。

圖3:技能間的搭配將影響后期副本效率和PK效果

技能搭配將更加個(gè)性化

沒(méi)有實(shí)際體驗(yàn)過(guò)《魔劍之刃》的朋友,往往根據(jù)曝光的圖片,認(rèn)為游戲技能設(shè)置只有普通技能與四個(gè)釋放技能。實(shí)際上游戲本身可操作內(nèi)容,要比這些豐富的多。游戲的操作界面雖然只顯示四個(gè)技能,而玩家角色在升級(jí)過(guò)程中可以掌握的技能卻不僅如此。伴隨玩家掌握技能的增多,后期在副本或PVP中將優(yōu)先選擇那些技能進(jìn)入釋放快捷鍵也將成為一門(mén)學(xué)問(wèn),根據(jù)自己的操作習(xí)慣和戰(zhàn)斗風(fēng)格,選擇最適合自己連招的技能搭配是這款動(dòng)作產(chǎn)品的一大樂(lè)趣。

圖4:游戲中的技能選擇,在30級(jí)后將成為一項(xiàng)重要因素

必殺技使用要眼明手快

《魔劍之刃》在戰(zhàn)斗過(guò)程中,可以積累怒值。當(dāng)這一數(shù)值積攢滿額的時(shí)候,即可通過(guò)釋放能量來(lái)觸發(fā)必殺技。必殺技的效果和攻擊力都是相當(dāng)震撼的,但也并非可以讓你秒殺所有敵人,因?yàn)樗脑O(shè)計(jì)融合了反應(yīng)鍵設(shè)計(jì)的思路,因此如果在釋放后你的反應(yīng)范圍出現(xiàn)差錯(cuò),強(qiáng)大的必殺技也可能打空。必殺技的釋放要配合技能進(jìn)行合理的安排,比如在釋放時(shí)要優(yōu)先聚集怪物,然后觸動(dòng)必殺技后,要快速圈定攻擊范圍,判斷怪物受攻擊后的移動(dòng)方向,促進(jìn)傷害最大化。

圖5:必殺技的過(guò)程比較豪放刺激,但釋放速度因素很難給大家截取到圖片

神器技能的應(yīng)用更有趣

看到了以上的內(nèi)容,不少玩家會(huì)想,《魔劍之刃》已經(jīng)是一款合格的動(dòng)作手游了。但這還不是全部,游戲中在玩家任務(wù)進(jìn)行到第三章階段時(shí),還會(huì)開(kāi)啟一個(gè)神器系統(tǒng)。神器系統(tǒng)目前共開(kāi)放了四把神器,并且擁有養(yǎng)成界面可以供玩家升級(jí)。盡管升級(jí)提供的屬性屬于強(qiáng)化人物攻擊力的范疇,但值得一提的是,當(dāng)玩家神器開(kāi)啟兩個(gè)以上,并在界面中形成連接時(shí),你就可以擁有獨(dú)特的神器技能效果了。該系統(tǒng)就類(lèi)似于技能招式的一種覺(jué)醒模式,會(huì)讓你的技能變化更加豐富,讓人意想不到哦。

圖6:神奇技能的掌握,可以增加角色能力同時(shí),提供更豐富招式變化

由此來(lái)看,《魔劍之刃》的動(dòng)作表現(xiàn)能力,才真正得到一次全面的詮釋。五個(gè)方面中不僅有傳統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn)繼承,更有創(chuàng)新的獨(dú)特拓展。實(shí)際作為一款令人期待的動(dòng)作手游,《魔劍之刃》不論是打造規(guī)模還是內(nèi)容表現(xiàn),都可以堪比端游的風(fēng)采,如果你也期待一款優(yōu)質(zhì)的手機(jī)動(dòng)作產(chǎn)品的話,那么《魔劍之刃》一定不會(huì)令你失望哦!

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