動漫風3D超動作手游《魔劍之刃》不限號測試進入最后一天,短短的11天,由指尖蔓延至全身“燃盡一切”的戰(zhàn)斗快感,讓許多手游愛好者大呼過癮。逼真的指尖操作觸感、震撼的動作打擊感、炫目華麗的即視感,這些無不...

動漫風3D超動作手游《魔劍之刃》不限號測試進入最后一天,短短的11天,由指尖蔓延至全身“燃盡一切”的戰(zhàn)斗快感,讓許多手游愛好者大呼過癮。逼真的指尖操作觸感、震撼的動作打擊感、炫目華麗的即視感,這些無不體現(xiàn)“超動作”的非凡魅力。

超動作,不是缺乏想象技能死板

《魔劍之刃》研發(fā)團隊經(jīng)過多年研究發(fā)現(xiàn),動作游戲本身的動作才是能夠帶給玩家強烈打擊感的核心關(guān)鍵,因此游戲在動作設(shè)計方面十分注重感覺的傳遞,突破想象力的招式,融合力道與速度,每一次戰(zhàn)斗都酣暢淋漓。讓玩家了解到缺乏想象和死板的技能絕對不是超動作。

圖1 注重力道與速度的招式動作

超動作,不是人機對戰(zhàn)無腦連擊

超動作的精髓不僅體現(xiàn)在所有技能隨意搭配的連招,更體驗在玩家作為主人公的操作和判斷,《魔劍之刃》實時對戰(zhàn)系統(tǒng)支持在線PK和組隊,打破呆板的人機對戰(zhàn),建立動作手游新標桿。

而連續(xù)使用同一技能施放不同效果的段式攻擊玩法,使玩家隨時感受到無限連擊的樂趣。施放過程中根據(jù)戰(zhàn)況改變或中斷技能,也告訴玩家這不是簡單的無腦對決。

另外,《魔劍之刃》中的BOSS絕不是血厚體大的傻瓜,具備放火噴毒隱身等多種技能傍身的高智商BOSS,必須通過隊友的默契配合和找出可行的戰(zhàn)術(shù)才能將其一舉擊敗。

圖2 由玩家判斷施放效果的段式攻擊

超動作,不是豪無手感純刷數(shù)值

《魔劍之刃》開發(fā)團隊認為動作的打擊感在戰(zhàn)斗的瞬間,自指尖蔓延到全身的細膩戰(zhàn)斗節(jié)奏才能帶給玩家真正的熱血感覺,讓戰(zhàn)斗根本停不下來。《魔劍之刃》引入格斗游戲中的連擊、浮空、格擋、硬直、分身、霸體等,這些動作不僅豐富了玩家的戰(zhàn)斗玩法,也帶來了更為真實的打擊感。

圖3 迅捷分身,腎上腺素迅速激增

超動作,不是一成不變規(guī)行矩步

大部分的動作手游都是引導玩家按照一個套路使用技能結(jié)束最終的擊殺,但是在《魔劍之刃》中,三大職業(yè)自成一體的EX必殺技是玩家們最期待的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)。不只是效果華麗全屏秒殺,手指劃屏、點選怪物這些突破虛擬按鍵的施放形式,手隨心動讓熱血蔓延全身。而EX必殺技的強悍殺傷威力以及發(fā)動時機的精確把握,將是對玩家操作與全局控制的考驗。

圖4 手指劃屏施放的EX必殺技

關(guān)于《魔劍之刃》

《魔劍之刃》是一款動漫風3D超動作手游,游戲采用全手繪打造的超燃動漫畫風,且以震撼爽快的打擊感著稱。其創(chuàng)新的實時對戰(zhàn)PK系統(tǒng),精密的攻擊判定,硬直、浮空、連擊、受身等純正格斗游戲設(shè)定,旨在給玩家?guī)眄敿壍膭幼饔螒蝮w驗?!赌χ小吠瑫r也是經(jīng)典單機游戲《圣女之歌》系列的正統(tǒng)手游續(xù)作,由原制作人親自撰寫劇情,讓玩家親歷充滿冒險、燃燒夢想的格斗大陸!