《全境封鎖2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是相當(dāng)有意思的,靈活的利用掩體是這一系列的核心,二代也針對(duì)一代的不足進(jìn)行了改動(dòng),讓掩體的存在感更高。詳戲的作戰(zhàn)方法可以看看“卷卷”的基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)思路講解。
基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)思路講解:
在全境封鎖2中,任何一個(gè)派系的敵人無論在街上還是在任務(wù)中都會(huì)經(jīng)常對(duì)我們的側(cè)翼和屁股進(jìn)行襲擊;
所以,如何正確對(duì)付這種情況是十分重要的。在了解了基礎(chǔ)的掩體移動(dòng)和地形等利用后,我們需要引入新的概念:掩體群,退路,陣地戰(zhàn);
掩體群:顧名思義,一堆掩體,熟練的在掩體之間轉(zhuǎn)移可以回避來自不同方向的敵人,也可以利用不同掩體的位置和特點(diǎn)進(jìn)行輸出。這個(gè)需要通過不斷練習(xí),戰(zhàn)前偵查以及進(jìn)攻/防守思路,后面會(huì)有很多示范;
退路,因?yàn)樵诤芏喔北局?,由于敵人?huì)在好幾個(gè)方向刷出來,或是我們無法保證側(cè)翼安全的情況下所需要的一種思路,這種方法多用于副本和據(jù)點(diǎn)。主要思路就是尋找退路,盡量避免被包餃子,捅屁股或是遲滯敵人的這兩種行為;
陣地戰(zhàn),這兩種思路外帶前面的一系列打法和戰(zhàn)斗技能構(gòu)成了這種打法,對(duì)我來說目前這是最適合我的打法。其基本原則就是利用掩體,空間和距離,以及我掌握的技巧在保證自身安全時(shí)消滅敵人。
全部評(píng)論