導(dǎo) 今天為大家介紹的游戲攻略文章標(biāo)題是【刀塔自走棋針對(duì)戰(zhàn)士各陣容流派分析】?!兜端宰咂濉纺壳疤焯萆蠎?zhàn)士橫行,各種形態(tài)的戰(zhàn)士都很棘手,不少玩家都因?yàn)閼?zhàn)士不能吃雞,如何克制針對(duì)這些戰(zhàn)士呢?有玩家總結(jié)了一些表...

今天為大家介紹的游戲攻略文章標(biāo)題是【刀塔自走棋針對(duì)戰(zhàn)士各陣容流派分析】?!兜端宰咂濉纺壳疤焯萆蠎?zhàn)士橫行,各種形態(tài)的戰(zhàn)士都很棘手,不少玩家都因?yàn)閼?zhàn)士不能吃雞,如何克制針對(duì)這些戰(zhàn)士呢?有玩家總結(jié)了一些表現(xiàn)不錯(cuò)的陣容,下面就為大家?guī)磲槍?duì)戰(zhàn)士各陣容流派分析,一起來看看。

刀塔自走棋針對(duì)戰(zhàn)士各陣容流派分析

1.四元素

這個(gè)毋庸置疑,天然克制近戰(zhàn)的陣容,但是四個(gè)元素涵蓋了四個(gè)職業(yè),戰(zhàn)士(小小)法師(電魂)刺客(水人)術(shù)士(謎團(tuán))。整體陣容肯定要有小陣容搭配,所以首先該有陣容的取舍。

由于謎團(tuán)作為五星橙卡,整個(gè)陣容肯定是偏后期的,所以在陣容搭配上應(yīng)該取舍的應(yīng)該沒有什么大的爭(zhēng)議,三刺客肯定是排除在外的,后期實(shí)在太過于乏力。所以另外的其他三個(gè)職業(yè)可以湊對(duì)應(yīng)的小陣容,也就是下面的整體陣容了。

2.三法師

三法師作為經(jīng)久不衰的陣容,前中期的爆發(fā)能力,并不需要太多人口,但是質(zhì)量確實(shí)很高,電魂冰女肯定是不需要多考慮的,至于另外的一個(gè)法師選擇,綜合考慮下來我覺得還是光法比較好。

三法推薦選擇:電魂(元素),冰女(人類),光法(人類)

3.三戰(zhàn)士

作為三法必備的前排,再配合三法中的兩人類,思路一下清晰了,小小作為四元素其中的一個(gè),另外兩個(gè)可以配合湊四人類,也就是船長(zhǎng)和狼人。船長(zhǎng)作為一個(gè)法師必備的掛件,而且本身質(zhì)量就高,體質(zhì)優(yōu)秀,控制也足。而狼人也是一張單卡質(zhì)量比較優(yōu)秀的卡,所以這兩個(gè)也沒有什么爭(zhēng)議。

三戰(zhàn)士推薦:小?。ㄔ兀┐L(zhǎng)(人類)狼人(人類、野獸

4.三術(shù)士

三法作為陣容的主要輸出,但是到后期各種陣容成型,爆發(fā)其實(shí)并不足夠打出很好的效果,往往電魂影魔光法一套下去,并不足以秒掉對(duì)手,所以在這種情況下,可以增加陣容的續(xù)航能力,但是續(xù)航能力肯定需要平A輸出的支撐,那么術(shù)士的選擇就很重要了。影魔和謎團(tuán)都是陣容必要的,不要問我為什么,影魔這張單卡的強(qiáng)度眾所周知,而且除了作為三法必帶的aoe之外,還是個(gè)惡魔,平A輸出也很給力。所以另外一個(gè)術(shù)士也很顯而易見了——?jiǎng)《尽?/p>

劇毒這張卡懂得人都知道,加強(qiáng)過以后單卡質(zhì)量并不低,而且作為野獸,可以和狼人有一個(gè)小陣容,雖然加成不高,但是聊勝于無,正常情況下三法一套下去除了閃光騎士以外正常陣容都是殘血狀態(tài),10%的攻擊力加成也夠用了。

三術(shù)士推薦:影魔(惡魔)謎團(tuán)(元素)劇毒(野獸)

至此陣容都已介紹完畢,大陣容成型10人口,下圖所示。

刀塔自走棋針對(duì)戰(zhàn)士各陣容流派分析

過渡思路:前期兩元素(小小電魂)三法(電魂冰女+任一法師)加影魔,5人口就有不俗的戰(zhàn)力,在前期大家輸出都不是很高的情況下,前排的重要性其實(shí)并不高。中期7人口補(bǔ)三戰(zhàn)做前排,升人口,后期就看運(yùn)氣了,畢竟謎團(tuán)不是太容易搜到,9人口來謎團(tuán)優(yōu)先上四元素,然后升10,沒來謎團(tuán)可以湊三術(shù)士,升10搜謎團(tuán)。具體怎么運(yùn)營(yíng)我就不說了,畢竟我菜。

只是一套思路,沒有具體操作實(shí)施,但是這個(gè)陣容我肯定會(huì)試,因?yàn)槲矣X得就算不打戰(zhàn)士強(qiáng)度也還可以,過渡也比較自然。

以上就是各種針對(duì)戰(zhàn)士的流派了,感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過。更多精彩游戲攻略,盡在九游。