【簡單】 獲勝條件:擊敗合眾國部隊 出戰(zhàn)陣容: 固定:士兵|機槍手|標準坦克 隨機:摩托車|機槍卡車|火箭筒 本關將是玩家初次使用統(tǒng)御團部隊。在合眾國的關卡中我們和他屢次交手,可以說是比較熟...

【簡單】

獲勝條件:擊敗合眾國部隊

出戰(zhàn)陣容:

固定:士兵|機槍手|標準坦克

隨機:摩托車|機槍卡車|火箭筒

本關將是玩家初次使用統(tǒng)御團部隊。在合眾國的關卡中我們和他屢次交手,可以說是比較熟悉了。統(tǒng)御團的單位概括起來就是兩點:造價高、傷害足。

根據(jù)我們之前的經(jīng)驗,每章第一關旨在熟悉地圖和兵種為主,因此難度都不算太高,本關也是如此。對手的出戰(zhàn)陣容中并沒有什么比較難纏的兵種,所以我們可以各種部署與嘗試。

開局直接拍出坦克逛街,很快就發(fā)現(xiàn)統(tǒng)御團的坦克果然一分價錢一分貨,7點能量消耗的坦克無論是血量還是攻擊力都比6點能耗的坦克要高出一些。

有了統(tǒng)御團強力坦克的幫助,我們很輕松就可以取得巨大的優(yōu)勢,從而拆掉對方的基地。

【中等】

獲勝條件:擊敗合眾國部隊|至少奪取兩個行動點數(shù)補給

出戰(zhàn)陣容:

固定:士兵|機槍手|坦克

隨機:有坦克在你甚至不需要后面的這些

中等難度下對手的等級提升到了4級,但由于都是一些基礎兵種,所以這種幅度的提升不算太大。不過中等難度對手會通過部署火箭發(fā)射手來針對你的坦克,雖然統(tǒng)御團坦克很強,但四發(fā)火箭齊射也是有點吃不消的

在開局時我們可以部署機槍手在兩個邊路,用來防守企圖奪取補給的合眾國士兵(空投毀一生),當我們的能量達到8點時就部署坦克為身后的士兵開路。這樣可以很快的拿下一邊的補給和碉堡。

此時殘血的坦克會吸收大量的火力導致另一條邊路無人看守,我們可以輕松拿下另一邊的空投。

有了能量優(yōu)勢就可以隨便浪了,讓對面感受統(tǒng)御團坦克的恐怖吧!