導(dǎo) 1-1 【簡單】 獲勝條件:擊敗統(tǒng)御團(tuán)部隊 出戰(zhàn)陣容: 固定:士兵|重機(jī)槍|機(jī)槍卡車 隨機(jī):毒刺|直升機(jī)|坦克 第一章的劇情都在森林地圖中發(fā)生。森林圖的主要特點是筆直的三條分路,兩...

1-1

【簡單】

獲勝條件:擊敗統(tǒng)御團(tuán)部隊

出戰(zhàn)陣容:

  • 固定:士兵|重機(jī)槍|機(jī)槍卡車
  • 隨機(jī):毒刺|直升機(jī)|坦克

第一章的劇情都在森林地圖中發(fā)生。森林圖的主要特點是筆直的三條分路,兩個能量箱子會定期在兩條邊路刷新。

在開局能量6點的情況下,如果這6點分配得當(dāng)是有機(jī)會同時控下兩個能量箱子的。一旦控下兩個箱子,我們在能量上的領(lǐng)先足以讓我們輕易贏下一局。

本關(guān)開局時對方一般會刷出一些普通士兵來和我們搶能量箱子??梢赃x擇部署重機(jī)槍于兩個邊路保護(hù)自己的普通士兵:

恰好讓重機(jī)槍的火力能夠覆蓋整個箱子即可,因為有時對手會部署機(jī)槍卡車或坦克來重機(jī)槍所在的一路進(jìn)行推進(jìn),如果位置太過靠前可能會被迅速集火造成損失。

拿下兩個能量箱子后,我們擁有的能量足夠我們部署坦克進(jìn)行推進(jìn)。這里選擇一條分路,重點攻擊它的碉堡,對手會將大部分的兵力都投入到這一側(cè)進(jìn)行防御,而我們則可以借此優(yōu)勢拿到后續(xù)的箱子,將資源滾起雪球。

如圖,當(dāng)能量大量領(lǐng)先時,我們可以同時在戰(zhàn)場上部署兩輛坦克,從而達(dá)成火力碾壓,之后很輕松就可以打出GG。

【中等】

獲勝條件:擊敗統(tǒng)御團(tuán)部隊|奪取兩個行動點數(shù)補(bǔ)給

中等模式下敵軍的等級一般在三級左右,且比起簡單模式顯得更為“智能”(并不)。本關(guān)開局最常出現(xiàn)兩種情況:一是對方會在兩條邊路部署機(jī)槍手—就像我們在簡單模式做的那樣,二是會部署機(jī)槍卡車直接沖陣消滅我們所部署的機(jī)槍手。對于這兩種情況的應(yīng)對,推薦出戰(zhàn)陣容使用:

固定:士兵|迫擊炮|火箭筒

隨機(jī):截?fù)魴C(jī)|普通坦克|機(jī)槍卡車

不需要排滿,因為后五個欄位的隨機(jī)性,很有可能導(dǎo)致在控下能量箱子后因為沒有適合推進(jìn)的載具而錯過節(jié)奏點??梢蕴鎿Q的單位是:士兵換突擊兵、敢死隊、裝甲運(yùn)兵車,火箭筒換毒刺。

開局能量分配方面,主要觀察對方先部署的是什么單位。如果是機(jī)槍卡車沖陣,那可以等他沖到基地前直接部署四個火箭筒兵。之后對方剩下的能量只夠一個機(jī)槍兵,我們放下步兵去搶另一側(cè)的箱子。

當(dāng)拿下第一個補(bǔ)給后,根據(jù)手上的陣容決定策略:如果有機(jī)槍卡車,則機(jī)槍卡車清理重機(jī)槍手,然后奪取另一個箱子部署坦克或者截?fù)魴C(jī)平推。如果沒有機(jī)槍卡車,可以先放拆塔單位在一路,等第二個箱子控到后再結(jié)束這局游戲。