導(dǎo) 大家好,我是小編小明,很高興又和大家見(jiàn)面了,也為了答謝大家一直以來(lái)對(duì)我游戲評(píng)測(cè)的支持,今天我將為大家?guī)?lái)的這款游戲叫做《姬三國(guó)》,聽(tīng)起來(lái)這游戲就帶點(diǎn)香艷的意思,進(jìn)去一看真是宅男女神爆棚,二次元的杰作,...

再來(lái)說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)斗相關(guān)的部分吧

游戲中的角色和怪物的動(dòng)作都比較靈活,初步看來(lái),游戲比較簡(jiǎn)單,也比較新穎,只有攻擊和防御兩個(gè)按鍵,還記得以前玩過(guò)ps上的怒首領(lǐng)蜂,最簡(jiǎn)單的模式叫做猿人,這個(gè)給我的感覺(jué)差不多,貌似長(zhǎng)個(gè)手指頭都可以玩,上手相當(dāng)容易,上手度上可以打滿分。

但爽快的同時(shí),我漸漸發(fā)現(xiàn)怪物的Ai也經(jīng)過(guò)很細(xì)心的設(shè)計(jì),甚至有點(diǎn)格斗游戲的意思了,我在第二大關(guān)的時(shí)候,就需要觀察出招模式,猜測(cè)怪物的前搖來(lái)防御,應(yīng)了游戲宣傳中那句,沒(méi)有兩次完全一樣的戰(zhàn)斗,雖然沒(méi)有競(jìng)技游戲那么夸張,但的確很有趣,不顯得特別弱,而怪物和人物不顯得比較生硬,奧義發(fā)動(dòng)場(chǎng)面也充滿魄力,在卡牌集換手游中也屬于不錯(cuò)的作品了,至少不會(huì)十分僵硬,這已經(jīng)超越了大部分的手游。

游戲中的打擊音效也十分帶感,和動(dòng)作配合很完美,喜歡開(kāi)聲音的插電流小伙伴可以體會(huì)一下。

再說(shuō)說(shuō)有點(diǎn)深度的地方

雖然這個(gè)游戲操作方式很簡(jiǎn)單,但操作的手法并不簡(jiǎn)單,(比如有輕擊,重?fù)簦烙?,完美防御,防守反擊等等,這個(gè)咱們一點(diǎn)一點(diǎn)說(shuō)),但這個(gè)游戲依然是個(gè)卡牌游戲,有著收集陣容的需求。雖然有著上百武將(我暫時(shí)沒(méi)收集到那么多)但職業(yè)有四個(gè)大類,或者叫四種武器更恰當(dāng)。

四種武器:長(zhǎng)柄、劍、弓箭、扇

長(zhǎng)柄是一種比較難操作的武器,之所以我稱之為長(zhǎng)柄,就是主要是長(zhǎng)槍,貌似也有關(guān)刀和大錘鐮刀之類的馬戰(zhàn)武器,一般都是猛將兄是這個(gè)職業(yè),比如夏侯惇,張飛,公孫瓚之類的。

這種武器就是攻速相對(duì)慢,重?fù)魯€氣慢(攻擊部分需要攢氣,沒(méi)攢滿就是輕擊),收招也相對(duì)慢,容易挨揍,但是真狠啊,長(zhǎng)柄的技能一般是攻擊系的。