導(dǎo) 隨著蘋果發(fā)布iphone6及全新IOS8系統(tǒng),智能手機的硬件水平被再次提升到全新高度。如今不論是安卓機還是蘋果機,其內(nèi)核芯片搭載及顯卡GPU效果都達到了堪比專業(yè)游戲掌機的水準(zhǔn),而《魔劍之刃》的曝光,將...

隨著蘋果發(fā)布iphone6及全新IOS8系統(tǒng),智能手機的硬件水平被再次提升到全新高度。如今不論是安卓機還是蘋果機,其內(nèi)核芯片搭載及顯卡GPU效果都達到了堪比專業(yè)游戲掌機的水準(zhǔn),而《魔劍之刃》的曝光,將讓所有移動游戲玩家進入“質(zhì)變”階段,將手機變身為純正的高端掌機。

自適應(yīng)大屏幕,超清場景畫質(zhì)

《魔劍之刃》根據(jù)著名小說《圣女之歌》改編,由原作者親自構(gòu)建世界故事觀,為玩家通過手機游戲展示出主角參軍8年間的全新故事。作為一款知名IP改編的手機游戲,《魔劍之刃》趕上了硬件提升的時代潮流,在研發(fā)之初就選擇了領(lǐng)先意識的3D打造標(biāo)準(zhǔn),為玩家展示出了一個高畫質(zhì)、高精細度的游戲世界。

《魔劍之刃》擁有自動匹配智能手機參數(shù)的功能,完美支持4寸以上所有智能手機及平板設(shè)備。強大的游戲3D引擎,結(jié)合精美的動漫風(fēng)場景設(shè)計,為玩家展示出一個美輪美奐的3D世界,鎖視角3D模式,將讓玩家以第三人稱視角身份,全程感受操作角色的極致動作表現(xiàn)。

圖1:游戲的場景視野十分開闊,非常適合3D動作游戲玩家的操作需求

拳拳到肉的體驗,戰(zhàn)到酣暢淋漓

當(dāng)前手游市場,在卡牌游戲興趣后,開始不斷涌現(xiàn)重度化的2D回合或2D即時產(chǎn)品,然而《魔劍之刃》的出現(xiàn),標(biāo)志著手機移動平臺,已經(jīng)到了可以完美展示3DARPG的地步。游戲中的動作設(shè)計采用專業(yè)動態(tài)捕捉技術(shù),職業(yè)武師動作捕捉,配合熱血動漫風(fēng)格進行演繹,將角色的一招一式都展現(xiàn)的連貫、緊密,打擊音效配合適中,攻擊過程給你拳拳到肉,刀刀見血的快感。

技能的表現(xiàn)也是《魔劍之刃》作為一款3D動作手游的最大亮點,游戲中的技能釋放伴隨強大而華麗的視覺特效,全屏攻擊配合開放式的拉怪模式,可以讓你無需一對一消滅怪物,將群怪盡情拉到關(guān)底,只要實力雄厚,全屏AOE的橫掃千軍之感,將讓你欲罷不能。

圖2:實力強大可以實現(xiàn)全屏虐殺的體驗,勁爆無極限

比游戲機更爽,反應(yīng)鍵變OUT

屬于PSP或家用游戲機平臺的玩家,肯定對反應(yīng)鍵不會陌生。由索尼《戰(zhàn)神》游戲興起的反應(yīng)鍵,旨在讓玩家看到提示按鍵后,快速做出反應(yīng),以完成完整的招式特效效果。這一功能被廣泛應(yīng)用于隨后的多數(shù)單機動作游戲中,而作為一款手機3D動作產(chǎn)品,沒有鍵盤的《魔劍之刃》,又該如何去體現(xiàn)這些具有新意的內(nèi)容呢?

據(jù)悉,《魔劍之刃》作為一款全3D即時操作游戲,為了突出動作的連貫和打擊感,為玩家在操作體驗上,增加了眾多創(chuàng)新元素。玩家不禁可以通過滑動屏幕移動自己的角色,還能通過簡單的技能釋放設(shè)置,一鍵爆發(fā)技能,并累計怒值釋放殺招。不僅如此,游戲相對單機動作游戲中的反應(yīng)鍵,還被披露開發(fā)了應(yīng)激性釋放功能。比如玩家將一群怪物擊打浮空后,你可以直接在屏幕上以“切水果”的形式劃過怪物,次數(shù)越多對怪物的殺傷力就越高,這一設(shè)置被指完爆單機動作游戲的反應(yīng)鍵功能,也是觸屏體驗?zāi)J较虏拍軐崿F(xiàn)的特殊操作。

圖3:超強的動作觸屏操作體驗,將成為其引領(lǐng)潮流的標(biāo)志

擁有以上的幾點特性,《魔劍之刃》作為一款3DARPG產(chǎn)品,可謂占盡天時地利,游戲在手機上的全新表現(xiàn),勢必也會贏得玩家們的熱捧。未來的手機或許更偏向于游戲功能,而能夠擁有一款將性能發(fā)揮到淋漓盡致的游戲,《魔劍之刃》無疑是當(dāng)下的首選產(chǎn)品。