自從DOTA2自走棋中上線之后,很多大神開始轉(zhuǎn)播自走棋游戲,為大家?guī)砗芏啾容^有趣的陣容卡組。最近就有大神研究出四獸人巨魔陣容,那么該陣容怎么搭配呢?下面就為大家?guī)鞤OTA2自走棋四獸人巨魔流攻略。
DOTA2自走棋四獸人巨魔流怎么玩
游戲機(jī)制:個人感覺這游戲算分目前不是很完善,似乎是很簡單的第一名吃第八名的分,第二名吃第七名的分,以此類推。而非我一開始理解的第一名吸二到八的分,第二名吸三到八的分。(舉例就是昨天一把我打了第二,確認(rèn)上一盤的分已經(jīng)結(jié)算過,第一名的朋友上一盤也結(jié)算過,我們都是騎士九,而第七名是主教四,第八名騎士九,打完第一名升主教一,我直接升了主教二。)
目前路人局狀況據(jù)我觀察大概總結(jié)如下:空城哥不多(大概5局只能碰到一兩次),喜歡玩熱門套路,頭鐵(陣容不靈活),不會存錢,無腦存錢吃利息被血入死。
我的打法:
1.尊敬發(fā)牌員,前期來啥對子就拿,有獸人羈絆就拿,有地精三流氓就拿。隨時觀察另外7家的選將,15輪前上能2的將或者有羈絆的強(qiáng)將(4獸人,3地精等),15輪打完野要一定確定大概的方向。
2.如果早期胡,盡量在關(guān)鍵輪次跳級保連勝(3升4,直接跳5),10輪打野前看經(jīng)濟(jì)跳6,15輪打狼前跳7(不論吃連勝還是連敗,這里我除非很胡,2星怪多,6人口也能打過,否則我一般都跳,5個狼的裝備很重要)。
3.看前期來牌,存利息。隨時觀察對手的場上局面,當(dāng)感覺有3家或3家以上明顯打不過會被血入,就根據(jù)局勢和等待區(qū)棋子情況花一定的錢板命,選擇跳級(能上將形成強(qiáng)羈絆),或者搜將(對子多)。
我的常用套路:
1.地精。
可以看到成型的6地精,總共19把,吃雞13把,吃雞率68%+,甚至后面還有一把沒炸彈的地精也吃雞了(截圖沒截到)。
地精的優(yōu)勢:
只要早期有伐木機(jī)和隨便另外2個,就能幫你撐住10費(fèi)以前,有其中2個二星就很容易5連勝甚至8連勝。
路人局喜歡打熱門套路,信仰套路(特別是主播用的多的套路),中期地精疲軟,但是搶的人不多,也就伐木機(jī)要的多一些(如果這盤超過2個人玩地精可以考慮轉(zhuǎn)型)
地精搭配靈活,5人口三地精三刺前期非常強(qiáng),中期如果有TA爸爸也很容易幫你度過疲軟期。7/8人口板命階段,地精看發(fā)牌員搭配三術(shù)三法甚至三獵也能茍住血量??傮w來說前期強(qiáng)度三刺>三術(shù)>三法,中期三術(shù)>三法=三刺,后期:搭配三法>大招>三術(shù)>三刺
地精的劣勢:
前期地精的強(qiáng)勢期其實(shí)非常依賴伐木機(jī),沒有伐木機(jī)的三地精其實(shí)強(qiáng)勢期很短(可以趁早根據(jù)來牌考慮轉(zhuǎn)型)。
中期疲軟,不是天胡很容易被血入,導(dǎo)致人口跳到8或者9前血量過低。
百萬炸彈人發(fā)牌員不給。
地精核心思路:前期搶連勝,中期茍命跳級,后期祈禱發(fā)牌員給炸彈飛機(jī)。
2.巨魔騎。
14盤64.3%勝率。
巨魔騎優(yōu)勢:
8廢板命強(qiáng)悍,抬人兇。容易存錢打經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。
控制足,輕松打野怪,早期如果來4騎可以不用跳級打野怪。
CK,LOA都是早期非常強(qiáng)勢的將。發(fā)牌員給了就能買,不玩騎士也可以打工到中期。
劣勢:
后期疲軟,吃雞不單要自己胡,還要看陣容克制。
巨魔騎核心思路:
自閉卡組,基本沒啥變化,10人口就是固定的4騎4巨魔外掛NEC+薩爾+煉金/謎團(tuán)/影魔(這3個術(shù)士排名分先后)。當(dāng)你買了很多騎士也就能轉(zhuǎn)個6騎三龍了,要么就打到15輪覺得打不了全賣了,所以首先祈禱發(fā)牌員吧。
8~9人口,一定要利用優(yōu)勢期補(bǔ)強(qiáng)陣容,瘋狂血入別人(很重要)。
天胡開局一定要速10,找2級薩爾,并且配合三術(shù)士吸血和亡靈減甲,才能打目前最流行的四獸法和大招流。
3.四獸人。
四獸組合太多,比較分散,不一一截圖了。
四獸人優(yōu)勢:
可能是當(dāng)前版本最肉又最容易成型的前排。
獸人兄弟前期非常強(qiáng)勢,劍圣斧王獸王都是一二廢非常非常優(yōu)質(zhì)的怪。
四獸人搭配非常靈活。早期隨便什么都看而已搭配,后期四獸六獵,四獸三法,四首三獵三術(shù)都相對容易成型并且過度平順,8廢容易板命,并且后期還很強(qiáng),實(shí)在不行還能萬物轉(zhuǎn)大招。
四獸核心思路:不要拘泥于套路,四獸搭配很多陣容都很強(qiáng)。多觀察場上局勢,對手選將,和發(fā)牌員給什么。
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