導(dǎo) “盤(pán)古開(kāi)天地,鴻蒙授三清”一卷恢宏的太古敘事,一段天馬行空的神話故事。評(píng)書(shū)先生們述說(shuō)的神魔故事,在如今的游戲行業(yè)得到了充分的展現(xiàn)。神魔題材是游戲行業(yè)的經(jīng)典題材之一,優(yōu)秀作品不勝枚舉,本次小編將帶領(lǐng)大家...

“盤(pán)古開(kāi)天地,鴻蒙授三清”一卷恢宏的太古敘事,一段天馬行空的神話故事。評(píng)書(shū)先生們述說(shuō)的神魔故事,在如今的游戲行業(yè)得到了充分的展現(xiàn)。神魔題材是游戲行業(yè)的經(jīng)典題材之一,優(yōu)秀作品不勝枚舉,本次小編將帶領(lǐng)大家去體驗(yàn)一款A(yù)RPG手游《神魔九天》,一起領(lǐng)略神魔題材手游的獨(dú)特魅力。

小編點(diǎn)評(píng):十分鐘就變高富帥

畫(huà)面評(píng)分:6.5/10分

仙風(fēng)凜凜古玉生香

畫(huà)質(zhì)是游戲承載,對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō)通過(guò)畫(huà)質(zhì)就能辨別游戲好與壞。神魔九天的畫(huà)風(fēng)與游戲的背景搭配非常協(xié)調(diào),場(chǎng)景中處處來(lái)看到仙氣古風(fēng)等元素,細(xì)膩寫(xiě)實(shí)的風(fēng)格畫(huà)質(zhì),將每一個(gè)元素展現(xiàn)得活靈活現(xiàn)。游戲中炫酷的坐騎跟翅膀也是亮點(diǎn)之一,無(wú)需擊殺高級(jí)BOSS和繁瑣的任務(wù),跟著具體就能或者搶眼到爆的坐騎翅膀,屌絲分分鐘就變高富帥的趕腳有木有。畫(huà)質(zhì)方面槽點(diǎn)不多,唯一讓小編覺(jué)得有點(diǎn)別扭的是人物與場(chǎng)景似乎有點(diǎn)懸空感。

內(nèi)容評(píng)分:6.6/10分

名角穿越劇情風(fēng)趣

一款好游戲必然有著好的內(nèi)容構(gòu)架,神魔九天在內(nèi)容上雖不出眾卻也獨(dú)到。游戲的劇情圍繞著鴻鈞道祖坐下靈童轉(zhuǎn)世展開(kāi),劇情相對(duì)比較老套。小編在看到那個(gè)轉(zhuǎn)世的劇情的時(shí)候,不禁撫額輕嘆又是這個(gè)套路,不過(guò)當(dāng)小編看到劇情對(duì)白的時(shí)候又覺(jué)得峰回路轉(zhuǎn)。游戲劇情走的是風(fēng)趣幽默路線,其中伴隨著諸如李逍遙這樣的名角來(lái)串個(gè)場(chǎng),讓人不住的猜想下一個(gè)會(huì)遇到“誰(shuí)”呢?

玩法評(píng)分:6.4/10分

一鍵式操作很省心

小編一路玩下來(lái)之后,無(wú)論是游戲的畫(huà)質(zhì)跟內(nèi)容,最后到玩法都有種玩頁(yè)游的錯(cuò)覺(jué)性。神魔九天的操作模式與大部分ARPG游戲一樣,觸遙雙控模式已經(jīng)成了基本操作,簡(jiǎn)單方便易上手。小編之所以說(shuō)感覺(jué)像頁(yè)游主要是游戲的一鍵式操作,玩過(guò)頁(yè)游的小伙伴肯定都知道,無(wú)需跑路砍怪全程尋路、自動(dòng)掛機(jī)的功能早已普及。當(dāng)然如果你想過(guò)幾把虐怪割草的快感也可以切換到手動(dòng)操作,游戲的操作手感還是蠻不錯(cuò)的。最后說(shuō)下游戲的一些弊端吧,首先游戲較為燒機(jī),這也是動(dòng)作游戲的通病,另外就是游戲的兼容性不是非常好,切屏之后游戲就崩潰掉了。目前游戲還處于封測(cè)階段,后續(xù)游戲?qū)?huì)進(jìn)行進(jìn)一步優(yōu)化。

總評(píng):總而言之,《神魔九天》是一款古色古香操作簡(jiǎn)潔的APRG手游,非常適合上班族玩,喜歡簡(jiǎn)單便捷型玩法的小伙伴不妨來(lái)試試吧。

【更多精彩】

戳我:妖孽哪里逃?乖乖躺好,讓貧道好好收復(fù)你吧

戳我:多題材一鍋燉就能提升游戲逼格?

戳我:嫵媚御姐傲人身材性感惹火