導(dǎo) 隨著手機(jī)游戲市場(chǎng)的日益壯大,手游已經(jīng)開始的度過了膨脹期。擺在玩家面前的不再是無(wú)游戲可選,而是如何找到一款好玩、耐玩的游戲。在玩家看膩了單題材手游的時(shí)候,融合多題材的手游就隨之產(chǎn)生了。 多題材型手游不同...

隨著手機(jī)游戲市場(chǎng)的日益壯大,手游已經(jīng)開始的度過了膨脹期。擺在玩家面前的不再是無(wú)游戲可選,而是如何找到一款好玩、耐玩的游戲。在玩家看膩了單題材手游的時(shí)候,融合多題材的手游就隨之產(chǎn)生了。 多題材型手游不同于單題材,它需要將兩個(gè)乃至三個(gè)熱門的游戲題材融合到同一款游戲當(dāng)中,難度可見一斑。對(duì)于多題材型手游很多研發(fā)商們一直在努力嘗試,諸如刀塔X聯(lián)盟、刀塔去哪兒、逆戰(zhàn)三國(guó)志等等。小編不禁想問,多題材一鍋燉就能提升游戲逼格?

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