《圣歌》全球社區(qū)經(jīng)理Jesse Anderson在Twitter上宣布,《圣歌》正式版游戲的解鎖時間為每個地區(qū)的當?shù)貢r間2月22日凌晨0點,所以國內(nèi)玩家22日凌晨就能進入游戲了,而不必根據(jù)時差要等到下...

《圣歌》全球社區(qū)經(jīng)理Jesse Anderson在Twitter上宣布,《圣歌》正式版游戲的解鎖時間為每個地區(qū)的當?shù)貢r間2月22日凌晨0點,所以國內(nèi)玩家22日凌晨就能進入游戲了,而不必根據(jù)時差要等到下午或晚上。當然,如果你購買了Origin高級會員,那么今天晚上11點開始你就能進入游戲體驗了。

《圣歌》正式版解鎖時間曝光 首發(fā)時這16個功能不支持

另外外媒Polygon整理了一份《圣歌》首發(fā)時不支持的16個功能。根據(jù)BioWare的回復,有些功能將在發(fā)售后追加。有些內(nèi)容看起來還是很有希望的,比如新的機甲。

《圣歌》正式版解鎖時間曝光 首發(fā)時這16個功能不支持

1.每個機甲首發(fā)時只有一個大招,不過發(fā)售后可能會追加更多終極技能

2.30級之后經(jīng)驗就沒用了,不過BioWare表示已經(jīng)有了利用這些經(jīng)驗的一些計劃,將在發(fā)售后加入

3.自由探索模式下沒有道路標記提示

4.《圣歌》中的傳奇裝備都有隨機詞綴,這些是隨機性效果,可以影響玩家機甲的飛行時間,武器傷害等。但首發(fā)時,這些詞綴是固定的,無法重擲。不過BioWare表示,如果玩家不滿意的話,他們將在發(fā)售后做出修改。

5.首發(fā)不支持照片模式

6.首發(fā)時的裝備,最稀有等級為傳奇級別,其次是大師,史詩,稀有,超凡和普通。首發(fā)時不會有比傳奇更稀有的物品。

7.首發(fā)時沒有元素武器,但BioWare可能在發(fā)售后加入。不過這些元素武器只能造成元素傷害,不能造成依附或引爆

8.首發(fā)時某些Boss不會掉落特定物品。在《命運2》中,某些固定敵人會掉落固定的裝備,然而對于《圣歌》來說,并不會這樣。每個敵人都是同樣的掉落。不過發(fā)售后BioWare可能會加入某些boss固定掉落的裝備。

9.工會不會有自己的社交空間

10.玩家不能鎖定物品。誤刪自己的最佳裝備是每個玩家的噩夢,《圣歌》首發(fā)時不會有裝備鎖定系統(tǒng),但BioWare表示玩家不能刪掉已經(jīng)裝備的物品。

11.遠征任務之后的總結不會顯示任何表現(xiàn)數(shù)據(jù)(擊殺數(shù)),不過BioWare打算在發(fā)售后做出修改。

12.大災變首發(fā)時不支持,將在發(fā)售后的第一章更新中加入,也就是3月

《圣歌》正式版解鎖時間曝光 首發(fā)時這16個功能不支持

13.BioWare未來將加入更多的機甲

14.首發(fā)時玩家不能自定義機甲的細小部分,比如面甲,推進器,暴風號的護盾,手臂顏色,截擊號的匕首

15.首發(fā)時沒有PvP

16.首發(fā)時不能使用不同的近戰(zhàn)武器。《圣歌》中三種機甲都有各自固定的近戰(zhàn)武器,游俠號是權杖,截擊號是雙刀,巨像號是盾牌,無法相互更換。不過發(fā)售后BioWare可能會做出調(diào)整。