Bioware的科幻多人射擊新游《圣歌》即將于2月22日正式解鎖,近日《圣歌》技術總監(jiān)Scott Neumann在Xbox網站發(fā)表講話時指出,Xbox One X是一臺很出色的游戲主機,還有很優(yōu)秀的游戲開發(fā)工具,這些開發(fā)工具可以幫助他們解決一些游戲開發(fā)上的問題。他還強調《圣歌》將在Xbox One X上以原生4K分辨率運行,支持HDR和Xbox One X游戲強化。
《圣歌》技術總監(jiān)Scott Neumann說:“Xbox One X一直是一臺很出色的主機,開發(fā)工具也非常好。它們(開發(fā)工具)真正幫助游戲開發(fā)團隊解決了制作像《圣歌》這樣復雜的游戲時,出現一些不可避免的開發(fā)問題。我們與微軟的團隊建立了良好的關系,他們一直非常支持我們。這些因素的結合使得《圣歌》在Xbox One X上有著相當出色的表現?!?/p>
針對Xbox One X的游戲性能,Scott Neumann指出:“ 《圣歌》團隊已經能夠利用Xbox One X的強大機能為玩家們提供更優(yōu)秀的畫面表現,Xbox One X超強的GPU性能能讓《圣歌》以原生4K在主機上運行以及進行HDR渲染。為了填補4K分辨率的圖形質量,我們還增加了在游戲中陰影的分辨率,并且增強了游戲中地形的渲染。最后,Xbox One X強大內存允許我們在任何時刻增加游戲中的網格和紋理數量?!?/p>
Neumann說,這種對原生4K分辨率的支持也將使BioWare能夠幫助玩家看到《圣歌》世界中的所有細節(jié),并為《圣歌》的故事增添更多活力。
“對于BioWare而言,我們使用更好的技術來增強玩家與游戲世界的互動體驗,從感受我們的故事,這一點是非常重要的,”Neumann說?!拔覀兊挠螒蛟谟螒蛑鳈C史支持4K和HDR是我們成功的重要組成部分。1080p和4K之間的差異是巨大的,更強的畫面表現能讓玩家們看到我們在游戲中精心制作的所有細節(jié)。同樣,HDR允許游戲渲染的圖像以更鮮艷的色彩迸發(fā)出更強的生命力。我們將繼續(xù)尋找并利用新興技術實現最佳游戲畫面的表現方法?!?/p>
微軟為Xbox One X開發(fā)出優(yōu)秀的開發(fā)工具是他們能夠招募這么多開發(fā)人員,給游戲主機擴充游戲陣容的原因之一,這項工作微軟做的十分出色。正如Neumann所說,像《圣歌》這樣畫質超級優(yōu)秀的游戲在Xbox One X上可以實現原生4K,說明Xbox One X直到現在為止還是很成功的,只不過這世代微軟的發(fā)力略晚,希望下個世代,微軟能給早點發(fā)力。
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