DOTA2自走棋沖分過(guò)程中,有很多非常不錯(cuò)的陣容。例如最近非?;馃岬娜◣熕?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/dota21/keyword-204738-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-1_other-204738'>獸人陣容。那么3法師4獸人陣容搭配呢?下面就為大家?guī)?lái)DOTA2自走棋三法師四獸人段位沖分攻略。
DOTA2自走棋三法師四獸人陣容怎么選
三法師、四獸人、地精是這個(gè)版本綜合來(lái)說(shuō)最強(qiáng)勢(shì)的,但因?yàn)榘姹酒胶庑缘拈L(zhǎng)足進(jìn)步,其他如亡靈獵人、騎士、巨魔、德魯伊等卡組也都是可以玩的,六法師野獸召喚流6刺客依舊是非常非常弱勢(shì)的卡組。
三法師:
眾所周知,三法師是指女王、閃電幽魂和其他兩個(gè)任意法師(缺前排要食人魔法師藍(lán)胖子,缺回藍(lán)就要冰女,還有空位的話(huà)前期火女莉娜LINA后期巫妖LICH),三法初步成型可以補(bǔ)充雙電魂或者雙女王,中期可以稱(chēng)之為核爆戰(zhàn)場(chǎng),一套技能下來(lái)無(wú)人能夠在壞女人的尖叫下幸存。法師需要搭配前排比如三地精或者四獸人,大后期三法輸出疲軟需要及時(shí)轉(zhuǎn)成橙卡大招流。
更極端可以玩三法三龍加女王的陣容,這套核心是三法女王電魂,三刺客是無(wú)所謂的,水人TA有什么用什么或者只要雙刺客也可以,雙電棍雙毒龍?jiān)?5到30回合是毀天滅地的存在。
地精:
地精三兄弟是起手最強(qiáng)組合,前中期很肉但輸出乏力,快速補(bǔ)上女王增加爆發(fā),閃電幽魂是精英中的精英不可或缺,圣堂刺客TA組成三刺,有這幾個(gè)就能保證前中期連勝無(wú)解肥。
20波左右在沒(méi)有炸彈人湊成6地精前是弱勢(shì)期,必須攢錢(qián)速升級(jí)到8人口略微搜一下,沒(méi)有就繼續(xù)速9人口再多搜幾下,然后看情況經(jīng)濟(jì)血量要不要升10。后期二星潮汐獵人、矮人直升機(jī)、謎團(tuán)、薩爾可以看情況替換掉女王TA電魂。
四獸人:
因?yàn)樗_爾的強(qiáng)勢(shì)崛起(大范圍團(tuán)控回藍(lán)快輸出還高),獸王和劍圣也一直是排名前幾的強(qiáng)力單卡能抗能打,加上四獸人的肉度(大后期會(huì)乏力),四獸人也是很強(qiáng)力的卡組。因?yàn)榍爸衅诤苋馇抑挥兴膫€(gè)人口,可以搭配補(bǔ)充輸出如女王/影魔+三法師或者巨魔一家,后期可以看情況轉(zhuǎn)橙卡大招,船長(zhǎng)謎團(tuán)潮汐飛機(jī)都很不錯(cuò)。
站位陣型的調(diào)整
棋子的站位和整體陣型能極大決定卡組的戰(zhàn)斗力上下限,薩爾先手還是被先手足以改變本來(lái)實(shí)力懸殊的戰(zhàn)局,女王能放出一輪兩輪還是三輪技能也是前中期的致命轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
女王是刺客,不能A到人就會(huì)跳后排被秒殺,所以要站前排;技能范圍較小,適合站最中間的位置,所以第二排中間就是最契合的女王專(zhuān)屬C位。
電魂比較肉,技能范圍很大,也不會(huì)亂跳后排,但電魂技能是一個(gè)圓環(huán)往外擴(kuò)散越往外傷害越高,所以需要離敵人稍遠(yuǎn)一點(diǎn)打出更高爆發(fā),適合站在第二排靠邊第二或者第三列的位置,這樣站位敵人的中間前排和后排都能吃到較多傷害。雙電魂一左一右對(duì)稱(chēng)站位,形成交叉火力覆蓋全場(chǎng)。敵人站位固定偏向某一邊,兩個(gè)也可以站一起。
PS:如果能理解女王電魂為什么這樣站位,那么你的自走棋水平已經(jīng)不能說(shuō)是新手了。
獸王的技能飛斧是一條直線(xiàn),適合站最邊上,飛斧可以刮到更多的敵方單位。
風(fēng)行者技能穿云箭是一長(zhǎng)條直線(xiàn),適合對(duì)角線(xiàn)站位,大法師光之守衛(wèi)也適合站在這里。
矮人火槍人和飛機(jī)因?yàn)槌h(yuǎn)射程,天生適合站在左右最角落的地方。
薩爾/潮汐等需要搶先手,一般放第一排中間吃傷害后快速放出技能。四獸人的二星薩爾因?yàn)楹苋?,甚至可以單?dú)放在第一排中間凸出站位保證先手。
如果對(duì)方有敵法師,那么關(guān)鍵英雄就需要避開(kāi)敵法師的站位以免被削藍(lán)放不出技能。
刺客比如TA需要避開(kāi)對(duì)方前排切入敵人后排,那么就要站在最后一排,同樣為了針對(duì)敵人的刺客,可以在最后一排放肉盾吸引刺客火力保證主力不被刺客切死。
站位是單獨(dú)棋子的講究,陣型就是整體全局的思考,亡靈獵人脆皮后排很多的,適合邊角收縮抱團(tuán)站位。
騎士卡組適合下沉到最后兩排,給騎士團(tuán)一個(gè)頂盾的空時(shí)間。
戰(zhàn)士卡組適合一字長(zhǎng)蛇陣,每一個(gè)戰(zhàn)士都能吃到傷害且打出傷害。
巨魔家族的唯一核心是巨魔戰(zhàn)將,需要巨魔最快打出輸出且受到嚴(yán)密保護(hù),那么第二排中間的女王C位就是最適合巨魔戰(zhàn)將,其他卡牌在巨魔身邊形成倒三角金字塔站位,保證巨魔在C位的完美輸出。
大后期時(shí)候,尤其是在沒(méi)有刺客或者刺客威脅不大的時(shí)候,適合分散站位避開(kāi)對(duì)方的范圍控制和傷害,前排中間放先手英雄,兩邊分散一些肉盾,后排甚至可以放一些殘局收割英雄以避開(kāi)對(duì)方第一波控制和輸出。
運(yùn)營(yíng)策略
起手盡量選擇強(qiáng)力的組合地精三兄弟藍(lán)胖獸人戰(zhàn)和女王,小鹿先知法師前幾波是非常弱勢(shì)的不建議選擇,前幾波送的英雄盡量都買(mǎi)下來(lái),第七八回合可能才有經(jīng)濟(jì)去刷卡,除了極少數(shù)極少數(shù)情況下,第5回合務(wù)必記得要升級(jí)5人口(只要5塊錢(qián)),9回合升級(jí)6人口(五塊錢(qián)買(mǎi)不了吃虧),然后選擇13回合跳7人口(15塊錢(qián)也買(mǎi)不了上當(dāng))或者17回合升級(jí)7人口(10塊錢(qián),真的不能耽誤了)。
第8回合之前不要一條路走到黑,適當(dāng)購(gòu)買(mǎi)一些可以轉(zhuǎn)其他卡組的關(guān)鍵卡,以方便轉(zhuǎn)型,接著還有三到五回合的搖擺空間,但一定要在15回合左右或者更早確定本局游戲的路線(xiàn),不要再猶豫不定。
除了根本發(fā)牌和下面屯的卡牌覺(jué)得本局路線(xiàn),還要根據(jù)場(chǎng)上情況和自己發(fā)育情況覺(jué)得要不要升7,要不要攢錢(qián),是攢30還是50。如果連勝且可能不穩(wěn)定,還是需要適當(dāng)花錢(qián),比如跳人口或者搜卡。
陣容初步成型之后要看搜將還是攢錢(qián)升級(jí),要根據(jù)自身發(fā)育戰(zhàn)斗力、場(chǎng)上局勢(shì)和陣容提升潛力斟酌三者的平衡。
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