想必不少玩家都已經(jīng)在DOTA2自走棋里面吃過(guò)雞拿到了最后的勝利,不過(guò)滿(mǎn)血吃雞的時(shí)候卻不是很多,因?yàn)楫吘故且豢罡?jìng)技類(lèi)游戲,被對(duì)手打敗掉血也是正常的事情,不過(guò)今天就給大家分享一套DOTA2自走棋中的防守反擊陣容。
說(shuō)到防守不少玩家自然就想到了騎士,雖然騎士并不是如今DOTA2自走棋最熱門(mén)的流派陣容,但是卻是讓對(duì)手最煩的一套陣容,因?yàn)槠浣M合的屬性是護(hù)盾,輸出不給力的陣容在騎士面前可能都打不動(dòng)他,于是有玩家就分析了幾套自己吃雞的騎士陣容。
其中一套是10人口的騎士核心陣容,傳統(tǒng)的六騎士蝙蝠、混沌、月騎、全能、死亡、龍騎,其中蝙蝠的種族是巨魔,于是可以搭配上如今最熱門(mén)的巨魔組合增加攻速,而輸出的話(huà)死騎是亡靈,所以可以搭配一個(gè)極容易成型的卓爾游俠,這套陣容的主力輸出也是卓爾游俠俗稱(chēng)小黑,3級(jí)后的小黑在給予一定的裝備,那輸出可以說(shuō)是爆炸,再加上前排那么多肉的騎士頂著,輕松吃雞。
而另一套陣容來(lái)自四騎士加上六精靈三龍三刺客的陣容,四騎士則是龍騎、月騎、全能、死亡、因?yàn)樵买T是種族是精靈,所以剩下的5個(gè)精靈可以選精靈龍、大樹(shù)、先知、幻影和圣堂、精靈龍和龍騎士的職業(yè)是龍,最后在加上冥界亞龍,湊成了三龍,而幻影、圣堂和亞龍的職業(yè)又是刺客,這里就是三刺客,所以10人口湊齊這套陣容后可以說(shuō)還是很無(wú)敵的,該玩家差點(diǎn)還滿(mǎn)血吃了雞,只被打了4%的血。
所以古代兵法上講防守才是最好的進(jìn)攻,只有活下來(lái)才能想辦法拿到最后的勝利。如今DOTA2自走棋的陣容流派可以說(shuō)是特別多,希望各位玩家能找到適合自己的玩法把把吃雞。
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