導(dǎo) 刀塔自走棋改版后陣容怎么搭配?小編這里帶來(lái)了刀塔自走棋改版后陣容選擇分析,感興趣的玩家們就一起來(lái)看看吧! 版后陣容選擇及強(qiáng)力單卡推薦 1.法師沒(méi)落。 法師已經(jīng)經(jīng)歷兩次大削了,現(xiàn)在的6法基本就...

刀塔自走棋改版后陣容怎么搭配?小編這里帶來(lái)了刀塔自走棋改版后陣容選擇分析,感興趣的玩家們就一起來(lái)看看吧!

《刀塔自走棋》改版后陣容選擇分析

版后陣容選擇及強(qiáng)力單卡推薦

1.法師沒(méi)落。

法師已經(jīng)經(jīng)歷兩次大削了,現(xiàn)在的6法基本就是送分選擇,成型難,掉血快,天胡進(jìn)前三才有機(jī)會(huì)。哪怕成型了,仍然打不過(guò)四娜迦多三星的連勝哥。

三法師大招流還算可以?;玖鞒叹褪翘旌鼐?0塊刷電棍光法冰女,速10找橙卡。不過(guò)現(xiàn)在刷橙卡幾率低了太多,升10又太浪費(fèi)錢(qián),這個(gè)組合也不推薦。

2.三地精轉(zhuǎn)型困難。

以前法師厲害,前期三地精是最好組合。

現(xiàn)在法師弱了,三地精也不行了。

三地精在前期戰(zhàn)斗力是最強(qiáng)的,完爆3戰(zhàn)士,更別提其他組合了。不過(guò)現(xiàn)在三地精轉(zhuǎn)型太垃圾,轉(zhuǎn)啥都慢人一步,而且低級(jí)地精數(shù)量也不如低級(jí)戰(zhàn)士,所以現(xiàn)在優(yōu)先三戰(zhàn)士更好。

3.最好的前期組合:三戰(zhàn)士/sf/德魯伊/女王

戰(zhàn)士小削1護(hù)甲,但是仍然是3-6人口最好的組合,容易找,副屬性?xún)?yōu)秀,野獸,人類(lèi),獸人,娜迦buff。三星后戰(zhàn)斗力優(yōu)秀,可以從頭用到尾

sf/女王是輸出擔(dān)當(dāng),優(yōu)秀單卡。

天胡德魯伊現(xiàn)在也被削了,但還是厲害。

4.崛起的種族:巨魔。

巨魔buff加強(qiáng),加上巨魔的天敵,法師基本消失,核心紫卡幾率增加,懼怕的大招流難以成型。再加上巨魔自帶無(wú)人搶卡buff?,F(xiàn)在的巨魔完全不弱了。

5.成熟的套路。

正常打,9回合6人口,根據(jù)你胡的情況進(jìn)行刷卡,在擁有一個(gè)小有戰(zhàn)力的6人口部隊(duì)后開(kāi)始攢50。

攢到50后速度升7,稍微刷幾次卡,保證戰(zhàn)斗力后速升8。

現(xiàn)在能用的幾種卡組:

1.2娜迦,3獵人,N戰(zhàn)士

超經(jīng)典的戰(zhàn)士組合,搭配潮汐,娜迦女妖,獸王。戰(zhàn)斗力取決于你有多少個(gè)三星。成型快,搭配多,曲線(xiàn)平滑,唯一的缺點(diǎn)就是后期不如某幾個(gè)組合。

2.4巨魔,N戰(zhàn)士,(sf,三術(shù)士)(TA)

新崛起的組合,可以外掛sf,外掛TA,純戰(zhàn)士近戰(zhàn)太多??吹教旌◣?大招流早點(diǎn)準(zhǔn)備娜迦。

成型要求人口至少8,核心卡全是紫卡,但戰(zhàn)斗力驚人,同經(jīng)濟(jì)沒(méi)有對(duì)手。

前期留巨魔,上戰(zhàn)士,經(jīng)濟(jì)和卡位會(huì)比純戰(zhàn)士差。三個(gè)小巨魔非二星不推薦上場(chǎng),也不推薦找三星。速度湊一套6人口有戰(zhàn)斗力的卡組開(kāi)始攢錢(qián),50以后速8,開(kāi)始湊核心輸出。

中期不被入太慘,8人口后能快速成型兩星卡組,基本穩(wěn)了。

3.精靈刺客龍(德魯伊)

德魯伊削弱前最強(qiáng)組合,德魯伊起手,前期強(qiáng)。中期靠精靈buff的大樹(shù)撐住場(chǎng)面,后期輸出點(diǎn)全面開(kāi)花。基本沒(méi)有對(duì)手。

現(xiàn)在德魯伊被削了血量,大樹(shù)終于沒(méi)有那么無(wú)敵了,這個(gè)套路也沒(méi)那么強(qiáng)了。

核心輸出TA龍騎精靈龍,人口要求至少8最好9/10,成型容易,但是相對(duì)來(lái)說(shuō)組卡不靈活。必要的卡是三龍,TA,大樹(shù),小魚(yú)人或者pa,這就7張了,加上德魯伊本來(lái)就卡位子,中期刷卡時(shí)有點(diǎn)看運(yùn)氣。而且成型了打現(xiàn)在的巨魔也不好打。

4.獵人

獵人又出頭了,雖然被削過(guò),但是獵人buff就是強(qiáng)。

前期還是戰(zhàn)士,能湊出獸人+野獸+戰(zhàn)士buff就天胡。

7人口出三獵人。速9人口找潮汐。

曲線(xiàn)不是很平滑,中期運(yùn)氣不好要被前面幾個(gè)組合亂入。全靠風(fēng)行多射幾個(gè)。

后期成型6獵人也看經(jīng)濟(jì),幾個(gè)輸出都三星,獸王也三星,最好有兩亡靈。這個(gè)組合也算是不錯(cuò)了。

5.弟弟組合:

騎士現(xiàn)在弟中弟,不管是巨魔騎士,還是三龍騎士,都不行。

每個(gè)騎士都貴的要命,互相屬性也不重疊,輸出低的要命,buff還是魔抗為主,現(xiàn)在都是肉搏戰(zhàn)了,騎士實(shí)在是弟弟。

純刺客

來(lái)搞笑的。

純地精

成型難得可怕,成型了也不強(qiáng),pass

這版本平衡改來(lái)改去也差不多了,啥種族都玩遍了,我覺(jué)得真的需要一個(gè)大補(bǔ)丁,多加點(diǎn)兵進(jìn)來(lái)了

強(qiáng)力單卡

再說(shuō)下各等級(jí)比較厲害的卡吧,單卡戰(zhàn)斗力就很夸張那種。

1級(jí):海民,修補(bǔ)匠

buff優(yōu)秀,身板優(yōu)秀,技能優(yōu)秀

2級(jí):女王,伐木機(jī),獸王

技能厲害,伐木機(jī)身板太優(yōu)秀。

3級(jí):sf,風(fēng)行,狼人,電棍

這些卡還是兩級(jí)厲害得多。

4級(jí):TA,熊德,doom

感覺(jué)TA遲早得削。

5級(jí):潮汐,謎團(tuán)

5級(jí)卡沒(méi)啥弱的,不過(guò)全是大招流,還是潮汐謎團(tuán)最百搭