少女前線蛟與海3要怎么玩才能通關(guān)?這一道關(guān)卡讓不少玩家都異常糾結(jié),這次小編特意來為大家分享蛟與海3的打法,下面是蛟與海3的詳情打法攻略,小編用圖文的形式為大家呈現(xiàn)在下方,趕緊看看具體的通關(guān)玩法吧!
少女前線蛟與海3打法攻略
第一回合,指揮部出一隊(duì)主力隊(duì)(建議嘲諷ar或嘲諷rf或鐵甲隊(duì),感覺是ar比較舒服)
打掉上面光頭,指揮部再出一隊(duì)狗糧,換位,向右一步,結(jié)束(準(zhǔn)備接敵雙刀)
第二回合,指揮部出一隊(duì)打手(可以不帶嘲諷或克洛伊,需要能三四戰(zhàn)打上面的雜兵,要求比較高,能帶嘲諷克洛伊最好,可以中途回指揮部修理)
兩隊(duì)都向右一格,指揮部再出一隊(duì)狗糧,結(jié)束回合,此時(shí)下面兩個(gè)龍騎都不會(huì)走動(dòng),接敵上面的雜兵
第三回合,ar隊(duì)向上,主力隊(duì)向右,站位如圖,結(jié)束回合
第四回合,右上限時(shí)機(jī)場(chǎng)被包圍占領(lǐng),下一隊(duì)打手(需要打4w紫菜頭+小飛機(jī)組合),一路走到左上的控制臺(tái),打開門
主力隊(duì)回指揮部門口守家,ar隊(duì)后撤一步
第五回合,其中一只強(qiáng)無敵向下了一步,可以通過開關(guān)門夾掉然后派隊(duì)伍打死(我沒打),也可以用狗糧站在那。
右側(cè)ar隊(duì)可以回指揮部撤退,少打一戰(zhàn)
左下限時(shí)機(jī)場(chǎng)開放了,在左下機(jī)場(chǎng)下一隊(duì)能打掉黑雷+龍騎的隊(duì)伍,建議鐵甲隊(duì)或帶嘲諷克洛伊的ar,rf隊(duì)我沒試過
泥潭潭友提出打黑雷可以用lwmmg改造加小獅子的組合,無限套盾基本無傷,值得大家一試(不過大概護(hù)甲也有一定要求)
如果實(shí)力不夠可以讓主力撤離在左下部署,看情況是否需要出一隊(duì)ar守家,結(jié)束回合(如果用狗糧勾引記得打起來撤退)
補(bǔ)充:泥潭潭友說可以等強(qiáng)無敵走到門內(nèi)一個(gè)個(gè)夾碎后補(bǔ)掉,然后包圍占領(lǐng)指揮部,就是不知道黑雷是否會(huì)走出指揮部,值得一試
第六回合,用左下的隊(duì)伍打掉黑雷,戰(zhàn)役勝利
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