導(dǎo) 少女前線蛟與海3怎么過?這關(guān)的難度比較高,下面小編就帶來了少女前線蛟與海3打法攻略,想要參考的玩家們就一起來看看吧! 少女前線蛟與海3打法攻略 這關(guān)出現(xiàn)了許多以前兵種的升級版..非常非常強(qiáng),不用嘲...

少女前線蛟與海3怎么過?這關(guān)的難度比較高,下面小編就帶來了少女前線蛟與海3打法攻略,想要參考的玩家們就一起來看看吧!

少女前線蛟與海3打法攻略

這關(guān)出現(xiàn)了許多以前兵種的升級版..非常非常強(qiáng),不用嘲諷克洛伊的話暫時(shí)很難低損連斬(mg隊(duì)也許可以)

敵方兵種的血量,命中,射程都大幅度加強(qiáng)了,特別是龍騎..

總之強(qiáng)度上升了非常多,如果梯隊(duì)實(shí)力不夠想打過可能需要消耗較多綠票,或者可以放棄這張圖的困難

被錘哭之后發(fā)現(xiàn)最下面的兩個(gè)龍騎非常惡心..開局自帶沖鋒技能且加傷,上來就糊臉一到兩輪齊射前排smg直接大破

ar隊(duì)帶四星五星以上buff妖精可以兩個(gè)前排半血打過

不過不帶嘲諷或克洛伊還是建議不要嘗試,mg鐵甲隊(duì)可以低損吃掉(我用的三星盾甲內(nèi)格夫 mg5 bar+滿強(qiáng)板甲ksg)

如果上面有怪一般是上面的先下來,下面?zhèn)z重型機(jī)場的怪行動(dòng)優(yōu)先度比較低

而上面的3w1龍騎數(shù)量非常少,只有一只,ar與rf都可以比較輕松的吃掉

其他兵種戰(zhàn)損都是可以接受的,其中雙刀后面的狙娘比較惡心,可以通過4,5號位互換位置卡幾下抬手降低戰(zhàn)損

結(jié)論:用最強(qiáng)的ar隊(duì)帶上嘲諷與克洛伊,或者鐵甲隊(duì),否則打下面?zhèn)z龍騎要做好大破兩三個(gè)的準(zhǔn)備

ps:最后的黑雷也非常強(qiáng)!黑雷后面帶了一排ex龍騎兵,也是開局糊臉,也得用主力隊(duì)打

寫下我的打法,不一定是最優(yōu)解

第一回合,指揮部出一隊(duì)主力隊(duì)(建議嘲諷ar或嘲諷rf或鐵甲隊(duì),感覺是ar比較舒服)

打掉上面光頭,指揮部再出一隊(duì)狗糧,換位,向右一步,結(jié)束(準(zhǔn)備接敵雙刀)

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第二回合,指揮部出一隊(duì)打手(可以不帶嘲諷或克洛伊,需要能三四戰(zhàn)打上面的雜兵,要求比較高,能帶嘲諷克洛伊最好,可以中途回指揮部修理)

兩隊(duì)都向右一格,指揮部再出一隊(duì)狗糧,結(jié)束回合,此時(shí)下面兩個(gè)龍騎都不會(huì)走動(dòng),接敵上面的雜兵

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第三回合,ar隊(duì)向上,主力隊(duì)向右,站位如圖,結(jié)束回合

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第四回合,右上限時(shí)機(jī)場被包圍占領(lǐng),下一隊(duì)打手(需要打4w紫菜頭+小飛機(jī)組合),一路走到左上的控制臺(tái),打開門

主力隊(duì)回指揮部門口守家,ar隊(duì)后撤一步

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第五回合,其中一只強(qiáng)無敵向下了一步,可以通過開關(guān)門夾掉然后派隊(duì)伍打死(我沒打),也可以用狗糧站在那

右側(cè)ar隊(duì)可以回指揮部撤退,少打一戰(zhàn)

左下限時(shí)機(jī)場開放了,在左下機(jī)場下一隊(duì)能打掉黑雷+龍騎的隊(duì)伍,建議鐵甲隊(duì)或帶嘲諷克洛伊的ar,rf隊(duì)我沒試過

泥潭潭友提出打黑雷可以用lwmmg改造加小獅子的組合,無限套盾基本無傷,值得大家一試(不過大概護(hù)甲也有一定要求)

如果實(shí)力不夠可以讓主力撤離在左下部署,看情況是否需要出一隊(duì)ar守家,結(jié)束回合(如果用狗糧勾引記得打起來撤退)

補(bǔ)充:泥潭潭友說可以等強(qiáng)無敵走到門內(nèi)一個(gè)個(gè)夾碎后補(bǔ)掉,然后包圍占領(lǐng)指揮部,就是不知道黑雷是否會(huì)走出指揮部,值得一試

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第六回合,用左下的隊(duì)伍打掉黑雷,戰(zhàn)役勝利

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