導(dǎo) 本文給大家?guī)鞤ota2刀塔自走棋實戰(zhàn)強力陣容分享,《刀塔自走棋》中,想要吃雞的話一套強力的陣容是必不可少的,但有些剛剛接觸游戲的玩家還不清楚應(yīng)該如何搭配陣容,接下來就一起來看看吧。 體系核心 閃...

本文給大家?guī)鞤ota2刀塔自走棋實戰(zhàn)強力陣容分享,《刀塔自走棋》中,想要吃雞的話一套強力的陣容是必不可少的,但有些剛剛接觸游戲的玩家還不清楚應(yīng)該如何搭配陣容,接下來就一起來看看吧。

體系核心

閃電幽魂、巫妖(前期藍胖、冰女和莉娜任選其一)、精靈龍+龍騎士、冥界亞龍。

陣容亮點

核心體系只占5人口,可以依據(jù)抽卡情況隨心所欲搭配,前中后期都可以盡可能地抱大腿;

高額aoe傷害在三法增幅下異常驚人,又有龍騎士作為物理輸出的保障,盡管這個體系基本沒有前排,但人口的寬??梢宰屇汶S意搭配體系外的前排。

打法

前期

隨便拿任何陣容過度,也不用刻意保留法師(電魂和精靈龍除外),尤其在10波以前,盡量把錢花在增強戰(zhàn)力上,實在不行這把干脆走別的路線,總之怎樣戰(zhàn)力高就怎么搭配。

以下只針對不懂前期運營的新手說明一下前期運營的思路,老手可以酌情跳過。

前10波,2星優(yōu)于搭配,2、3費卡又明顯優(yōu)于1費卡。

盡可能花光所有錢購買商店刷出來的英雄,后排格子滿了后保留的優(yōu)先級是:對子(兩個相同的英雄)、組合、強力單卡(費用高、強度高的優(yōu)先)、孤張。

場面上有足夠的戰(zhàn)斗力(以能連勝為標準)以前可以適當抽卡保證盡快完善前期的過度陣容。

此外,最重要的一點:第5波前研讀棋譜,提前升級保證場上多一個戰(zhàn)斗力(如果商店刷的英雄太好不忍割舍可以延后一回合)。

第9波再次研讀棋譜,升到6人口。

假如一直連勝下去,錢足夠的情況下卡經(jīng)驗(按ALT查看經(jīng)驗值,每次研讀棋譜花5塊錢換4點經(jīng)驗,怎么卡經(jīng)驗應(yīng)該不需要解釋了吧)升7人口保證+3連勝獎勵。

若是之后還一直連勝,花錢保連勝優(yōu)先于存錢吃利息,但可以根據(jù)場面戰(zhàn)斗力不把錢花光,有余力時多留一些錢,吃力的話就少留一些錢。

不過,場面上難以有所提升時(基本2星,且替換掉低質(zhì)量的1費2星),就不要盲目地花錢搜卡,轉(zhuǎn)而考慮卡經(jīng)驗升人口或存錢吃利息。

中期

由于這個體系的核心卡多是3費以上的卡,所以能不能成關(guān)鍵還得看中期抽卡的情況。

這時候,2星電魂是關(guān)鍵,單卡就有非常強的戰(zhàn)斗力。

如果你還有2星女王,并且帕克也有2星,那就直接換上3法吧,哪怕帶個拖油瓶(1星冰女、藍胖或莉娜)也能保證你中期神擋殺神。

如果是3法,那么加女王只占了4個人口,按照我的策略這時候你應(yīng)該至少有7個人口。

很需要前排,下面給出幾個推薦的前排。

小?。汉碗娀杲M成雙元素,1塊錢造價低廉,哪怕升3星最后賣掉也不心疼。

大樹:便宜易成型,2星賣了不虧錢,但很快會有更好的選擇。

伐木機:2費最佳肉盾,可以考慮搭配發(fā)條地精和修補匠(放前排)一起使用。

戰(zhàn)士一家:3人口剛好3戰(zhàn)士,前中期還算能抗。

船長:盡管說了戰(zhàn)士一家,船長我還得單獨拎出來說,2星船長是可以作為你最終陣容的,幽靈船是法術(shù)傷害同樣受減魔抗的增幅,1.4秒的團控效果也就潮汐比他強,不錯的身板也能作為前排抗在前面吸收傷害。此外,船長龍騎可以有雙人類buff。

此外,假如有別的優(yōu)質(zhì)單卡也可酌情使用,在這里就不一一贅述。

后期

哪怕只是1星龍騎,只要你的冥界亞龍到2星,這時候也可以直接換上3龍。

只需占5人口,便已經(jīng)宣告成型,此時應(yīng)該是2星電魂、2星帕克(精靈龍)、2星冥界亞龍,其余兩個隨緣。

當然,2星女王到目前也還有相當高的輸出,不可能在這時候讓她退休。

通常來說,現(xiàn)在你至少會有一個1星船長,再搭上一個保留下來的優(yōu)質(zhì)肉,這樣就是8個人口了。

把他們?nèi)苛谐鰜恚?星電魂、2星帕克、任意法師掛件、2星冥界亞龍、1星或2星龍騎士、2星痛苦女王、1星或2星船長、2星任意前排。

如果不是崩盤局,這個陣容在這個時間段你應(yīng)該是無敵的,超高的爆發(fā)讓任何2星英雄在你面前就像紙一樣,只需一波aoe下去世界就清凈了。

存錢吃利息,酌情升9人口,偶爾搜卡稍微提升戰(zhàn)力。

培養(yǎng)目標一定要明確,按本人認為的優(yōu)先級先后一次列出來。

電魂:一定留,哪怕最后是雙2星電魂也是爆炸輸出。

帕克:一定留,三法三龍buff下帕克的輸出比龍騎還靠譜。

冥界亞龍:隨緣,來的多可以考慮三星,不然兩星在三法buff下也能發(fā)揮出不俗的作用。

痛苦女王:能3星盡量3星,但假若希望渺??梢怨麛嗌釛壍趄v出格子,之后可以替換成其他優(yōu)質(zhì)卡。

任意2星前排:基本同女王,優(yōu)先級相對更低一些,反正后期換潮汐謎團也都能抗。

龍騎士:2星足矣,除非特別順否則不考慮3星,在這陣容下龍騎士的輸出沒那么關(guān)鍵。

船長:基本同龍騎士。

后排格子不夠就果斷地把優(yōu)先級低的賣掉。

決戰(zhàn)

最后就很簡單了。

因為這套體系的核心就5個英雄,可以隨便依據(jù)決賽的對手調(diào)整陣容,通常來說只剩四個人就可以開始觀察誰才是你最大的競爭對手。

怎么判斷應(yīng)該不需要教了吧?血量多、等級高、場面強、存款多的優(yōu)先。

假如場面上還有充數(shù)的英雄(1星4/5費卡,2星2費卡),在九人口的情況下優(yōu)先搜將,通常在短時間內(nèi)無法提升戰(zhàn)力時才選擇升10人口。

但也不絕對,比如你現(xiàn)在更需要的是橙卡,那么就可以升10人口開始搜橙卡。

最后只剩兩三個人后,可以考慮把存款花到50塊以下。

當然,有50塊存款的前提是你比較順,否則這時候如果只是茍延殘喘也只能聽天由命。

尤其是1對1,假如場面還有可提升空間,依據(jù)你戰(zhàn)力比對方領(lǐng)先的程度可以把錢花到20或30,趁早結(jié)束戰(zhàn)斗以免夜長夢多。

橙卡中,潮汐獵人必帶,炸彈人可以補充物理傷害,謎團克肉還搭電魂,飛機的大招同樣受減魔抗增幅。

假如場面優(yōu)勢,血量劣勢的話,盡可能花錢提升戰(zhàn)力(升人口、搜卡),爭取血入幾波直接把他抬走,別想著優(yōu)哉游哉吃利息慢慢蠶食對手,萬一對方更新一波戰(zhàn)斗力反入你把你抬走可就欲哭無淚了。

假如場面劣勢,血量優(yōu)勢的話,你得保證每波不會漏太多,在很難有所提升的情況(橙卡沒成對,升2星很困難),且對面陣容基本已經(jīng)提升到極限,那么你得留至少30塊錢(視情況而定)吃利息以免經(jīng)濟跟不上,適當賣血拖延尋求機會。

但是,如果對面陣容還有很多提升空間,就得盡可能花光錢拼死一搏,否則你連敗對方連勝肯定對他有優(yōu)勢。

假如場面劣勢,血量劣勢,你基本是給他打工了,花光錢拼天命吧。

實在打不過干脆把東西全賣光,趁早結(jié)束戰(zhàn)斗節(jié)約時間。

陣容調(diào)整

面對偏肉的陣容上謎團(由于電魂是元素,一般情況下這陣容后期都會選擇帶謎團),如戰(zhàn)士、地精、騎士。

面對護甲低的陣容上炸彈人,如德魯伊、惡魔。

面對法術(shù)爆發(fā)高陣容找4娜迦,如六法、同行。

面對四娜迦找炸彈人、雙龍騎。

關(guān)于三刺客

痛苦女王泛用性太強,一般會被多家使用,升3星的難度比較高,通常到了后期2星女王作用不大。

痛苦女王和冥界亞龍雖然是刺客,但主要依靠的是法術(shù)傷害,且物理裝備會優(yōu)先分配給龍騎士,這種情況下強行帶三刺客只是為了圣堂刺客而已。

陣容缺前排,需要外掛伐木機之類的優(yōu)質(zhì)前排,強行上三刺客會導(dǎo)致缺失前排面對稍有輸出的陣容便一觸即潰,無法完全發(fā)揮出精靈龍短cd技能的優(yōu)勢(冥界亞龍若升到3星,也是4秒一個大招)。

不是說就一定不能帶,只是可以不必強行拼湊出三刺客,但如果圣堂刺客來得早,先用三刺客也是沒問題的,痛苦女王若是能順利升3星也能把三刺客保留到后期。

站位

Dota2刀塔自走棋實戰(zhàn)強力陣容分享

巫妖、帕克也可以考慮放最后一排,具體怎么分散應(yīng)該就不需要詳細介紹了。

龍騎士放倒數(shù)第一排的話變身后需要再往前走一格才能攻擊到第一排的敵人,所以個人認為放倒數(shù)第二排會比較好。

當然,決賽1對1打刺客陣容,且對方?jīng)]有干擾者、炸彈人之類針對抱團敵人造成巨額傷害的英雄的情況,可以參考六法直接抱團站位。

肉站第一排(棋盤的第二排),別的全塞后面就行了。

此外,有兩點可能要注意一下。

面對后排多脆皮陣容,可以考慮把痛苦女王放在倒數(shù)第一排,讓她開場跳入敵人中間打aoe爆發(fā)。

面對后排不好切的陣容(或?qū)κ肿龀鲠槍π哉{(diào)整),可以把冥界亞龍放第一、第二排,以免它直接跳入人群送人頭。

三法三刺三龍

痛苦女王不一定能升3星,這種情況下后期可以替換成更優(yōu)質(zhì)的英雄。

如果運氣一般,圣堂刺客和龍騎士往往只能先抽到其一,這時候一般會把陣容確定為三法三刺、或三法三龍,假如不配三龍精靈龍的輸出效率非常低下(帶三龍的精靈龍放2個波,不帶三龍的精靈龍還沒攢夠第一個波的能量),因此搭配三刺客時可以考慮使用其他法師替換掉精靈龍。

人口過于飽和,導(dǎo)致前排非常弱勢,碰見稍有輸出的對手一觸即潰。三龍三刺三法,可以把人口壓縮到7個,但這7個人口里前排的數(shù)量是0,除非你能早早做出3星食人魔魔法師,而這種情況一般是可遇而不可求。也就意味著,哪怕升至9人口(稍微不順一點很可能結(jié)束都升不到10)你也最多只有2個前排,碰見刺客陣容連拖到后面擋刀的炮灰都沒有。

不好過渡前中期。三龍里,至少2個2星(1星的是龍騎士也沒關(guān)系,另兩個在三法陣容中可以打出成噸輸出)才具備戰(zhàn)斗力,意味著前中期有一段時間只能放到后排ob;三刺客里,圣堂刺客不升到2星非常弱,而痛苦女王和冥界亞龍其實都不太依賴刺客的buff打輸出。如此一來,假如不是特別順,你將會又相當多經(jīng)濟無法及時轉(zhuǎn)換成有效戰(zhàn)斗力(尤其是2個1星龍騎士、2個2星圣堂刺客卡住的情況)。

正常的運氣野怪掉落的物理裝備不足以同時武裝圣堂刺客和龍騎士。因為兩者一般都升不到3星,能打出多少輸出很大程度取決于身上的裝備情況,空裝備的龍騎士(或圣堂刺客)甚至打不動活體護甲buff下的地精一家。

當然,卡來得特別順的情況也常常會有,我也相信很多人可以使用三法三龍三刺客吃雞,但個人建議最好只把它當做是一個可選方案,發(fā)牌員給得好不妨嘗試一下,但如果發(fā)牌員不配合的話果斷放棄三龍或三刺中的一個。