導(dǎo) 刀塔自走棋增加了一些全新的卡,那么這些卡用起來怎么樣呢?一起和小編來了解一下吧! 惡魔是這樣的,如果要惡魔陣容,我一般2種玩法:CK搭3騎士,或者QOP搭2刺客。 4騎士+3惡魔 陣容:4騎...

刀塔自走棋增加了一些全新的卡,那么這些卡用起來怎么樣呢?一起和小編來了解一下吧!

刀塔自走棋惡魔陣容推薦及新卡點評

惡魔是這樣的,如果要惡魔陣容,我一般2種玩法:CK搭3騎士,或者QOP搭2刺客。

4騎士+3惡魔

陣容:4騎士(CK,DK,全能,Luna)+2惡魔獵手(DF,TB)+3惡魔(SF),6人口。

這時候我一般找煉金+劇毒湊3術(shù)士吸血,成型是8人口,不要煉金+NEC,兩個4費太難升2星了。9人口看情況補潮汐或者謎團。

這套手順可以拿,手不順,可以補2騎士轉(zhuǎn)6騎。一般不怎么難拿,因為玩騎士的人不多。觀察對手如果除了你還有2家在拿騎士就可以果斷放棄,選擇轉(zhuǎn)型了。

陣容:5惡魔(CK+QOP+SF+TB+DOOM)+2惡魔獵手(DF)+3刺客(PA+TA),8人口。

棋子拿法:看見惡魔就拿,前期可以2騎士or3戰(zhàn)士過渡,前幾個回合拿個DF,1費很好找,能升就升,升不了當(dāng)掛件。

9人口就看情況補了。

這兩個陣容都怕法師刺客亡靈獵,因為主力輸出容易被秒,TB變不出身,SF也容易跪。

惡魔戰(zhàn)士我還沒嘗試,因為6戰(zhàn)士變?nèi)趿耍?戰(zhàn)士太后期,要用惡魔就要算上2個惡魔獵手,也8人口了,后排再補個SF就9人口了,想上去太拖就不想了。

水人

弟弟刺客,技能看上去很美好,波看上去可以類比無敵技能用,但是實用很坑,主要是波距離很遠(yuǎn),但是手又不長,波出去又要跳回來平A,可以當(dāng)湊刺客buff的掛件。

小小

3星之恥+1,技能救死扶傷,往對方戰(zhàn)場斜對角的最遠(yuǎn)格丟人,99%暈不到人,一個輸出本來在被群毆結(jié)果丟出去脫離仇恨跳回來在旁邊輸出,誰升3星就顯得不太理智了。

TB

見到就拿,變身后DPS多高就不說了,致命弱點是變身前是近戰(zhàn),需要去吃傷害,經(jīng)常像狼人一樣變不出身或者殘血變身,而且身上沒有回藍(lán)裝的話藍(lán)條攢很慢。

惡魔見到就拿,至少保證不會被血入。

中期鬼抽,補2星電棍或者2星影魔,至少保證不會被血入。

由于惡魔大家見到就拿,其實你可以玩地精轉(zhuǎn)法師,地精是唯一能撐住前期惡魔傷害不會被血入的陣容。前期伐木機和發(fā)條+強力單卡茍住,攢到2星冰女+2星電棍+2星藍(lán)胖就可以上場了,3法buff跟6法buff一樣了,轉(zhuǎn)型后見到TB和SF就是揍,TB三分之一血以上不可能變出身。

再次由于惡魔大家見到就拿,其實巨魔也可以玩了,因為沒人玩戰(zhàn)士了,導(dǎo)致最近船長的出現(xiàn)率急劇下降,角落包團陣型存活率大大提高,巨魔術(shù)士前3率大大上升。

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