本土電競手游《霹靂無雙》將于 1/25~1/28 一連四天在臺北世貿(mào)一館絢麗登場!現(xiàn)場除了將以和風(fēng)華麗的日式競技場,結(jié)合經(jīng)典霹靂布袋戲元素,打造《霹靂無雙》主題館,重現(xiàn)游戲真實(shí)場景,讓玩家身歷其境體驗(yàn)游戲?qū)?zhàn)快感外,官方也于今(23)日搶先公開全新改版內(nèi)容「飾品系統(tǒng)」及馬拉松競技「狂暴組織BOSS戰(zhàn)」,玩家可集結(jié)至多 60 名英雄好漢,輪番組隊(duì)上場挑戰(zhàn),終極 BOSS 暴虐來襲,戰(zhàn)隊(duì)組織將面臨前所未有的危機(jī)和考驗(yàn),江湖群雄們快起義迎戰(zhàn),為組織為榮耀,馬拉松競技戰(zhàn)即刻開戰(zhàn)!
《霹靂無雙》馬拉松競技系統(tǒng)「狂暴組織BOSS戰(zhàn)」全面開戰(zhàn)
馬拉松競技系統(tǒng)「狂暴組織BOSS戰(zhàn)」,60 人大型團(tuán)戰(zhàn)組隊(duì)開打
炫技、紓壓一次滿足的全新馬拉松競技系統(tǒng)「狂暴組織BOSS戰(zhàn)」,有別于一般游戲,玩家除了要透過自身能力的養(yǎng)成,與邀請三五好友一同組隊(duì)闖關(guān)外,「狂暴組織BOSS戰(zhàn)」最具特色的玩法,就是需要集結(jié)組織中數(shù)十人的團(tuán)體力量,相互合作才有機(jī)會通過組織 BOSS 的強(qiáng)勢挑戰(zhàn)。系統(tǒng)最多可以集結(jié) 60 位玩家的力量為作為挑戰(zhàn)上限,且每位參戰(zhàn)玩家還可自由選擇單人挑戰(zhàn)或和組織道友們一同組隊(duì)上戰(zhàn),想取得勝利,團(tuán)隊(duì)需精密計算每人每日的關(guān)卡挑戰(zhàn)上限和組織成員的戰(zhàn)力分析,利用個人及戰(zhàn)隊(duì)輪番進(jìn)入 24 小時不停歇馬拉松戰(zhàn)役,來削弱 BOSS 的威力及血量,此外,組織 BOSS 的能力值也將依照玩家所屬組織的等級及難易度循序開放,玩家齊心協(xié)力將不同程度的BOSS擊殺后,除了所有組織成員皆可獲得全新飾品強(qiáng)化獎勵外,最后給予 BOSS 致命一擊的玩家還可以獲得額外的稀有獎勵,集結(jié)眾人之力、多元關(guān)卡全新玩法、馬拉松競技增添玩家對戰(zhàn)樂趣。
▲馬拉松競技系統(tǒng)「狂暴組織BOSS戰(zhàn)」,60人大型團(tuán)戰(zhàn)組隊(duì)開打
首度開放全新「飾品系統(tǒng)」,防御躍進(jìn)、戰(zhàn)力狂飆所向披靡!
想全面提升英雄戰(zhàn)力、想稱霸武林成為無人能敵的江湖至尊,本次改版全新釋出的「飾品系統(tǒng)」,將英雄能力再突破,戰(zhàn)力全面大躍進(jìn)!在飾品系統(tǒng)中,每位玩家將可裝備6種飾品,玩家可使用參與「狂暴組織BOSS戰(zhàn)」中所獲取的各式獎勵來進(jìn)行裝備和英雄能力的強(qiáng)化,依照各飾品不同的屬性及功能,將可大幅高升玩家氣血、攻擊、防御、爆擊、抗爆等能力,還可透過飾品強(qiáng)化與重鑄,加倍戰(zhàn)斗力的提升外,不同類型的飾品皆含有不同的福緣值,福緣值能夠增強(qiáng)英雄防御力,將有助于玩家進(jìn)行「狂暴組織BOSS戰(zhàn)」的挑戰(zhàn),想增加團(tuán)隊(duì)防御力,躍升英雄攻擊力,逐鹿中原刻不容緩!
▲全新「飾品系統(tǒng)」,防御躍進(jìn)、戰(zhàn)力狂飆所向披靡!
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