導(dǎo) 《刀塔自走棋》中刺客陣容擁有較高的爆發(fā)傷害,推薦大家使用。那么刺客的陣容怎么玩呢?下面就為大家?guī)怼兜端宰咂濉反炭完嚾荽钆渌悸方虒W(xué),需要的小伙伴們快來看看吧。 自走棋中刺客的優(yōu)點(diǎn)與定位: 開...

《刀塔自走棋》中刺客陣容擁有較高的爆發(fā)傷害,推薦大家使用。那么刺客的陣容怎么玩呢?下面就為大家?guī)怼兜端宰咂濉反炭完嚾荽钆渌悸方虒W(xué),需要的小伙伴們快來看看吧。

《刀塔自走棋》刺客陣容搭配思路教學(xué)

自走棋中刺客的優(yōu)點(diǎn)與定位:

開局可以切后排,擁有4倍的暴擊傷害,前中期切低護(hù)甲英雄特別快。擁有不錯(cuò)的輸出環(huán)境(小魚人和圣堂刺客)并且不太依靠裝備。當(dāng)前版本刺客10人口大后期還是難與法師及地精一家抗衡,需要前中期依靠靈活性,成型快搶節(jié)奏打出壓制。盡量避免大后期。

圖鑒可以看出刺客有7個(gè),其中有羈絆最多的是精靈有兩個(gè)。而精靈有8個(gè)(先知,大樹2和1便宜,大樹特別實(shí)用)。那么推算刺客配精靈 應(yīng)該是6刺客+2精靈(組合好后有4精靈效果)。刺客(7個(gè))配精靈(8個(gè))優(yōu)點(diǎn)是多選,不容易被卡。猶如版本戰(zhàn)士8選6,可選擇的組合多樣性造就了它的熱門。

2個(gè)精靈的選擇:

大樹+敵法:雖然先知2星,能2各1.但先知0甲,攻速慢,召樹人后期弟弟技能。 而敵法只要1塊錢,前期作戰(zhàn)能力強(qiáng)(隱藏屬性天生39%魔抗)。配合4精靈效果35%的實(shí)際閃避特別肉。適合壓制對(duì)方前排。中后期如果對(duì)手中有末日,可以把敵法換先知,先知容易3星,吸引末日大招。召出來的小樹人穩(wěn)定吃DOOM(相信以后可能會(huì)修復(fù),沒召喚流以前的AI做的非常好)。

6個(gè)刺客的選擇:

只要剔除1個(gè)就好。圣堂加PA(更新后3星PA傷害非常高),雙羈絆,是這套陣容的核心 。小魚人3級(jí)基本無限大招,毒龍(大招CD非常短及打野怪BOSS的時(shí)候效果不錯(cuò))配合大樹前排好用。女王惡魔種族,前期傷害高(物理系女王0甲和大招原因不配3級(jí)), 剩下只有賞金和沙王二選一。沙王有個(gè)控,但3塊錢的價(jià)格很難到3星(2星就夠用,刺客攻速中最慢1.4,定位控制)。反倒是1塊錢的賞金,用的人不多。3星也比較好合,實(shí)際輸出很高。賞金攻速1.0 3星攻擊220 和3星毒龍完全一樣的屬性。區(qū)別只是大招不同。 如果前中期賞金合不到3星,放棄賞金,選擇中后期更強(qiáng)的沙王。

6刺客+4精靈:

分別為:賞金、女王(2級(jí)女王前期主力但比較熱門)、小魚、毒龍、幻影刺客和圣堂(前期核心雙羈絆組合) 配上 敵法、大樹。這樣配合起來作戰(zhàn)能力強(qiáng)僅僅只需要8人口。21波左右可以配齊一套。并且只有TA是4塊錢的卡,湊起來比較好湊。這套組合里TA完全是二哥 三哥的位置,彌補(bǔ)了TA怕DOOM和難抽的問題。

由于8+7的組合 ,選擇性比較廣,前期特別好配,容易搶節(jié)奏打壓制。PA和TA雙關(guān)聯(lián),天胡只要5人口即可4精靈+3刺客(圣堂+幻影刺客+大樹+敵法+女王),作戰(zhàn)能力爆表。而小胡,幻影此刻或圣堂來一個(gè)(比如:幻影刺客+賞金+女王+敵法+大樹+先知),也只要6人口完成4精靈加3刺客。也只需要在9波的時(shí)候完成。其中 敵法1塊塊,大樹,女王2塊錢便宜作戰(zhàn)能力強(qiáng)?;糜按炭鸵仓灰?塊錢,也容易出。少一個(gè)TA的話用個(gè)精靈(風(fēng)行或先知)彌補(bǔ)。9波的時(shí)候6人口湊齊一套。

10波以后開始運(yùn)營(yíng),這個(gè)時(shí)候最好是6人口全部2星再去吃利息,爭(zhēng)取拿到連勝獎(jiǎng)勵(lì)。但是如果有個(gè)天胡哥,打不過的情況下,適當(dāng)升2星主力,開始存錢。如果比較順的話,14波拉到7人口。補(bǔ)上一個(gè)2星冰女加快游戲節(jié)奏。后面存利息吃連勝養(yǎng)科技,升10人口出抄襲定局勢(shì)。刺客的節(jié)奏最好要比隊(duì)友的快,否則,別人同樣10人口的時(shí)候,就很難打。比如正常情況下的法師,前期人口不足可以輕松的切到后排,中后期人口上來,可以放一個(gè)3星敵法保護(hù)后排,或者直接圍進(jìn)來防刺客。

8人口、9人口的刺客是最強(qiáng)形態(tài),越往后戰(zhàn)斗力越衰減。搶節(jié)奏早成型,打連勝成型經(jīng)濟(jì)壓制,是這版本“弟弟”刺客制勝的法門。當(dāng)你10人口,多2星帶少3星,對(duì)手才8-9人口的時(shí)候,基本勝勢(shì)已定(主力輸出3星小魚人,3星幻影刺客,2星圣堂 其中幻影刺客0甲,要帶個(gè)索子甲)。

刺客天敵是加護(hù)甲的戰(zhàn)士和成型的地精一家(成型慢非天胡不影響)。這個(gè)是暴擊機(jī)制所定。前中期刺客打成型的6戰(zhàn)士,可以雙2星大樹抗前排,大概率打贏非天胡6戰(zhàn)士。

總結(jié):這是個(gè)拼運(yùn)氣的游戲,前期萬金油三地精(伐木機(jī) 發(fā)條 修補(bǔ)匠)三精靈(敵法 先知 大樹 ) 戰(zhàn)士獸人組合 轉(zhuǎn)一切。第一個(gè)紫卡胡什么玩什么,勝率很高。6刺客4精靈這一套,通過這樣的操作大概率降低了對(duì)運(yùn)氣的要求。把刺客的上限提高了不少。

戰(zhàn)士及成型地精一家:

《刀塔自走棋》刺客陣容搭配思路教學(xué)

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