目前亡靈獵人是個(gè)勝利比較高的套路流派,但是就算勝率再高也要搭配一定的運(yùn)營(yíng),下面就讓我們從這篇“madtrans”分享的刀塔自走棋亡靈獵人陣容攻略來(lái)好好的學(xué)習(xí)一下吧。
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亡靈獵人陣容攻略
綜述
所謂亡靈獵陣容即6獵人高攻擊加上4亡靈破甲效果,9人口中包括潮汐與巫妖兩個(gè)5費(fèi)大哥還有一個(gè)人口可以見(jiàn)情況補(bǔ)充最后一張牌。這套獵人應(yīng)該是后期強(qiáng)度最高的體系,雙團(tuán)控提供輸出空間、雙娜迦魔抗光環(huán)提供肉度、4破甲光環(huán)發(fā)揮搭配獵人高輸出,十分強(qiáng)勢(shì)。
體系理念
體系根基:6獵人強(qiáng)大的輸出以及不俗的團(tuán)控效果作為陣容的根基,一旦成型則勢(shì)不可擋。
陣容特點(diǎn):后期強(qiáng)度高,前期需要保持血限平穩(wěn)過(guò)渡。由于獵人體系缺乏純粹的坦克,都是半肉輸出以及控制前排,所以2星蛇發(fā)的石化是對(duì)戰(zhàn)以及打boss的輸出空間保證。
控場(chǎng)核心:蛇發(fā)、潮汐
輸出核心:火槍、獸王
角色分析
獵人體系唯一的一張一費(fèi)牌,雖然近期版本加強(qiáng)了0.2的攻速,依舊不能改變其僅僅能成為獵人體系中光環(huán)補(bǔ)充的命運(yùn),若非經(jīng)濟(jì)特別富裕2星即可,雖然3星造價(jià)不高,但是容易造成卡手,替補(bǔ)席裝不下,并且3星提升也一般,前期建議搭配死騎一起上場(chǎng),提供破甲光環(huán)。
獵人體系的絕對(duì)核心,沒(méi)有2星獸王強(qiáng)行轉(zhuǎn)獵人的玩法結(jié)果都不會(huì)太順,獸王不僅一些可以提供獵人體系匱乏的前排能力,同樣可以補(bǔ)充獵人體系前期不足的AOE傷害能力,陣容中3星優(yōu)先級(jí)最高的卡牌,替補(bǔ)席的空位都是為他準(zhǔn)備的,可以給予其大部分肉裝以及回藍(lán)寶石或者王冠。
獵人體系的2號(hào)核心,如果說(shuō)擁有獸王還能考慮玩戰(zhàn)士體系,那么擁有2星的火槍就是獵人體系的開(kāi)始,由于其昂貴的費(fèi)用,一但做成2星則獵人之路不可回頭?;饦屖求w系中的單體輸出擔(dān)當(dāng),所有攻擊裝備都應(yīng)為其量身訂制,強(qiáng)烈建議再為其搭配一個(gè)魔抗披風(fēng)「挑戰(zhàn)頭巾」以防被光法火女秒殺。3星優(yōu)先級(jí)僅此與獸王,順位略低的原因一是因?yàn)樵靸r(jià),二是因?yàn)楂C人體系缺的是前排,獸王可以守住陣地茍活,火槍是提高上限吃雞,畢竟活著更加重要。
同樣作為3費(fèi)的貴族卡,相較于火槍?zhuān)L(fēng)行的傷害顯得極其的不穩(wěn)定,一個(gè)技能容易防空,二是在滿(mǎn)藍(lán)前存在被秒的風(fēng)險(xiǎn),并且功能性不明顯,上風(fēng)行會(huì)顯得人口吃緊,如果沒(méi)有小黑死騎的破甲體系可以考慮上場(chǎng)補(bǔ)充AOE傷害,最多最多2星,哪怕經(jīng)濟(jì)再好,投資在風(fēng)行身上也遠(yuǎn)不如早到9人口科技找到潮汐補(bǔ)足6獵人來(lái)的劃算。
蛇發(fā)作為獵人體系真正的控場(chǎng)核心,能否開(kāi)出石化是獵人體系最重要的一環(huán)「沒(méi)有謎團(tuán)的情況打boss全靠石化」。7人口開(kāi)始留,8人口務(wù)必保證有2星在場(chǎng)「2星蛇發(fā)優(yōu)先級(jí)等于3星獸王」,有多余的回藍(lán)裝備可以為期配上。
潮汐作為獵人體系的2號(hào)控場(chǎng),由于造價(jià)十分昂貴,均勢(shì)局2星看緣分,1星上場(chǎng)容易被秒開(kāi)不出大招,建議到9人口考慮,如果8人口緣分能拿到,坦度不如2星其他前排,可以放后面一點(diǎn),9人口時(shí)潮汐拿到就可以考慮上6獵人。
最后說(shuō)一下nec這張牌,在中期7人口找蛇發(fā)的同時(shí)見(jiàn)到nec也可以留,nec不僅是破甲光環(huán)的補(bǔ)充,2星的回復(fù)能力在獵人體系中效果也十分不錯(cuò),中期有2星nec可以替換小黑,與死騎形成破甲。
運(yùn)營(yíng)思路
獵人體系與法師體系十分類(lèi)似,前期都是茍活為主,比較不錯(cuò)的是三地精與大樹(shù)德魯伊,總之就是什么能茍活就用什么,期間注意留3張獸王與3張火槍?zhuān)缓箝_(kāi)始轉(zhuǎn)型獵人。
前期運(yùn)營(yíng):起手見(jiàn)獸王就拿,以2星獸王為基礎(chǔ),加女王電棍影魔一類(lèi)AOE傷害以及大樹(shù)發(fā)條伐木機(jī)一類(lèi)前排構(gòu)建前期陣容,最完美是擁有2星死騎與小黑在場(chǎng),當(dāng)2星火槍做好正式開(kāi)始獵人之路。2星優(yōu)先級(jí)則為獸王 > 火槍 = 死騎 > 小黑。
中期運(yùn)營(yíng):7人口到8人口最重要的就是做成2星蛇發(fā),其次就是補(bǔ)充一個(gè)2星NEC,留一張風(fēng)行,蛇發(fā)上場(chǎng)之前不必強(qiáng)求3獵人的光環(huán),因?yàn)樯甙l(fā)上場(chǎng)后必然會(huì)與獸王火槍補(bǔ)齊光環(huán),所以中期需要做的就是找到2星蛇發(fā)、2星NEC,繼續(xù)留火槍與獸王,其余的看情況,經(jīng)濟(jì)好就存錢(qián)提升人口科技。
后期運(yùn)營(yíng):獵人體系的發(fā)力期在9人口,所以在8人口時(shí)即是犧牲一些場(chǎng)面的卡牌等級(jí),或是賣(mài)血都需要存錢(qián)以達(dá)到9人口,此時(shí)找到巫妖與潮汐的概率提升許多,以形成6獵人4亡靈的胡牌陣容,最后一個(gè)人口看緣分補(bǔ)充飛機(jī)、謎團(tuán)都不錯(cuò)。
概括
前期以2星獸王與2星火槍作為支點(diǎn),能配上小黑死騎破甲光環(huán)最好,沒(méi)有也不強(qiáng)求,再補(bǔ)充一個(gè)坦克和一個(gè)AOE傷害,中期找2星蛇發(fā)與NEC,后期補(bǔ)足6獵人與4亡靈形成胡牌。
轉(zhuǎn)型
獵人形態(tài)還是比較多,如果不能構(gòu)成亡靈獵的完美體系,也有部分可以選擇的變種獵人體系。
騎士3獵:以4騎士與獸王作為前排陣容構(gòu)建,其中4騎士建議使用黑白騎月騎與混沌,龍騎會(huì)導(dǎo)致陣容造價(jià)過(guò)于昂貴,蝙蝠騎士確實(shí)沒(méi)什么用。如果獸王能到3則留,不能則放棄,放棄了6獵人但依然可以構(gòu)成4亡靈破甲,后期強(qiáng)度略低但依然有吃雞的能力。
德魯伊獵:前期依靠高星級(jí)德魯伊穩(wěn)住了場(chǎng)面,同時(shí)擁有2星獸王與2星火槍?zhuān)ㄗh小鹿,熊德不要投資,留3星大樹(shù)與先知,加上獸王與火槍構(gòu)建陣容基礎(chǔ),然后找蛇發(fā)構(gòu)成3獵人光環(huán),后期是否轉(zhuǎn)6獵人還是用3獵人看情況而定,這套獵人傷害能力會(huì)差一些,可以補(bǔ)充2星風(fēng)行往6獵人嘗試轉(zhuǎn)型,未果也可以通過(guò)早期的3星德魯伊累積的優(yōu)勢(shì),盡早提升人口科技后期轉(zhuǎn)5費(fèi)牌位輸出主力。
地精轉(zhuǎn)獵人:前期地精體系十分強(qiáng)勢(shì),2星伐木機(jī)可以用到很后面,不過(guò)地精與獵人體系并不是十分搭配,如果是地精轉(zhuǎn)的獵人體系,后期同樣需要5費(fèi)牌救場(chǎng)提升強(qiáng)度。
以上就是這篇刀塔自走棋亡靈獵人陣容攻略的相關(guān)內(nèi)容了,希望能夠幫助到各位玩家。
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