《戰(zhàn)塔英雄》是一款即時(shí)競(jìng)技塔防手游,游戲以經(jīng)典塔防的游戲玩法為基礎(chǔ),融入當(dāng)下最為流行的MOBA游戲元素,打造了一款融合即時(shí)對(duì)戰(zhàn)、經(jīng)典塔防、英雄養(yǎng)成等多種玩法于一體的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)塔防,游戲昨日剛開(kāi)啟首測(cè),便迅速聚集了一大批MOBA游戲的愛(ài)好者,其中當(dāng)然也包括小編,于是就有了這篇《戰(zhàn)塔英雄》的測(cè)評(píng)。
小編點(diǎn)評(píng):勇往直前永不退縮的沖鋒!
畫面評(píng)分:7/10分
Q萌可愛(ài)頗具西式風(fēng)格
與當(dāng)前市面上的塔防游戲不同,《戰(zhàn)塔英雄》的游戲畫面不是一味的以萌系風(fēng)格為主,Q版卡通的游戲畫面是它最主要的特色,結(jié)合游戲本身的歐式魔幻題材故事背景,整個(gè)游戲畫面呈現(xiàn)出來(lái),非常炫彩動(dòng)人。值得一提的是,游戲融入了豐富的英雄系統(tǒng),游戲中的英雄能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上自由釋放技能,技能效果在引擎粒子的渲染下,具有非常逼真的動(dòng)態(tài)視覺(jué)效果。
玩法評(píng)分:7.2/10分
傳統(tǒng)塔防融合MOBA
《戰(zhàn)塔英雄》的戰(zhàn)斗玩法,無(wú)疑是游戲最為核心的亮點(diǎn)。游戲突破了傳統(tǒng)塔防游戲的單機(jī)化模式,全新打造了一個(gè)玩家線上即時(shí)對(duì)戰(zhàn)的競(jìng)技平臺(tái)。玩家與玩家之間,可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)塔防對(duì)戰(zhàn),我們可以實(shí)時(shí)看到對(duì)手的塔防布置,對(duì)手同樣能夠借助網(wǎng)絡(luò),了解到我們的出兵部署。雙方玩家根據(jù)對(duì)方的排兵布陣,你來(lái)我往,不斷變換著自己的戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)。游戲的即時(shí)策略戰(zhàn)斗趣味盡顯無(wú)疑??赡苌弦惠單覀儎倓傇谙路焦ハ萘藢?duì)手一座塔。這一輪,對(duì)手就在上路完成了收割,戰(zhàn)斗激烈不言而喻,我們絲毫不能大意,這是一款真正的MOBA塔防對(duì)戰(zhàn)手游。
綜合評(píng)分:7/10分
英雄進(jìn)階養(yǎng)成方式豐富
說(shuō)這是一款真正的MOBA塔防對(duì)戰(zhàn)游戲,原因還在于游戲所提供的豐富的英雄養(yǎng)成體系。我們每場(chǎng)戰(zhàn)斗能夠派出數(shù)位英雄出場(chǎng)作戰(zhàn),這些英雄都具有各自不同的成長(zhǎng)路線,除了隨著經(jīng)驗(yàn)的增加所帶來(lái)的等級(jí)的提升,我們還可以對(duì)英雄進(jìn)行轉(zhuǎn)職和升星,進(jìn)一步提高英雄的戰(zhàn)斗力。英雄在游戲中具有多種成長(zhǎng)發(fā)展線路,我們能夠根據(jù)整個(gè)隊(duì)伍的戰(zhàn)場(chǎng)作戰(zhàn)情況,合理搭配英雄組合,完成整個(gè)戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)的調(diào)整。
除了上面說(shuō)到的這些,游戲同時(shí)也帶來(lái)了多種塔防游戲體驗(yàn)?zāi)J?,遭遇?zhàn)、入侵模式、天梯戰(zhàn)等等,都是游戲結(jié)合各種趣味內(nèi)容所打造出來(lái)的游戲玩法,整個(gè)游戲的豐富性非常充足。整體來(lái)說(shuō),游戲非常值得一試,即時(shí)對(duì)戰(zhàn)的塔防手游,這種類型的還真沒(méi)見(jiàn)過(guò)!
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