首先我要指出的是,《七法師》(7mages)這款游戲沒有中文,這對于我們在體驗歐美 RPG 方面絕對是一個致命的缺點,《七法師》又不是一個快節(jié)奏的游戲,慢熱的游戲過程注定讓一些追求爽快的玩家感到不耐煩...

首先我要指出的是,《七法師》(7mages)這款游戲沒有中文,這對于我們在體驗歐美 RPG 方面絕對是一個致命的缺點,《七法師》又不是一個快節(jié)奏的游戲,慢熱的游戲過程注定讓一些追求爽快的玩家感到不耐煩,況且游戲的難度不低,挫敗感很容易讓這些玩家再沒有信心進行下去。

《七法師》采用的 3D 主視角和以前古老的 RPG 游戲的氣質(zhì)相似(例如巫術系列),對我而言,對于這樣過于傳統(tǒng)的游戲類型實際上接觸的并不多,我也盡量以更簡單的說明,列舉出游戲玩法的重要方面,如果你對這些可玩點產(chǎn)生興趣的話,那么不要猶豫,語言不是問題,慢慢的推進就好。

永不過時的經(jīng)典與傳統(tǒng)《七法師》評測

首先我們需要知道的是,你在《七法師》中所操控的角色移動方式相當于走格子,每一個格子都有可能提供道具,金錢,裝備,NPC,甚至是敵人,雖說對于新手而言初看上去或許有些迷惑,但只要稍微深入玩下去相信也能夠理解制作方的用意,而且為了適應現(xiàn)代的玩家習慣,開發(fā)商也進行了妥協(xié),只需要打開地圖拖動人像可以瞬移到任何走過的地方,這實在是一個非常方便的功能。

永不過時的經(jīng)典與傳統(tǒng)《七法師》評測

挑戰(zhàn)副本之前,我建議先在城鎮(zhèn)四周各地看看,NPC 賣的道具以及裝備武器將會給你的冒險提供很大助力,不過游戲一開始所能獲取的金幣資源途徑并不多,買東西的時候多注意下實用性,有趣的是游戲中的武器傷害有一種平衡性的存在,2-4和1-5的武器所能造成的最終傷害量是不同的,裝備的選擇也是一項需要著重考慮的地方。

永不過時的經(jīng)典與傳統(tǒng)《七法師》評測

《七法師》的副本地圖較大,每一層都需要花費不少的時間來探索,搜刮每一層的戰(zhàn)利品相信將成為每位玩家的必修功課之一,值得稱贊的是玩家并不會單純的逛副本,戰(zhàn)斗,進入到下一層這樣的流程方式,開發(fā)人員特別設計了一些不復雜的謎題來阻礙玩家的行程,留意你拾到的一些看起來沒什么作用的道具,它們將為解開謎題起到關鍵性的作用。

永不過時的經(jīng)典與傳統(tǒng)《七法師》評測

諸位玩家都很熟悉的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),在《七法師》中也并沒有什么不同,只不過游戲基礎難度較高的緣故,讓我們不得不認真對待每一步的行動,放任敵人對你造成傷害,只會造成你的回血藥品大大不足,所以每一場戰(zhàn)斗不僅要贏,還要保證自身的 HP 值保持在一個健康的范圍,初期如果遇到2只怪物徘徊,在實力不夠的情況下,建議不要去招惹,連續(xù)2次戰(zhàn)斗相當?shù)南奈锲贰?/p>

永不過時的經(jīng)典與傳統(tǒng)《七法師》評測

游戲的世界觀被設定的具有深度的同時也較為龐大,諸多的 NPC 牽扯著的故事劇情也相當?shù)木哂锌煽葱?,不過這里要提出一點,游戲雖然標的是免費,但是實際上要玩到全部章節(jié)的話,你還得花45元購買,實際上這樣的價格對于一款擁有詳實內(nèi)容的 RPG 玩家,完全對的上其價值。

《七法師》在一些歐美玩家眼中的評價也很高,toucharcade 論壇的用戶們給了此游戲5星的評價,并且在他們的討論中給出了更多的優(yōu)秀例子以及對游戲的深入研究,打法等等,如果你確實的想入門這款游戲的話,可以多看看下他們的討論,讓自己少走彎路。

最后強調(diào)一點,有中文更容易形成大陸玩家自己的圈子,也可以對新手起到更好的開荒作用,而現(xiàn)在的情況是獨自1個人研究會相對吃力一些,所以還是那句話:放松心情,心態(tài)不要浮躁才是玩這款游戲最根本的條件。

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