血法師-血獄伯爵-血獄君主即將在春節(jié)版本進(jìn)行職業(yè)平衡改動(dòng)。也就是2019年1月21日的佧修迷影版本。這次有非常多的職業(yè)進(jìn)行了平衡性改動(dòng)。我們的血法師-血獄伯爵-血獄君主改動(dòng)幅度大不大,那么血法師具體改動(dòng)了哪些技能呢,下面就讓小編帶大家來(lái)了解一下DNF1.21國(guó)服血法師改動(dòng)吧。
血法師-血獄伯爵-血獄君主
* 鮮血融合
- 改為魔法防御力也會(huì)減少
- 防御力減少數(shù)值改為21.5%
- 伯爵之歌與血界彼岸技能不會(huì)受到冷卻時(shí)間減少效果了
- 興奮狀態(tài)下,增加了物理攻擊力數(shù)值
?10等級(jí)基準(zhǔn):5→10%(1等級(jí)?物理攻擊力0.5→1%增加)
* 血蝠之舞
- 攻擊力18.7%增加
* 強(qiáng)化- 血蝠之舞(新增技能)
- 新增了強(qiáng)化- 血蝠之舞技能
- 每1級(jí)攻擊力增加率:10%
* 血翼突擊
- 攻擊力20.9%增加
* 鮮血長(zhǎng)槍
- 攻擊力24.2%增加
- 對(duì)于無(wú)法抓取的敵人施展時(shí),控制時(shí)間調(diào)整至1.5秒(與技能施展時(shí)間統(tǒng)一)
* 血蝠之舞
- 攻擊力15.5%增加
- 對(duì)可抓取的怪攻擊時(shí),會(huì)將其拉扯到特效中間
* 血腥狩獵
- 攻擊力9.3%增加
* 獄血之犬
- 按主下方向鍵時(shí)技能施展時(shí),獄血之犬射出距離減少
* 獄血之牙
- 攻擊力23.9%增加
* 血腥煉獄
- 攻擊力8.3%增加
* 噬魂囚籠
- 攻擊力7.6%增加.
* 獄血之噬
- 對(duì)無(wú)法抓取敵人使用技能施展時(shí),角色不會(huì)通過(guò)角色了
* 伯爵之歌
- 攻擊力隨動(dòng)
- 修復(fù)了從技能施放途中開(kāi)始,攻擊到敵人的情況下,攻擊次數(shù)異常減少的現(xiàn)象
- 可以抓取的敵人會(huì)被固定到一定的高度后,開(kāi)始攻擊
* 魔仆召喚:獄犬
- X軸攻擊范圍增加
* 地獄冥犬
- 增加X(jué)軸攻擊范圍
- 對(duì)可抓取敵人發(fā)動(dòng)最后一擊時(shí),不再舉起敵人
* 死亡之握
- 將角色判定改善為和怪物一起重疊
* 血界彼岸
- 攻擊力隨動(dòng)
- 技能連續(xù)攻擊時(shí),技能施展速度變快
?最大連擊時(shí),與當(dāng)前的施展速度相同
- 所有的打擊判定適用為控制
- 可以抓取的敵人會(huì)被固定到一定的高度后,開(kāi)始攻擊
* bug修正
- 更改了鮮血長(zhǎng)槍技能的指令(←←→+技能鍵)
- 修復(fù)了血蝠之舞技能施展時(shí)無(wú)法吸收血?dú)獾默F(xiàn)象
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