導(dǎo) DNF國(guó)服在2019年1月21日的春節(jié)版本之中除了豐富的版本內(nèi)容和春節(jié)活動(dòng),當(dāng)然少不了職業(yè)平衡了。這次又有許多職業(yè)進(jìn)行了平衡性改動(dòng)。我們的街霸-千手羅漢-暗街之王就是其中之一,那么男街霸改動(dòng)了哪些技能...

DNF國(guó)服在2019年1月21日的春節(jié)版本之中除了豐富的版本內(nèi)容和春節(jié)活動(dòng),當(dāng)然少不了職業(yè)平衡了。這次又有許多職業(yè)進(jìn)行了平衡性改動(dòng)。我們的街霸-千手羅漢-暗街之王就是其中之一,那么男街霸改動(dòng)了哪些技能呢,下面我們就一起來(lái)看看DNF1.21國(guó)服男街霸職改介紹吧。

《DNF》1.21國(guó)服男街霸職業(yè)技能平衡介紹

街霸-千手羅漢-暗街之王

* 調(diào)整為魔法百分比攻擊力角色

- 學(xué)會(huì)2覺(jué)被動(dòng)詭詐之道后,通過(guò)轉(zhuǎn)換功能,轉(zhuǎn)換物理/魔法的功能保持不變

- 進(jìn)行技能自動(dòng)加點(diǎn)時(shí),刪除了物理/魔法選擇窗

* 拋沙

- 攻擊類(lèi)型調(diào)整為魔法

* 毒攻掌握

- 刪除了傷害型異常狀態(tài)追加效果

- 決斗場(chǎng)中也適用力智平衡和物魔暴平衡

* 劇毒抵抗

- 增加毒抗性的功能,調(diào)整為中毒傷害減少25%

* 毒瓶投擲

- 隨著調(diào)整為百分比攻擊力、以及詭詐之道影響后,重新調(diào)整了攻擊力

- 改善了投擲物品的Y軸判定

- 學(xué)會(huì)TP強(qiáng)化后,下端投擲功能統(tǒng)合至原技能(決斗場(chǎng)無(wú)法使用)

* 擒月炎

- 學(xué)會(huì)TP強(qiáng)化后,對(duì)無(wú)法抓取的敵人使用時(shí),立即爆炸的屬性統(tǒng)合至原技能

* 爪精通

- 精通等級(jí)調(diào)整(30→20)

- 等級(jí)上限調(diào)整(40→30)

- 隨著精通/等級(jí)上限的調(diào)整,重新調(diào)整了屬性數(shù)值(當(dāng)前l(fā)v24→調(diào)整后lv20)

- 每1級(jí)增加的物理/魔法武器攻擊力數(shù)值調(diào)整為1%

- 技能說(shuō)明的異常狀態(tài)等級(jí)提升技能中,刪除了毒針投擲,毒瓶投擲

* 毒針投擲

- 隨著調(diào)整為百分比攻擊力、以及詭詐之道影響后,重新調(diào)整了攻擊力

- 改善了投擲物品的Y軸判定

* 磚塊投擲

- 隨著調(diào)整為百分比攻擊力、以及詭詐之道影響后,重新調(diào)整了攻擊力

- 后街戰(zhàn)術(shù)使用時(shí),第二次攻擊改為投擲鐵塊的功能刪除,改為投擲普通磚塊。

?刪除了沒(méi)有眩暈的敵人受到傷害增加的功能

- 改善了投擲物品的Y軸判定

* 強(qiáng)化- 磚塊投擲

- 新增TP技能(5級(jí)精通,7級(jí)上限)

- 每級(jí)攻擊力+10%,磚塊/石頭碎片大小+8%

* 挑釁

- 新增了打擊時(shí),一定時(shí)間內(nèi)增加傷害的debuff

?持續(xù)時(shí)間為10秒

?分為自身與隊(duì)友,10等級(jí)為基準(zhǔn)各為25%

?自身的增幅量為每1級(jí)提升1%

?隊(duì)友的增幅量固定為全等級(jí)25%

?自身的傷害增幅從第一次攻擊開(kāi)始適用

* 螺旋滑鏟

- 重新調(diào)整了攻擊力

- 刪除了向進(jìn)入異常狀態(tài)的敵人使用時(shí),傷害增加的屬性,該增加量包括在重新調(diào)整后的數(shù)值內(nèi)

- 學(xué)會(huì)TP強(qiáng)化后,輸入反方向鍵時(shí),縮短移動(dòng)距離的功能,統(tǒng)合至原技能中(決斗場(chǎng)無(wú)法使用)

- 改善Y軸和z軸的攻擊判定

* 羅網(wǎng)投擲

- 刪除了物理/魔法傷害增加的屬性

- 重新調(diào)整了攻擊力

- 羅網(wǎng)投擲下的敵人,2秒間會(huì)受到僵直效果

- 再投擲冷卻時(shí)間由6秒調(diào)整為15秒

- 刪除TP技能,減少準(zhǔn)備時(shí)間的效果統(tǒng)合進(jìn)本體

- 使用強(qiáng)化投擲時(shí),不會(huì)擊退敵人

- 可以受到攻速影響了

* 伏虎霸王拳/狂·霸王拳

- 攻擊類(lèi)型改為魔法

- 沖擊波攻擊力改為百分比攻擊力,故此,重新調(diào)整了攻擊力

- 抓取成功時(shí)的Y軸判定動(dòng)作會(huì)將角色和怪物判定在一起了

* 毒雷引爆

- 刪除了對(duì)異常狀態(tài)中的敵人使用時(shí),傷害增加的屬性

- 踢擊與毒氣攻擊力40%增加

- 中毒時(shí)間5秒調(diào)整為3秒

* 血色風(fēng)暴

- 調(diào)整為魔法百分比攻擊力,重新調(diào)整了攻擊力

- 出血事件由5秒調(diào)整為至3秒

- 學(xué)會(huì)TP強(qiáng)化后,可以移動(dòng)的功能統(tǒng)合至原技能

* 千手奧義

- 刪除了毒瓶投擲,磚塊投擲,毒針投擲,羅網(wǎng)投擲攻擊力增加率屬性

- 新增了基礎(chǔ)與技能攻擊力增加屬性

?15等級(jí)基準(zhǔn)22.5%增加

?每1級(jí)的增加量為1.5%

?新增的技能攻擊力增加屬性不適用于血色風(fēng)暴,天崩地裂,爆破污桶,千鎖亂舞

- 當(dāng)前的血色風(fēng)暴,天崩地裂,爆破污桶,千鎖亂舞攻擊力增加屬性保持不變

* 天崩地裂

- 調(diào)整為魔法百分比攻擊力,重新調(diào)整了攻擊力

* 爆破污桶

- 投擲強(qiáng)化的攻擊類(lèi)型調(diào)整為魔法

- 普通投擲的攻擊力增加22.8%

* 千鎖亂舞

- 調(diào)整為魔法百分比,重新調(diào)整了攻擊力

* 詭詐之道

- 攻擊力增加屬性適用于毒瓶投擲,毒針投擲,磚塊投擲,羅網(wǎng)投擲

- 隨著千手奧義中新增了普通與技能攻擊力增加屬性,詭詐之道的攻擊力增加量數(shù)值調(diào)整為6等級(jí)為基準(zhǔn)由44%改為30%

?每1級(jí)的增加量為2%保持不變

* 暗街奪命鎖

- 調(diào)整為魔法百分比攻擊力,重新調(diào)整了攻擊力

- 刪除了對(duì)異常狀態(tài)下敵人使用時(shí)傷害增加的屬性,該部分的增加量包含在重新調(diào)整后的數(shù)值中

- 改善Z軸判定

* 飛沙走石

- 調(diào)整為魔法百分比攻擊力,重新調(diào)整了攻擊力

- 出血時(shí)間由5秒調(diào)整為3秒

* 燃火轟天炮

- 強(qiáng)制硬直功能調(diào)整為最后爆炸打擊時(shí)觸發(fā)

* 異界裝備

- 侵襲光明(2次遠(yuǎn)古)

?3套裝效果刪除:螺旋滑鏟異常狀態(tài)下的敵人傷害變化率30%追加增加

?3套裝效果追加:螺旋滑鏟攻擊力30%增加

- 狂犬洛克(2次)

?6套裝效果刪除:螺旋滑鏟異常狀態(tài)下敵人傷害變化率30%追加增加/毒針投擲出血等級(jí)6增加

?9套裝效果刪除:出血等級(jí)6增加

?6套裝效果追加:螺旋滑鏟攻擊力30%增加

- 墮落掌控者(3次遠(yuǎn)古)

?3套裝效果刪除:毒瓶投擲中毒等級(jí)6增加

小編點(diǎn)評(píng):

男街霸的改動(dòng)幅度也是相當(dāng)?shù)拇?,從混傷變成了魔法百分比職業(yè)。大家可以專(zhuān)心走魔法了。

加強(qiáng)肯定有,至于能否崛起讓我們拭目以待。

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