導(dǎo) DNF95版本防具選擇對職業(yè)非常重要,選擇一個適合自己職業(yè)的防具,能夠極大提高職業(yè)戰(zhàn)斗力,更加有利于副本開荒,加快刷圖效率等等。那么在新的2019年推出95版本中,召喚師選擇什么防具好呢?下面就為大家...

DNF95版本防具選擇對職業(yè)非常重要,選擇一個適合自己職業(yè)的防具,能夠極大提高職業(yè)戰(zhàn)斗力,更加有利于副本開荒,加快刷圖效率等等。那么在新的2019年推出95版本中,召喚師選擇什么防具好呢?下面就為大家?guī)鞤NF2019召喚師防具推薦。

《DNF》2019召喚師防具推薦

國服95版本召喚師最強防具選擇

一、前言:

95皮甲大量而奇葩的技能等級加成使得這一防具自出現(xiàn)以來就一直飽受爭議,對召喚來說亦是如此,究其根源還是技能等級難以量化的原因。本人一開始確實想要好好算一個比較通用又準(zhǔn)確的皮甲與其他防具的比較,但到最后發(fā)現(xiàn)由于召喚師這個職業(yè)本身不可控的因素太多,技能的加點、個人的手法不同等等使得各個技能的占比難以穩(wěn)定,故難以得到一個大家都通用的精確結(jié)論。但為了給大家一個較為理性的認(rèn)識,我將召喚師的各個技能數(shù)據(jù)分別進(jìn)行了統(tǒng)計,對每個技能進(jìn)行線性回歸得到其成長曲線,再按照各技能的傷害占比算出每個技能對整體傷害的提升貢獻(xiàn)。本次計算以我個人的技能傷害分布為例,來對皮甲的技能等級提升進(jìn)行量化,同時考慮到每個人打樁的傷害占比可能不同,我將excel表格一并上傳,有興趣的朋友可以按照這個方法來對自己的角色進(jìn)行計算。

技能等級提升計算思路:

1.統(tǒng)計各技能數(shù)據(jù)線性回歸得到技能成長曲線(由于哥布林和下位精靈統(tǒng)計起來太麻煩傷害又低就沒統(tǒng)計,驅(qū)散由于涉及吃奶率的問題也暫不予考慮)

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2.分別根據(jù)15S和90S打樁占比計算各技能的提升率(當(dāng)前技能等級以95版本滿國服特色為基礎(chǔ) 同時在測試打樁技能分布時 脫去超大陸上衣/精神病上衣)

15S打樁傷害分布及提升計算:

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90S打樁傷害分布及提升計算:

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二、人物模板及5套95超時空防具的提升率計算:

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考慮到不是每個人的召喚都是大號所以稱號采用的18年國慶稱號 寵物為19年普通年寵

三、計算結(jié)果:

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四、個人評價:

其實通過韓服的2次平衡,95防具之間的平衡性做的已經(jīng)是很好了,基本沒有存在哪一套防具一枝獨秀的情況,每套防具對于召喚來說都不差,防具排名最高與最低之間的差距基本不會超過10%,那么在選擇防具的時候,基本上就只需要考慮手感以及個人喜好方面的問題了。

我個人會比較偏向輕甲,4級的一二覺更適合修煉場裝逼,另外輕甲加暴擊率多(加12%雙暴),對于召喚這種不好堆暴擊的職業(yè)來說很適合,美中不足的是輕甲和板甲一樣,三速比較低,且高額的白字可能會使DPS不好看。

布甲和輕甲的定位一樣但傷害略低,不過三速高手感好,最大缺點一是受國服特色影響較大,二是暴擊是5套防具里面最低的只加5%的雙暴對召喚不太友好。

重甲和板甲的定位相同,傷害差距也不大,板甲略高,兩套防具都加10%的雙暴,但重甲單刷時三速非常高還有霸體,很適合喜歡競速的玩家。由于韓服最近一次更新更改了怪物虛弱狀態(tài)的判定,使得依靠白字雙破的板甲地位有所減弱,但我個人依舊更偏向于板甲。

最后說皮甲,自95防具出以來皮甲的爭論就非常大,因為其技能區(qū)間加成奇葩,對于多數(shù)依賴大技能的職業(yè)來說都不合適。但對于召喚來說卻還不錯,技能等級較為合適,三速高,加暴擊率高。但如果是起新號召喚的玩家當(dāng)然還是更推薦輕甲而不是皮甲,萬一以后策劃提高了召喚70-85的技能傷害,那皮甲的地位也會大打折扣。

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