DNF95版本防具選擇對職業(yè)非常重要,選擇一個適合自己職業(yè)的防具,能夠極大提高職業(yè)戰(zhàn)斗力,更加有利于副本開荒,加快刷圖效率等等。那么在新的2019年推出95版本中,召喚師選擇什么防具好呢?下面就為大家...

DNF95版本防具選擇對職業(yè)非常重要,選擇一個適合自己職業(yè)的防具,能夠極大提高職業(yè)戰(zhàn)斗力,更加有利于副本開荒,加快刷圖效率等等。那么在新的2019年推出95版本中,召喚師選擇什么防具好呢?下面就為大家?guī)鞤NF2019召喚師防具推薦。

《DNF》2019召喚師防具推薦

國服95版本召喚師最強防具選擇

一、前言:

95皮甲大量而奇葩的技能等級加成使得這一防具自出現(xiàn)以來就一直飽受爭議,對召喚來說亦是如此,究其根源還是技能等級難以量化的原因。本人一開始確實想要好好算一個比較通用又準確的皮甲與其他防具的比較,但到最后發(fā)現(xiàn)由于召喚師這個職業(yè)本身不可控的因素太多,技能的加點、個人的手法不同等等使得各個技能的占比難以穩(wěn)定,故難以得到一個大家都通用的精確結(jié)論。但為了給大家一個較為理性的認識,我將召喚師的各個技能數(shù)據(jù)分別進行了統(tǒng)計,對每個技能進行線性回歸得到其成長曲線,再按照各技能的傷害占比算出每個技能對整體傷害的提升貢獻。本次計算以我個人的技能傷害分布為例,來對皮甲的技能等級提升進行量化,同時考慮到每個人打樁的傷害占比可能不同,我將excel表格一并上傳,有興趣的朋友可以按照這個方法來對自己的角色進行計算。

技能等級提升計算思路:

1.統(tǒng)計各技能數(shù)據(jù)線性回歸得到技能成長曲線(由于哥布林和下位精靈統(tǒng)計起來太麻煩傷害又低就沒統(tǒng)計,驅(qū)散由于涉及吃奶率的問題也暫不予考慮)

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2.分別根據(jù)15S和90S打樁占比計算各技能的提升率(當前技能等級以95版本滿國服特色為基礎(chǔ) 同時在測試打樁技能分布時 脫去超大陸上衣/精神病上衣)

15S打樁傷害分布及提升計算:

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90S打樁傷害分布及提升計算:

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二、人物模板及5套95超時空防具的提升率計算:

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考慮到不是每個人的召喚都是大號所以稱號采用的18年國慶稱號 寵物為19年普通年寵

三、計算結(jié)果:

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四、個人評價:

其實通過韓服的2次平衡,95防具之間的平衡性做的已經(jīng)是很好了,基本沒有存在哪一套防具一枝獨秀的情況,每套防具對于召喚來說都不差,防具排名最高與最低之間的差距基本不會超過10%,那么在選擇防具的時候,基本上就只需要考慮手感以及個人喜好方面的問題了。

我個人會比較偏向輕甲,4級的一二覺更適合修煉場裝逼,另外輕甲加暴擊率多(加12%雙暴),對于召喚這種不好堆暴擊的職業(yè)來說很適合,美中不足的是輕甲和板甲一樣,三速比較低,且高額的白字可能會使DPS不好看。

布甲和輕甲的定位一樣但傷害略低,不過三速高手感好,最大缺點一是受國服特色影響較大,二是暴擊是5套防具里面最低的只加5%的雙暴對召喚不太友好。

重甲和板甲的定位相同,傷害差距也不大,板甲略高,兩套防具都加10%的雙暴,但重甲單刷時三速非常高還有霸體,很適合喜歡競速的玩家。由于韓服最近一次更新更改了怪物虛弱狀態(tài)的判定,使得依靠白字雙破的板甲地位有所減弱,但我個人依舊更偏向于板甲。

最后說皮甲,自95防具出以來皮甲的爭論就非常大,因為其技能區(qū)間加成奇葩,對于多數(shù)依賴大技能的職業(yè)來說都不合適。但對于召喚來說卻還不錯,技能等級較為合適,三速高,加暴擊率高。但如果是起新號召喚的玩家當然還是更推薦輕甲而不是皮甲,萬一以后策劃提高了召喚70-85的技能傷害,那皮甲的地位也會大打折扣。

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