近日爆火的《刀塔自走棋》想必各位玩家都聽說過了,許家應(yīng)該也躍躍欲試想玩一下這款游戲了吧。游戲作為戰(zhàn)棋類游戲,還是需要很多變的靈活玩法才能取勝,但是對于剛接觸游戲的新手來說,沒辦法組織太高明的戰(zhàn)術(shù)。那么有沒有什么可以“一招鮮,吃遍天”的玩法呢?下面小編給你介紹一個(gè)由貼吧吧友分享的《刀塔自走棋》定式玩法。
刀塔自走棋定式玩法
昨天自走棋4連雞之后,覺得已經(jīng)玩通關(guān)。
今天再次7把6雞之后,覺得徹底通關(guān)。
說點(diǎn)看法,游戲是個(gè)好游戲,但對抗性還是一般。
分享下100%吃雞打法。
1、刺客是弟弟。
2、騎士弟弟中的弟弟。
3、德魯伊,弟弟中的弟弟。
這三個(gè)組合碰都不要碰,原因很簡單,太貴。
刺客騎士起步價(jià)2毛,貴點(diǎn)的3毛,4毛封頂。
前期貴,中期廢,后期木了。
經(jīng)過亡靈獵人版本之后,德魯伊削弱之后,版本最強(qiáng)就是法師。
自走棋起手定式:找三戰(zhàn)士組合
差點(diǎn)的戰(zhàn)士組合:海民,斧王,魚人(戰(zhàn)士組合,+8甲)
中等組合,海民,斧王,劍圣;(+8甲+獸人250血)
上等組合,海民,劍圣,狼人。(+8甲,+野獸)
找到這個(gè)組合,升個(gè)2級就好,補(bǔ)個(gè)SF,十回合之前基本能打。
345回合,看情況升人口,保證9回合之前6人口即可。
10-15回合基本掛機(jī),系統(tǒng)刷法師買法師,打贏吃利息,打輸也掉不了多少血。
15左右,保證經(jīng)濟(jì)到50,人口到7。(有船長買船長,有DOOM買DOOM,替換掉的戰(zhàn)士順序?yàn)?,斧王,海民。?/p>
保證50經(jīng)濟(jì)的情況下,多余的錢用來升人口。
20回合左右,人口到8,系統(tǒng)送的法師應(yīng)該足夠湊6法師。
20-25回合,如果強(qiáng)勢的話,繼續(xù)貪人口;均勢自己把握;劣勢,40經(jīng)濟(jì)邊升人口,邊搜。
25-30回合,法師差不多齊全,看你自己悟性了。
30回合以后,還剩幾家,升5家以上,保證50或者40經(jīng)濟(jì),補(bǔ)到10人口,順便研究下誰是決賽的對手。
具體的細(xì)節(jié),靠自己把握。定式就差不多是這么個(gè)定式。
給大家解釋下為什么這個(gè)版本法師流無敵
1、亡靈德魯伊削弱之后,前期輸出十分乏力,導(dǎo)致掉血節(jié)奏變慢。
2、地精性能太差,沒飛機(jī)炸彈人沒戰(zhàn)斗力。
3、戰(zhàn)士便宜,法師是最多的卡組。
4、4naga要成型,最少9人口起。
5、法師卡組最多,6法師十分好湊,同時(shí)三家一起出法師流都沒問題。
6、最重要的,6法師只需要6人口,隨便補(bǔ)兩個(gè)前排,有光法電棍威力巨大,更別說炸彈可以當(dāng)前排用(版本十分不平衡)。
具體細(xì)節(jié),有什么不懂的就問。
自走棋從出來開始就玩,定位出騎士9,打上主教四。
玩刺客流掉到騎士6,再上主教3,系統(tǒng)BUG吃雞掉段到騎士7.
再上主教3,中途碰上幾次吃雞掉段,然后就是4連雞,7把6雞一第二。
法師流如果最后碰到法師流,決賽誰有10人口誰有優(yōu)勢。
內(nèi)戰(zhàn)必帶謎團(tuán)+電棍。炸彈人優(yōu)先于飛機(jī),2級炸彈人+潮汐就是十分合格的前排。
法師流忌:裸法師。6法師之前,法師就是弟弟。
差不多就按照上面的流程走,差不多穩(wěn)雞。
其實(shí)現(xiàn)在這個(gè)版本很無趣,亡靈如果不削,樂趣會(huì)更多一些。
全部評論