《死或生6》將于3月1日上線,許多玩家熱切期待。近日外媒放出了《死或生6》新實(shí)機(jī)演示,展示了游戲角色的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,下面就給大家?guī)?strong>《死或生6》游戲評(píng)測(cè),希望大家喜歡。
場(chǎng)景互動(dòng)非常多
實(shí)機(jī)演示展示了游戲中的各個(gè)方面,以及游戲角色海量的服裝,當(dāng)然除了眾多角色的出招動(dòng)作展示外,同樣值得注意的是隨著戰(zhàn)斗不斷切換的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
在《死或生6》中戰(zhàn)斗戰(zhàn)場(chǎng)除了數(shù)量眾多、畫面精致外,還可以看到游戲人物與戰(zhàn)斗場(chǎng)景的互動(dòng),人物被擊飛時(shí)撞到場(chǎng)地的物品,物品會(huì)被撞飛或者撞碎,如果人物碰到場(chǎng)地周圍的NPC,也會(huì)被NPC給推回來,撞碎恐龍的蛋也會(huì)被恐龍抓起來摔倒地上,可以說《死或生6》場(chǎng)景互動(dòng)非常多,為游戲的戰(zhàn)斗過程增加了不少額外的樂趣和懸念。
對(duì)戰(zhàn)有更寬廣的發(fā)揮空間
關(guān)于這次加入的新系統(tǒng),對(duì)系列既有玩家以及對(duì)原本的打、摔、反互克機(jī)制是否會(huì)帶來沖擊,《死或生6》制作人兼總監(jiān)新崛洋平表示,其實(shí)游戲還是構(gòu)架在原本的基礎(chǔ)上,新系統(tǒng)只是在這之上添增了更大的招式。像“致命突擊”、“崩解爆擊”仍屬于打擊技,而“崩解反擊”仍屬于反擊技。導(dǎo)入崩擊量表后,玩家更能明確掌握這些強(qiáng)力必殺技使用的時(shí)機(jī)。
先前在《死或生5》導(dǎo)入的“威力爆擊”就常有玩家覺得難以掌握施展的時(shí)機(jī),所以這次取消了威力爆擊,改成看量表來決定的崩解爆擊?!氨澜獗瑩簟钡氖褂帽容^單純,沒有太多戰(zhàn)略性,崩解量表集滿就能施展。而“崩解反擊”則是具備高度的戰(zhàn)略性,能有效從對(duì)方的打擊技攻勢(shì)中脫身并伺機(jī)反擊,讓對(duì)戰(zhàn)有更寬廣的發(fā)揮空間。
服裝破壞與前作有所差異
對(duì)于大家相當(dāng)關(guān)注的“服裝破壞“要素表現(xiàn)尺度究竟如何一事,,《死或生6》制作人兼總監(jiān)新崛洋平表示,因?yàn)轭櫦芭缘挠^感,所以不太可能會(huì)有過于暴露的呈現(xiàn),他覺得這部分或許交由另一款在南國(guó)島嶼的游戲來做會(huì)比較好(指《死或生:沙灘排球》)。至于各平臺(tái)版本的表現(xiàn)是否有差異一事,他透露之后官方會(huì)公布各平臺(tái)版本差異的表格,其中包括“規(guī)格”與“內(nèi)容”兩方面的差異。
以上就是小編為各位帶來的有關(guān)《死或生6》游戲評(píng)測(cè)的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游!
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