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生化危機6游戲質(zhì)量高嗎 生化危機6游戲評測

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:AC游戲網(wǎng) 發(fā)布時間:2023-10-26 23:06:16
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如果談起《生化危機》系列,不知各位腦海中想到的第一款游戲是什么?對于我來說,個人印象最為深刻的系列作品非《生化危機6》莫屬。作為一個歷經(jīng)了25年風(fēng)風(fēng)雨雨的老牌常青樹系列游戲,其中幾乎每一代正傳作品都有著相當(dāng)不錯的質(zhì)量和口碑。

生化危機6游戲質(zhì)量高嗎(生化危機6游戲評測)

但第六代卻偏偏是個例外,不僅媒體只給此作了4.5的不及格分數(shù),而且在玩家之間的口碑也是系列正傳中最差的一代,甚至有人直言它根本不配冠以生化危機之名。不過,就是這樣一部看似失敗的作品,最后的總銷量卻達到了千萬級別,成績在系列中也是名列前茅。為何會如此矛盾呢?這次,我們就來說說《生化危機6》這款系列中較為特別的作品。

先來談?wù)動螒虻漠嬅娌糠郑援?dāng)年的角度來說,此作在場景氣氛的營造上算是有到位的。讓人想吐槽的是背景和貼圖不怎么精細,而且很多地方都有些偷工減料的痕跡,比如說街道招牌的部分,明明都用上了不同的貼圖,名稱卻只有那幾個,不過也有點類似《死魂曲》的感覺。

雖然此作的畫面確實很普通,但整體效果卻很吸引人,第一條主線里昂的部分有點重回剛開始一、二代的那種風(fēng)格,真的有在玩恐怖游戲的感覺。里面有一段劇情是在中國發(fā)生的,背景很明顯的就是取材自香港,因為就和以前港片中的調(diào)調(diào)一模一樣:有點臟、雜物亂堆、長到很嚇人的招牌,甚至是街坊中的小公園在游戲中都很忠實地呈現(xiàn)了出來。游戲中的世界橫跨了三大洲的場景,不同風(fēng)情的景色也是很讓人賞心悅目的。

生化危機6游戲質(zhì)量高嗎(生化危機6游戲評測)

這代的游戲系統(tǒng)有些變化,首先取消了格子式的道具欄,改成了條狀的,而且武器也不會占道具欄。乍看之下好像會空出很多道具格,其實不然,玩家還是常遇到道具欄挺了撿不起東西的情況,雖然可以一次帶齊所有撿到的武器,不過沒子彈也沒啥用吧。在切換武器或是道具的時候是使用十字鍵轉(zhuǎn)輪式,不過這方面沒法進行自定義切換的順序,其實在危急情況切換武器不太好用,而且常手忙腳亂,選不到自己想要的武器。

此作取消了四代以來的買賣系統(tǒng),也順便把改造和組合武器也一起拿掉了,取而代之的就是技能系統(tǒng)。玩家在打倒敵人后有時可以撿到技能點數(shù),運用這些點數(shù)可以在游戲開始前和過關(guān)后換取或提升技能,而且其中的種類不少,包括火力增強、防御、道具掉落率等等五花八門的技能。玩喪尸無雙必備的無限彈藥也算是技能的一種,角色一次可以掛一組三種技能,能自定義八組技能在游戲中切換,其實這個系統(tǒng)我個人是不太喜歡的。

雖說游戲中可以切換,不過并不是很方便,而且會打亂游戲節(jié)奏,我就一次掛一種從頭沖到尾了,切來切去的特別麻煩。技能種類太多也很不便,像是彈藥提升威力就沒辦法全部通用,一種彈藥就是一種技能,無限彈也是一樣,我想這樣設(shè)計大概是要在聯(lián)機游戲時塑造類似RPG中不同職業(yè)的作戰(zhàn)風(fēng)格,可是如果在單人玩的時候這樣就會顯得很雞肋。

生化危機6游戲質(zhì)量高嗎(生化危機6游戲評測)

體術(shù)也是四代以來的重要系統(tǒng),玩家可以在敵人半暈的時候沖上前徒手揍他一兩下,不但威力大也可以達到節(jié)省彈藥的目的。六代改成了不用等打到敵人半暈,玩家可以在任何時候?qū)橙耸褂皿w術(shù),但是會損耗體能,等體能用盡后就不能再使用體術(shù)。體能也會隨著時間恢復(fù),而且如果靠著墻壁可以快速恢復(fù)體能,這算是游戲系統(tǒng)上個人覺得比較好的改動。而且每個角色有不同的體術(shù),在不同的環(huán)境也會自動用出不同的體術(shù),打起來會比用槍更有意思。

劇情方面有四條主線共二十章的內(nèi)容,而且環(huán)環(huán)相扣,玩家只玩一個角色會覺得一些劇情怎么進行得這么奇怪,等到玩到另一條線后才會有所了解。不過也同時會蹦出其它的疑點,但等到四條線都完成后自然就能組合出全貌,使得故事豁然開朗起來。六代也是歷代角色出動最多的一次,而且兩大男主角里昂和克里斯的碰面在當(dāng)時也是很具話題,畢竟在六代之前,這兩位就幾乎沒有同框過,而且在生化危機中除了殺喪尸外,角色間的關(guān)系好像更加引人入勝。雖然劇情走向并沒有什么亮點,不過這樣互相穿插的安排還算挺不錯的,至少比起單線敘事的方式好多了。

作為生化危機系列的粉絲,我的好話也只能說到這里,接下來就來說說這一代作品的缺陷。游戲上市后各家媒體評論也紛紛出籠,但很令人訝異的是,分數(shù)普遍不高,尤其是知名游戲網(wǎng)站GAMESPOT居然破天荒只給了4.5分,其實除去那些外傳的產(chǎn)品,本傳的生化危機一般都至少會有7分,因此六代的4.5分讓當(dāng)時的我也嚇了一跳。

生化危機6游戲質(zhì)量高嗎(生化危機6游戲評測)

由于當(dāng)時的我入手之后只玩了序章,整體感覺還不錯,所以無法理解這位評論家是跟生化危機有什么深仇大恨給了這么低的分數(shù),但是隨著游戲的推進我開始理解他當(dāng)時的心理狀態(tài)了。直到四條主線都完成后,我也很認同這樣的分數(shù),如果換做我來評分的話應(yīng)該只會更低不會高。這個游戲最明顯的缺點在于過多的QTE,就是有時候畫面會出現(xiàn)要你馬上按下某個按鍵來解決的事件,按錯或是沒在時限內(nèi)按下正確按鍵都會導(dǎo)致一些后果,這個系統(tǒng)我個人最早是在DC上的莎木上看到的,而且現(xiàn)在已經(jīng)有很多游戲都采用了類似的設(shè)計。

其實我很并不討厭這個系統(tǒng),像是戰(zhàn)神中的QTE就大大增加了游戲打擊感,而在某些游戲中卻達到了濫用的程度,常常在欣賞劇情的時候冷不丁就給你來這么一下,結(jié)果就掛得不明不白。《生化危機6》的QTE就更過分了,不僅劇情中會有,在被喪尸撲倒、被大BOSS抓到、逃跑途中等緊急場景也會穿插,而且不像其它游戲就扣扣血或是掉道具這種懲罰,常常都是按來不及就會死掉重來的那種。頻繁的快速反應(yīng)事件,再加上巨短的反應(yīng)時限,讓角色的死亡常態(tài)化,也就導(dǎo)致了游戲的節(jié)奏常被中斷,給人一種制作組好像是特意在展示各種角色死法的感覺,實在是有點惡趣味。

生化危機6游戲質(zhì)量高嗎(生化危機6游戲評測)

除了QTE之外,另一個讓人詬病的就屬視角了。大部分的時候視角是沒太大問題,只有進行一些特殊事件的時候系統(tǒng)才會強制限制視角,雖然不多,但卻也成為了致命傷。

比如有一個場景是角色在建筑物中往上逃避大怪物的追擊,在這種圓環(huán)狀的道路上居然還剝奪玩家的視角,導(dǎo)致在一小段的時間里玩家完全看不到角色的行進方向,加上逃跑時限別短,稍被阻礙慢一點就要死掉重來,光是這段我就重來了十幾次,當(dāng)時整個人真的是玩到發(fā)火,這哪是在玩游戲,分明就是在整人??!如果只是QTE過多,道具欄不方便等缺點我還能稍微忍受一些,但視角這一點真的忍不了,《生化危機6》拿到這么低的分數(shù),真得不冤。

而且生化危機這系列的格局越來越大,不再像一代那種在一個密閉空間中找生路,以至于到了第六代解謎的成分已經(jīng)很薄弱了,幾乎變成了全程突突突的射擊游戲,完全沒了當(dāng)初生化危機的影子,我想這也是當(dāng)初六代分數(shù)如此之低的原因之一。即使如此,本作的一些改動是很值得肯定的,動作系統(tǒng)相對來說也很棒,所以整體玩起來還是很不錯的。

生化危機6游戲質(zhì)量高嗎(生化危機6游戲評測)

總的來說,《生化危機6》的游戲性確實挺高,因此銷量破千萬也是預(yù)料之內(nèi),但它一些設(shè)計真的很糟糕,而且劇情有些狗血,所以拿到4.5的低分也是情理之中。由于以上的種種原因,于是就導(dǎo)致六代成為一款“好玩的低分游戲”。沒錯,《生化危機6》就是如此矛盾,放到整個系列中,它絕對不是部好作品,但將它單獨拿出來的話,它絕對算得上是一款“好玩”的游戲。

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全部評論

  • 豌豆epxzqc 來自于 九游APP 2024-10-05 19:45

    好玩嗎?本以為應(yīng)該上架這個你媽一直不上。真的搞不懂你這個軟件到底要干什么?是不是專門騙人下這個東西的。真的服了。

  • 電魂天遠古13 來自于 九游APP 2024-11-06 16:25

    都等多久了還不上,留著吃是?

  • 豌豆b8k0h7 來自于 九游APP 2024-10-29 20:09

    可以,就是要快點上架都等不及要玩了。家里沒電腦

  • 豌豆8qt3mn 來自于 九游APP 2024-10-20 22:30

    真他媽預(yù)約長什么時候好?這游戲還干不干?

  • 豌豆4649he 來自于 九游APP 2024-10-11 20:34

    不是好玩嗎?這游戲一直不上架,這什么意思?

  • 豌豆9rxqdp 來自于 九游APP 2024-10-04 13:08

    我也想給你個好評但是為什么這個預(yù)約時間也太長了吧

  • 豌豆ay11j4 來自于 九游APP 2024-10-03 15:15

    能快點嗎預(yù)約了好久了

  • 豌豆nag36a 來自于 九游APP 2024-08-07 16:10

    我就問一句,預(yù)約要多久?快點快點快點,我就想問一句話,官方給我排在第幾位?如果讓我第一個上線,我一定會好好的,感謝官方(≧?≦)

  • 金榕宜志村團藏51 來自于 九游APP 2024-08-30 16:21

    能不能快一點呀?都預(yù)約很久了

  • 金星尤狂暴者19 來自于 九游APP 2024-08-28 16:55

    能不能給我快點,我預(yù)約半個月了

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開發(fā)者:九游

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