導(dǎo) 玩法篇: Q競(jìng)技場(chǎng)如何提升排名? A進(jìn)攻得分為以本賽季內(nèi)分?jǐn)?shù)最高的5連勝得分之和,獲得量取決于是否上陣加分英雄、選擇對(duì)手的難度、人員傷亡、裝備技能價(jià)值、隊(duì)伍總白值、英雄星級(jí)、等級(jí)、突破數(shù)。 防守...

玩法篇:

Q競(jìng)技場(chǎng)如何提升排名?

A進(jìn)攻得分為以本賽季內(nèi)分?jǐn)?shù)最高的5連勝得分之和,獲得量取決于是否上陣加分英雄、選擇對(duì)手的難度、人員傷亡、裝備技能價(jià)值、隊(duì)伍總白值、英雄星級(jí)、等級(jí)、突破數(shù)。

防守得分為自己防守成功的最高得分。

進(jìn)攻得分+防守得分為競(jìng)技場(chǎng)總得分,其決定玩家在本階段內(nèi)的排名,排名達(dá)到規(guī)定百分比即可提升階段。

Q修煉塔的獎(jiǎng)勵(lì)?

A勛章和大勛章可以無(wú)限獲得,結(jié)晶只有每天第一次通關(guān)時(shí)能獲取。修煉塔更多的用于單純的練級(jí)。結(jié)晶可以留給難以靠自己升級(jí)的人,比如奶媽和舞娘。

Q修煉塔的敵人每次都會(huì)變化嗎?

A不僅會(huì)變,還可以自己讓他變,點(diǎn)擊右上刷新鍵讓對(duì)方出現(xiàn)更多被你克制的顏色吧。

Q英雄戰(zhàn)打不過(guò)怎么辦?

A由于英雄戰(zhàn)具有陣亡一人即失敗的規(guī)則,玩家需要更加靈活的運(yùn)用各種位移技能、再動(dòng)系技能、屬性克制,以及反手英雄的運(yùn)用(即能夠接住對(duì)方攻擊的卻不陣亡甚至反擊死對(duì)方的英雄)。打開(kāi)危險(xiǎn)范圍也是很必要的~

即便還是打不過(guò)也不要緊,所有英雄戰(zhàn)都會(huì)在今后進(jìn)行復(fù)刻。屆時(shí)可以再次挑戰(zhàn)。